
Quelle épée pour un Steamer vitalité de niveau 164 pour "(vol feu)" et "(dommages terre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Steamer de niveau 164 pour vitalité, (vol feu) et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol feu) et (dommages terre).
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 101..150
Dommages : 4..5
% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 139Effets
Intelligence : 135
Vitalité : 120
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 23..49
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Vitalité > 200Effets
Force : 21..30
Agilité : 21..30
Vitalité : 21..30
Prospection : 6..10
Dommages : 2..3
% Résistance Eau : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 23..57
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/15 (+10)
EC : 1/0
Chance : -40..-31Sagesse : -35..-27Force > 133Effets
Force : 19..55
Agilité : 21..60
Vitalité : 41..120
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 14..45
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -15..-6Force > 140Effets
Force : 16..30
Chance : 51..100
Agilité : 6..10
Vitalité : 51..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 23..46
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Force > 130Intelligence > 300Effets
Intelligence : 31..50
Agilité : 16..30
Vitalité : 201..250
Initiative : 201..400
Dommages : 6..10
Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+12)
EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70
Vitalité : 31..60
Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/2 (+10)
EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 118Effets
Intelligence : 80
Vitalité : 105
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 20..45
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 135Effets
Intelligence : 16..60
Agilité : 7..25
Vitalité : 17..65
Sagesse : 9..30
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Chance : -55..-42Sagesse : -30..-24Force > 110Effets
Force : 30..115
Vitalité : 24..90
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 15..44
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
161 Épée Armes(dommages Terre) :
149 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
409 Épée (vol Feu) :
149 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
150 Épée Renvoie dommages :
149 Épée Dommages Poussée :
151 Épée Dommages Critiques :
149 Épée Dommages Pièges :
149 Épée Puissance Pièges :
149 Épée RésistancesRésistance Terre :
150 Épée Résistance Neutre :
149 Épée % Résistance Terre :
150 Épée % Résistance Feu :
154 Épée % Résistance Eau :
151 Épée % Résistance Air :
152 Épée % Résistance Neutre :
151 Épée Résistance Critiques :
150 Épée Résistance Poussée :
151 Épée Résistance Terre JCJ :
149 Épée Résistance Feu JCJ :
149 Épée Résistance Eau JCJ :
149 Épée Résistance Air JCJ :
149 Épée Résistance Neutre JCJ :
149 Épée % Résistance Terre JCJ :
149 Épée % Résistance Feu JCJ :
149 Épée % Résistance Eau JCJ :
149 Épée % Résistance Air JCJ :
149 Épée % Rés. Neutre JCJ :
149 Épée EffetsVitalité :
317 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
323 Épée Armes(dommages Terre) :
317 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
475 Épée DommagesDommages Neutre :
317 Épée Renvoie dommages :
317 Épée Dommages Poussée :
318 Épée Dommages Critiques :
317 Épée Dommages Pièges :
317 Épée Puissance Pièges :
317 Épée RésistancesRésistance Terre :
317 Épée Résistance Neutre :
317 Épée % Résistance Terre :
317 Épée % Résistance Feu :
317 Épée % Résistance Eau :
317 Épée % Résistance Air :
317 Épée % Résistance Neutre :
317 Épée Résistance Critiques :
317 Épée Résistance Poussée :
319 Épée Résistance Terre JCJ :
317 Épée Résistance Feu JCJ :
317 Épée Résistance Eau JCJ :
317 Épée Résistance Air JCJ :
317 Épée Résistance Neutre JCJ :
317 Épée % Résistance Terre JCJ :
317 Épée % Résistance Feu JCJ :
317 Épée % Résistance Eau JCJ :
317 Épée % Résistance Air JCJ :
317 Épée % Rés. Neutre JCJ :
317 Épée EffetsVitalité :
222 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
230 Épée Armes(dommages Neutre) :
380 Épée (vol Feu) :
222 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
222 Épée Renvoie dommages :
222 Épée Dommages Poussée :
223 Épée Dommages Critiques :
222 Épée Dommages Pièges :
222 Épée Puissance Pièges :
222 Épée RésistancesRésistance Terre :
222 Épée Résistance Neutre :
222 Épée % Résistance Terre :
222 Épée % Résistance Feu :
222 Épée % Résistance Eau :
222 Épée % Résistance Air :
222 Épée % Résistance Neutre :
222 Épée Résistance Critiques :
222 Épée Résistance Poussée :
224 Épée Résistance Terre JCJ :
222 Épée Résistance Feu JCJ :
222 Épée Résistance Eau JCJ :
222 Épée Résistance Air JCJ :
222 Épée Résistance Neutre JCJ :
222 Épée % Résistance Terre JCJ :
222 Épée % Résistance Feu JCJ :
222 Épée % Résistance Eau JCJ :
222 Épée % Résistance Air JCJ :
222 Épée % Rés. Neutre JCJ :
222 Épée Classe
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