Quelle ceinture pour un Steamer Vitalité de niveau 15 pour "coups critiques" et "(dommages feu)" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Steamer de niveau 15 pour Vitalité, Coups Critiques et (dommages Feu).
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Coups Critiques et (dommages Feu).
Effets
Chance : 11..15Vitalité : 11..15Coups Critiques : 2
Effets
Fuite : 2..3Coups Critiques : 2
% Résistance Feu : -10..-1% Résistance Eau : -10..-1Effets
Vitalité : 6..20Dommages : 1..3Coups Critiques : 1
Effets
Résistance Neutre : 3..4Coups Critiques : 1
Effets
Vitalité : 11..15Dommages Terre : 1..2Dommages Feu : 1..2Dommages Eau : 1..2Dommages Air : 1..2Dommages Neutre : 1..2
Effets
Vitalité : 7..10Invocations : 1
Effets
Intelligence : 4..5Vitalité : 5..6
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
4 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
4 Ceinture (dommages Feu) :
4 Ceinture - Critère 3 (dommages Eau) :
4 Ceinture (dommages Air) :
4 Ceinture (dommages Neutre) :
4 Ceinture DommagesDommages Terre :
5 Ceinture Dommages Neutre :
5 Ceinture Renvoie dommages :
4 Ceinture Dommages Poussée :
4 Ceinture Dommages Critiques :
4 Ceinture Dommages Pièges :
5 Ceinture Puissance Pièges :
4 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
4 Ceinture Résistance Feu :
4 Ceinture Résistance Eau :
4 Ceinture Résistance Air :
4 Ceinture Résistance Neutre :
4 Ceinture % Résistance Terre :
4 Ceinture % Résistance Feu :
4 Ceinture % Résistance Eau :
5 Ceinture % Résistance Air :
4 Ceinture % Résistance Neutre :
4 Ceinture Résistance Critiques :
4 Ceinture Résistance Poussée :
4 Ceinture Résistance Terre JCJ :
4 Ceinture Résistance Feu JCJ :
4 Ceinture Résistance Eau JCJ :
4 Ceinture Résistance Air JCJ :
4 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
4 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
4 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
4 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
4 Ceinture % Résistance Air JCJ :
4 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
4 Ceinture EffetsIntelligence :
15 Ceinture Vitalité :
11 Ceinture - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
11 Ceinture (dommages Feu) :
11 Ceinture - Critère 3 (dommages Eau) :
11 Ceinture (dommages Air) :
11 Ceinture (dommages Neutre) :
11 Ceinture (vol Neutre) :
11 Ceinture DommagesDommages Terre :
11 Ceinture Dommages Feu :
12 Ceinture Dommages Eau :
11 Ceinture Dommages Air :
11 Ceinture Dommages Neutre :
11 Ceinture Renvoie dommages :
11 Ceinture Dommages Poussée :
11 Ceinture Dommages Critiques :
11 Ceinture Dommages Pièges :
12 Ceinture Puissance Pièges :
11 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
11 Ceinture Résistance Feu :
11 Ceinture Résistance Eau :
11 Ceinture Résistance Air :
11 Ceinture Résistance Neutre :
12 Ceinture % Résistance Terre :
11 Ceinture % Résistance Feu :
11 Ceinture % Résistance Eau :
12 Ceinture % Résistance Air :
11 Ceinture % Résistance Neutre :
11 Ceinture Résistance Critiques :
11 Ceinture Résistance Poussée :
11 Ceinture Résistance Terre JCJ :
11 Ceinture Résistance Feu JCJ :
11 Ceinture Résistance Eau JCJ :
11 Ceinture Résistance Air JCJ :
11 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
11 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
11 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
11 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
11 Ceinture % Résistance Air JCJ :
11 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
11 Ceinture EffetsIntelligence :
17 Ceinture Vitalité :
13 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
13 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
13 Ceinture (dommages Eau) :
13 Ceinture (dommages Air) :
13 Ceinture (dommages Neutre) :
13 Ceinture (vol Neutre) :
13 Ceinture DommagesDommages Terre :
13 Ceinture Dommages Feu :
14 Ceinture Dommages Eau :
13 Ceinture Dommages Air :
13 Ceinture Dommages Neutre :
13 Ceinture Renvoie dommages :
13 Ceinture Dommages Poussée :
13 Ceinture Dommages Critiques :
13 Ceinture Dommages Pièges :
14 Ceinture Puissance Pièges :
13 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
13 Ceinture Résistance Feu :
13 Ceinture Résistance Eau :
13 Ceinture Résistance Air :
13 Ceinture Résistance Neutre :
13 Ceinture % Résistance Terre :
13 Ceinture % Résistance Feu :
13 Ceinture % Résistance Eau :
14 Ceinture % Résistance Air :
13 Ceinture % Résistance Neutre :
13 Ceinture Résistance Critiques :
13 Ceinture Résistance Poussée :
13 Ceinture Résistance Terre JCJ :
13 Ceinture Résistance Feu JCJ :
13 Ceinture Résistance Eau JCJ :
13 Ceinture Résistance Air JCJ :
13 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
13 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
13 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
13 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
13 Ceinture % Résistance Air JCJ :
13 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
13 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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