
Quelle cape pour un Steamer Vitalité de niveau 147 pour "% résistance feu jcj" et "sagesse" ?
Je cherche la meilleure cape pour un Steamer de niveau 147 pour vitalité, % résistance feu jcj et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, % résistance feu jcj et sagesse.
Effets
Vitalité : 251..300
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
% Résistance Terre : 5..7
Esquive PM : 5..7
Fuite : 7..10
Soins : 9..12
Invocations : 1
Effets
PO : 2
Chance : 46..60
Vitalité : 81..120
Sagesse : 36..50
Prospection : 6..10
% Résistance Terre : 6..10
% Résistance Eau : 6..10
% Résistance Neutre : 6..10
Effets
Vitalité : 121..170
Sagesse : 21..40
Prospection : 6..15
% Résistance Neutre : 6..10
Soins : 4..6
Invocations : 3..4
Effets
PO : 1
Force : 31..45
Chance : 31..45
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..35
Prospection : 7..10
Dommages Terre : 7..10
Dommages Eau : 7..10
% Résistance Feu : 5..7
Résistance Terre : 7..10
Résistance Air : 7..10
Résistance Poussée : 7..10
Tacle : 4..5
Prospection : -15..-11Effets
Intelligence : 26..50
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..35
Dommages : 5..7
% Résistance Feu : 6..10
% Résistance Air : 6..10
Effets
Force : 26..40
Intelligence : 26..40
Vitalité : 201..250
Sagesse : 16..25
Prospection : 11..15
Dommages : 4..6
% Résistance Eau : 4..6
% Résistance Air : 4..6
% Résistance Neutre : 4..6
Résistance Terre : 5..7
Résistance Feu : 5..7
Effets
Force : 31..50
Puissance : 11..15
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..30
Initiative : 201..400
Prospection : 11..20
Dommages : 5..7
% Résistance Feu : 6..10
% Résistance Neutre : 5..7
Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..30
Prospection : 7..10
Dommages Eau : 11..15
Dommages Air : 11..15
% Résistance Neutre : 7..10
Tacle : 7..10
Force : -200..-101Intelligence : -200..-101Chance : -200..-101Agilité : -200..-101Effets
PA : 1
Vitalité : 71..100
Sagesse : 31..40
% Résistance Terre : 6..10
% Résistance Eau : 6..10
Invocations : 1..2
Effets
Agilité : 31..50
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
Dommages Air : 5..7
% Résistance Feu : 7..10
Esquive PA : 5..7
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 3..4
Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
72 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
72 Cape (dommages Neutre) :
72 Cape DommagesRenvoie dommages :
72 Cape Dommages Poussée :
72 Cape Dommages Critiques :
72 Cape Puissance Pièges :
73 Cape RésistancesRésistance Terre :
82 Cape Résistance Neutre :
80 Cape % Résistance Terre :
77 Cape % Résistance Feu :
84 Cape % Résistance Eau :
79 Cape % Résistance Air :
80 Cape % Résistance Neutre :
75 Cape Résistance Critiques :
73 Cape Résistance Poussée :
72 Cape Résistance Terre JCJ :
72 Cape Résistance Feu JCJ :
72 Cape Résistance Eau JCJ :
72 Cape Résistance Air JCJ :
72 Cape Résistance Neutre JCJ :
72 Cape % Résistance Terre JCJ :
72 Cape % Résistance Feu JCJ :
72 Cape - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
72 Cape % Résistance Air JCJ :
72 Cape % Rés. Neutre JCJ :
72 Cape EffetsVitalité :
153 Cape - Critère 1 Sagesse :
153 Cape - Critère 3 Coups Critiques :
157 Cape Armes(dommages Terre) :
153 Cape (dommages Neutre) :
153 Cape DommagesDommages Neutre :
154 Cape Renvoie dommages :
153 Cape Dommages Poussée :
153 Cape Dommages Critiques :
153 Cape Dommages Pièges :
153 Cape Puissance Pièges :
153 Cape RésistancesRésistance Terre :
157 Cape Résistance Neutre :
157 Cape % Résistance Terre :
156 Cape % Résistance Feu :
155 Cape % Résistance Eau :
155 Cape % Résistance Air :
155 Cape % Résistance Neutre :
153 Cape Résistance Critiques :
154 Cape Résistance Poussée :
153 Cape Résistance Terre JCJ :
153 Cape Résistance Feu JCJ :
153 Cape Résistance Eau JCJ :
153 Cape Résistance Air JCJ :
153 Cape Résistance Neutre JCJ :
153 Cape % Résistance Terre JCJ :
153 Cape % Résistance Eau JCJ :
153 Cape % Résistance Air JCJ :
153 Cape % Rés. Neutre JCJ :
153 Cape EffetsVitalité :
128 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
137 Cape Armes(dommages Terre) :
128 Cape (dommages Neutre) :
128 Cape DommagesDommages Neutre :
129 Cape Renvoie dommages :
128 Cape Dommages Poussée :
130 Cape Dommages Critiques :
128 Cape Dommages Pièges :
128 Cape Puissance Pièges :
128 Cape RésistancesRésistance Terre :
132 Cape Résistance Neutre :
134 Cape % Résistance Terre :
131 Cape % Résistance Feu :
131 Cape % Résistance Eau :
131 Cape % Résistance Air :
132 Cape % Résistance Neutre :
129 Cape Résistance Critiques :
129 Cape Résistance Poussée :
128 Cape Résistance Terre JCJ :
128 Cape Résistance Feu JCJ :
128 Cape Résistance Eau JCJ :
128 Cape Résistance Air JCJ :
128 Cape Résistance Neutre JCJ :
128 Cape % Résistance Terre JCJ :
128 Cape % Résistance Feu JCJ :
128 Cape - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
128 Cape % Résistance Air JCJ :
128 Cape % Rés. Neutre JCJ :
128 Cape Classe
mot absent : osamoda :
0 Cape Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.