Quelle épée pour un Steamer vitalité de niveau 198 pour "(dommages Feu)" et "% Résistance Feu JCJ" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Steamer de niveau 198 pour Vitalité, (dommages Feu) et % Résistance Feu JCJ.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, (dommages Feu) et % Résistance Feu JCJ
sans les objets avec des malus, ni les incarnations.
Intelligence > 500Effets
PO : 1Intelligence : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Feu : 14..18Résistance Eau : 16..20Résistance Neutre : 16..20Esquive PA : 4..6Tacle : 7..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 36..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Force > 149Effets
Force : 6..10Intelligence : 24..45Agilité : 6..10Vitalité : 39..75
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 19..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Incarnation Niveau : 5
Intelligence > 200Armes
(dommages Feu) : 31..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 300Vitalité > 250Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 16..20Vitalité : 151..200Prospection : 11..15% Résistance Feu : 4..6% Résistance Air : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 18..32(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 300Agilité > 300Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40% Résistance Feu : 6..8% Résistance Air : 6..8Soins : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 16..28(dommages Air) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force > 75Effets
Intelligence : 11..30Chance : 11..30
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 44Effets
Vitalité : 6..10
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 14..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 46Effets
Intelligence : 11..25
Combats restants : 25Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 50Vitalité > 50Effets
Intelligence : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
57 Épée (dommages Feu) :
18 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
112 Épée DommagesRenvoie dommages :
18 Épée Dommages Poussée :
18 Épée Dommages Critiques :
18 Épée Puissance Pièges :
18 Épée RésistancesRésistance Terre :
19 Épée Résistance Neutre :
21 Épée % Résistance Terre :
19 Épée % Résistance Feu :
21 Épée % Résistance Eau :
21 Épée % Résistance Air :
22 Épée % Résistance Neutre :
21 Épée Résistance Critiques :
18 Épée Résistance Poussée :
19 Épée Résistance Terre JCJ :
18 Épée Résistance Feu JCJ :
18 Épée Résistance Eau JCJ :
18 Épée Résistance Air JCJ :
18 Épée Résistance Neutre JCJ :
18 Épée % Résistance Terre JCJ :
18 Épée % Résistance Feu JCJ :
18 Épée - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
18 Épée % Résistance Air JCJ :
18 Épée % Rés. Neutre JCJ :
18 Épée EffetsVitalité :
91 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
115 Épée (dommages Neutre) :
134 Épée DommagesRenvoie dommages :
91 Épée Dommages Poussée :
91 Épée Dommages Critiques :
91 Épée Puissance Pièges :
91 Épée RésistancesRésistance Terre :
91 Épée Résistance Neutre :
91 Épée % Résistance Terre :
91 Épée % Résistance Feu :
91 Épée % Résistance Eau :
91 Épée % Résistance Air :
91 Épée % Résistance Neutre :
91 Épée Résistance Critiques :
91 Épée Résistance Poussée :
92 Épée Résistance Terre JCJ :
91 Épée Résistance Feu JCJ :
91 Épée Résistance Eau JCJ :
91 Épée Résistance Air JCJ :
91 Épée Résistance Neutre JCJ :
91 Épée % Résistance Terre JCJ :
91 Épée % Résistance Feu JCJ :
91 Épée - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
91 Épée % Résistance Air JCJ :
91 Épée % Rés. Neutre JCJ :
91 Épée EffetsVitalité :
99 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
104 Épée Armes(dommages Terre) :
121 Épée (dommages Feu) :
99 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
142 Épée DommagesRenvoie dommages :
99 Épée Dommages Poussée :
99 Épée Dommages Critiques :
99 Épée Puissance Pièges :
99 Épée RésistancesRésistance Terre :
99 Épée Résistance Neutre :
99 Épée % Résistance Terre :
99 Épée % Résistance Feu :
99 Épée % Résistance Eau :
99 Épée % Résistance Air :
99 Épée % Résistance Neutre :
99 Épée Résistance Critiques :
99 Épée Résistance Poussée :
100 Épée Résistance Terre JCJ :
99 Épée Résistance Feu JCJ :
99 Épée Résistance Eau JCJ :
99 Épée Résistance Air JCJ :
99 Épée Résistance Neutre JCJ :
99 Épée % Résistance Terre JCJ :
99 Épée % Résistance Eau JCJ :
99 Épée % Résistance Air JCJ :
99 Épée % Rés. Neutre JCJ :
99 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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