
Quelle épée pour un Steamer Vitalité de niveau 150 pour "chance" et "(vol neutre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une steamer de niveau 150 pour Vitalité, Chance et (vol Neutre).
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Chance et (vol Neutre)
sans les objets avec des malus.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/30 (+30)
Force > 157Effets
Force : 17..65
Chance : 37..145
Agilité : 7..25
Sagesse : 10..35
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 23..50
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 12..45
Chance : 30..115
Vitalité : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Force > 135Effets
Force : 18..50
Chance : 38..110
Agilité : 26..75
Vitalité : 13..35
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..44
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/50 (+5)
Force > 146Vitalité > 45Effets
Chance : 95
Agilité : 95
Vitalité : 10
Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 19..50
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Force > 136Effets
Force : 16..30
Intelligence : 41..80
Chance : 34..65
Vitalité : 61..120
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Force > 100Agilité > 150Effets
Force : 11..20
Agilité : 26..35
Vitalité : 31..50
Dommages : 2..3
Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 23..38
(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
Force > 124Effets
Chance : 24..70
Sagesse : 11..30
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 24..47
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Agilité > 150Chance > 150Vitalité > 100Effets
Chance : 21..30
Agilité : 21..30
Vitalité : 26..35
Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/15 (+12)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
39 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
74 Épée (dommages Neutre) :
109 Épée (vol Neutre) :
39 Épée - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
39 Épée Dommages Poussée :
39 Épée Dommages Critiques :
39 Épée Puissance Pièges :
39 Épée RésistancesRésistance Terre :
39 Épée Résistance Neutre :
40 Épée % Résistance Terre :
39 Épée % Résistance Feu :
42 Épée % Résistance Eau :
40 Épée % Résistance Air :
41 Épée % Résistance Neutre :
40 Épée Résistance Critiques :
39 Épée Résistance Poussée :
40 Épée Résistance Terre JCJ :
39 Épée Résistance Feu JCJ :
39 Épée Résistance Eau JCJ :
39 Épée Résistance Air JCJ :
39 Épée Résistance Neutre JCJ :
39 Épée % Résistance Terre JCJ :
39 Épée % Résistance Feu JCJ :
39 Épée % Résistance Eau JCJ :
39 Épée % Résistance Air JCJ :
39 Épée % Rés. Neutre JCJ :
39 Épée EffetsVitalité :
84 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
108 Épée (dommages Neutre) :
127 Épée (vol Neutre) :
84 Épée - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
84 Épée Dommages Poussée :
84 Épée Dommages Critiques :
84 Épée Puissance Pièges :
84 Épée RésistancesRésistance Terre :
84 Épée Résistance Neutre :
84 Épée % Résistance Terre :
84 Épée % Résistance Feu :
84 Épée % Résistance Eau :
84 Épée % Résistance Air :
84 Épée % Résistance Neutre :
84 Épée Résistance Critiques :
84 Épée Résistance Poussée :
85 Épée Résistance Terre JCJ :
84 Épée Résistance Feu JCJ :
84 Épée Résistance Eau JCJ :
84 Épée Résistance Air JCJ :
84 Épée Résistance Neutre JCJ :
84 Épée % Résistance Terre JCJ :
84 Épée % Résistance Feu JCJ :
84 Épée % Résistance Eau JCJ :
84 Épée % Résistance Air JCJ :
84 Épée % Rés. Neutre JCJ :
84 Épée EffetsChance :
101 Épée - Critère 2 Vitalité :
101 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
106 Épée Armes(dommages Terre) :
121 Épée (dommages Neutre) :
133 Épée DommagesDommages Neutre :
101 Épée Renvoie dommages :
101 Épée Dommages Poussée :
101 Épée Dommages Critiques :
101 Épée Dommages Pièges :
101 Épée Puissance Pièges :
101 Épée RésistancesRésistance Terre :
101 Épée Résistance Neutre :
101 Épée % Résistance Terre :
101 Épée % Résistance Feu :
101 Épée % Résistance Eau :
101 Épée % Résistance Air :
101 Épée % Résistance Neutre :
101 Épée Résistance Critiques :
101 Épée Résistance Poussée :
102 Épée Résistance Terre JCJ :
101 Épée Résistance Feu JCJ :
101 Épée Résistance Eau JCJ :
101 Épée Résistance Air JCJ :
101 Épée Résistance Neutre JCJ :
101 Épée % Résistance Terre JCJ :
101 Épée % Résistance Feu JCJ :
101 Épée % Résistance Eau JCJ :
101 Épée % Résistance Air JCJ :
101 Épée % Rés. Neutre JCJ :
101 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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