Quelle épée pour un Steamer Vitalité de niveau 198 pour "(vol Eau)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une steamer de niveau 198 pour vitalité et (vol eau).
Voici les meilleurs compromis en vitalité et (vol eau).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 199
Initiative : -400..-301Chance > 450Effets
PO : 1
Chance : 61..80
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..40
Prospection : 11..15
Dommages Eau : 9..13
% Résistance Terre : 6..8
% Résistance Air : 6..8
Résistance Neutre : 16..20
Esquive PM : 6..8
Fuite : 6..8
Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 33..44
(vol Eau) : 8..10
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/50 (+6)
EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 200Chance > 200Effets
Force : 31..50
Chance : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
Dommages : 4..5
% Résistance Eau : 5..7
% Résistance Air : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
(vol Air) : 6..8
(vol Eau) : 6..8
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/45 (+3)
EC : 1/0
Fuite : -10Vitalité > 2000Effets
PO : 1
Puissance : 46..75
Vitalité : 301..400
Sagesse : 31..50
Prospection : 16..25
Tacle : 10
Armes
(dommages Neutre) : 46..75
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/25 (+10)
EC : 1/0
Intelligence > 500Effets
PO : 1
Intelligence : 61..80
Vitalité : 251..300
Sagesse : 21..30
Initiative : 301..400
Prospection : 11..15
Dommages Feu : 14..18
Résistance Eau : 16..20
Résistance Neutre : 16..20
Esquive PA : 4..6
Tacle : 7..10
Coups Critiques : 2..3
Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 36..44
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/45 (+10)
EC : 1/0
Force > 450Vitalité > 450Effets
PO : 1
Force : 31..50
Vitalité : 201..300
Prospection : 11..20
Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..50
(vol Terre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/0
Force > 350Intelligence > 250Effets
Force : 31..50
Intelligence : 31..50
Vitalité : 201..250
Sagesse : 31..50
Initiative : 201..300
Prospection : 11..15
Dommages Terre : 8..12
Dommages Feu : 8..12
Dommages Neutre : 8..12
% Résistance Terre : 7..10
Résistance Eau : 7..10
Retrait PM : 4..5
Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 16..30
(dommages Neutre) : 16..30
(vol Feu) : 5..6
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/50 (+7)
EC : 1/0
Agilité > 300Chance > 300Effets
PO : 1
Chance : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 201..250
Sagesse : 21..30
Initiative : 401..700
Dommages : 6..10
% Résistance Eau : 6..10
% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Air) : 6..28
(dommages Eau) : 6..28
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/50 (+10)
EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Effets
Force : 31..50
Intelligence : 31..50
Vitalité : 201..250
Sagesse : 31..40
Prospection : 11..15
Résistance Eau : 7..10
Résistance Air : 7..10
Esquive PM : 4..5
Fuite : 4..5
Soins : 7..10
Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..30
(vol Feu) : 5
(vol Neutre) : 5
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/0
Agilité > 300Vitalité > 300Effets
PM : 1
Agilité : 31..50
Vitalité : 201..250
Sagesse : 21..35
Dommages : 6..8
% Résistance Air : 5..7
% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 29..47
(vol Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/50 (+10)
EC : 1/0
Fuite : -5..-4Force > 100Intelligence > 100Agilité > 200Effets
Intelligence : 31..50
Agilité : 31..50
Puissance : 16..25
Vitalité : 201..250
Prospection : 11..15
Dommages Feu : 7..10
Dommages Air : 7..10
% Résistance Terre : 5..7
% Résistance Eau : 5..7
Résistance Critiques : 7..10
Tacle : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..30
(vol Air) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
150 Épée (dommages Neutre) :
269 Épée (vol Eau) :
2 Épée - Critère 3 DommagesDommages Critiques :
2 Épée RésistancesRésistance Neutre :
6 Épée % Résistance Terre :
4 Épée % Résistance Neutre :
6 Épée Résistance Critiques :
3 Épée Résistance Poussée :
4 Épée Résistance Terre JCJ :
2 Épée Résistance Feu JCJ :
2 Épée Résistance Eau JCJ :
2 Épée Résistance Air JCJ :
2 Épée Résistance Neutre JCJ :
2 Épée % Résistance Terre JCJ :
2 Épée % Résistance Feu JCJ :
2 Épée % Résistance Eau JCJ :
2 Épée % Résistance Air JCJ :
2 Épée % Rés. Neutre JCJ :
2 Épée Critère 2
EffetsVitalité :
232 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
240 Épée Armes(dommages Terre) :
327 Épée (dommages Neutre) :
390 Épée (vol Eau) :
232 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
232 Épée Renvoie dommages :
232 Épée Dommages Poussée :
233 Épée Dommages Critiques :
232 Épée Dommages Pièges :
232 Épée Puissance Pièges :
232 Épée RésistancesRésistance Terre :
232 Épée Résistance Neutre :
232 Épée % Résistance Terre :
232 Épée % Résistance Feu :
232 Épée % Résistance Eau :
232 Épée % Résistance Air :
232 Épée % Résistance Neutre :
232 Épée Résistance Critiques :
232 Épée Résistance Poussée :
234 Épée Résistance Terre JCJ :
232 Épée Résistance Feu JCJ :
232 Épée Résistance Eau JCJ :
232 Épée Résistance Air JCJ :
232 Épée Résistance Neutre JCJ :
232 Épée % Résistance Terre JCJ :
232 Épée % Résistance Feu JCJ :
232 Épée % Résistance Eau JCJ :
232 Épée % Résistance Air JCJ :
232 Épée % Rés. Neutre JCJ :
232 Épée EffetsVitalité :
232 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
240 Épée Armes(dommages Terre) :
327 Épée (dommages Neutre) :
390 Épée DommagesDommages Neutre :
232 Épée Renvoie dommages :
232 Épée Dommages Poussée :
233 Épée Dommages Critiques :
232 Épée Dommages Pièges :
232 Épée Puissance Pièges :
232 Épée RésistancesRésistance Terre :
232 Épée Résistance Neutre :
232 Épée % Résistance Terre :
232 Épée % Résistance Feu :
232 Épée % Résistance Eau :
232 Épée % Résistance Air :
232 Épée % Résistance Neutre :
232 Épée Résistance Critiques :
232 Épée Résistance Poussée :
234 Épée Résistance Terre JCJ :
232 Épée Résistance Feu JCJ :
232 Épée Résistance Eau JCJ :
232 Épée Résistance Air JCJ :
232 Épée Résistance Neutre JCJ :
232 Épée % Résistance Terre JCJ :
232 Épée % Résistance Feu JCJ :
232 Épée % Résistance Eau JCJ :
232 Épée % Résistance Air JCJ :
232 Épée % Rés. Neutre JCJ :
232 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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