
Quelle ceinture pour un Steamer Vitalité de niveau 168 pour "puissance" et "coups critiques" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une steamer de niveau 168 pour Vitalité, Puissance et Coups Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Puissance et Coups Critiques.
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1..2
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 151..200Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Terre : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 16..20Invocations : 1
Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 9..12% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 5..7Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 3..4
Fuite : -10..-7Effets
Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Eau : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Coups Critiques : 4..5
PO : -1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 3..4Fuite : 4..6Coups Critiques : 4..5
Effets
Puissance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Initiative : 101..200Dommages Terre : 3..5Dommages Feu : 3..5Dommages Air : 3..5% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Résistance Terre : 3..5Résistance Feu : 3..5Résistance Air : 3..5Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3
Titre : Grand Stratéglours
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 181..230Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 11..15Dommages Eau : 11..15Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Poussée : 6..10Retrait PM : 3..4Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Fuite : -5..-4Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 181..230Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 26..40Vitalité : 31..50Coups Critiques : 1..9
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
112 Ceinture Puissance :
88 Ceinture - Critère 2 Prospection :
113 Ceinture Coups Critiques :
88 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
88 Ceinture (dommages Feu) :
88 Ceinture (dommages Eau) :
88 Ceinture (dommages Air) :
88 Ceinture (dommages Neutre) :
88 Ceinture (vol Neutre) :
88 Ceinture DommagesDommages Terre :
95 Ceinture Dommages Feu :
95 Ceinture Dommages Eau :
93 Ceinture Dommages Air :
95 Ceinture Dommages Neutre :
95 Ceinture Renvoie dommages :
89 Ceinture Dommages Poussée :
94 Ceinture Dommages Critiques :
91 Ceinture Dommages Pièges :
90 Ceinture Puissance Pièges :
89 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
98 Ceinture Résistance Feu :
104 Ceinture Résistance Eau :
101 Ceinture Résistance Air :
104 Ceinture Résistance Neutre :
94 Ceinture % Résistance Terre :
101 Ceinture % Résistance Feu :
97 Ceinture % Résistance Eau :
103 Ceinture % Résistance Air :
99 Ceinture % Résistance Neutre :
95 Ceinture Résistance Critiques :
89 Ceinture Résistance Poussée :
91 Ceinture Résistance Terre JCJ :
88 Ceinture Résistance Feu JCJ :
88 Ceinture Résistance Eau JCJ :
88 Ceinture Résistance Air JCJ :
88 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
88 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
88 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
88 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
88 Ceinture % Résistance Air JCJ :
88 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
88 Ceinture EffetsIntelligence :
172 Ceinture Vitalité :
159 Ceinture - Critère 1 Invocations :
161 Ceinture Prospection :
171 Ceinture Coups Critiques :
159 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
159 Ceinture (dommages Feu) :
159 Ceinture (dommages Eau) :
159 Ceinture (dommages Air) :
159 Ceinture (dommages Neutre) :
159 Ceinture (vol Terre) :
159 Ceinture (vol Neutre) :
159 Ceinture DommagesDommages Terre :
159 Ceinture Dommages Feu :
160 Ceinture Dommages Eau :
159 Ceinture Dommages Air :
161 Ceinture Dommages Neutre :
160 Ceinture Renvoie dommages :
160 Ceinture Dommages Poussée :
161 Ceinture Dommages Critiques :
160 Ceinture Dommages Pièges :
160 Ceinture Puissance Pièges :
159 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
162 Ceinture Résistance Feu :
163 Ceinture Résistance Eau :
163 Ceinture Résistance Air :
163 Ceinture Résistance Neutre :
162 Ceinture % Résistance Terre :
163 Ceinture % Résistance Feu :
166 Ceinture % Résistance Eau :
167 Ceinture % Résistance Air :
168 Ceinture % Résistance Neutre :
162 Ceinture Résistance Critiques :
159 Ceinture Résistance Poussée :
161 Ceinture Résistance Terre JCJ :
159 Ceinture Résistance Feu JCJ :
159 Ceinture Résistance Eau JCJ :
159 Ceinture Résistance Air JCJ :
159 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
159 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
159 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
159 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
159 Ceinture % Résistance Air JCJ :
159 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
159 Ceinture EffetsIntelligence :
160 Ceinture Puissance :
145 Ceinture - Critère 2 Vitalité :
145 Ceinture - Critère 1 Invocations :
149 Ceinture Prospection :
155 Ceinture Armes(dommages Terre) :
145 Ceinture (dommages Feu) :
145 Ceinture (dommages Eau) :
145 Ceinture (dommages Air) :
145 Ceinture (dommages Neutre) :
145 Ceinture (vol Terre) :
145 Ceinture (vol Neutre) :
145 Ceinture DommagesDommages Terre :
146 Ceinture Dommages Feu :
146 Ceinture Dommages Eau :
145 Ceinture Dommages Air :
147 Ceinture Dommages Neutre :
146 Ceinture Renvoie dommages :
146 Ceinture Dommages Poussée :
147 Ceinture Dommages Critiques :
147 Ceinture Dommages Pièges :
147 Ceinture Puissance Pièges :
146 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
148 Ceinture Résistance Feu :
147 Ceinture Résistance Eau :
147 Ceinture Résistance Air :
147 Ceinture Résistance Neutre :
149 Ceinture % Résistance Terre :
149 Ceinture % Résistance Feu :
149 Ceinture % Résistance Eau :
151 Ceinture % Résistance Air :
153 Ceinture % Résistance Neutre :
150 Ceinture Résistance Critiques :
145 Ceinture Résistance Poussée :
147 Ceinture Résistance Terre JCJ :
145 Ceinture Résistance Feu JCJ :
145 Ceinture Résistance Eau JCJ :
145 Ceinture Résistance Air JCJ :
145 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
145 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
145 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
145 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
145 Ceinture % Résistance Air JCJ :
145 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
145 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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