Quel anneau pour un Steamer vitalité de niveau 146 pour "initiative" et "dommages pièges" ?
Je cherche le meilleur anneau pour une Steamer de niveau 146 pour vitalité, initiative et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, initiative et dommages pièges
sans les objets avec des conditions.
Effets
Vitalité : 10000..19998% Résistance Terre JCJ : 51..55% Résistance Feu JCJ : 51..55% Résistance Eau JCJ : 51..55% Résistance Air JCJ : 51..55% Rés. Neutre JCJ : 51..55Résistance Terre JCJ : 51..55Résistance Feu JCJ : 51..55Résistance Eau JCJ : 51..55Résistance Air JCJ : 51..55Résistance Neutre JCJ : 51..55
Effets
Agilité : 21..30Puissance : 4..5Vitalité : 31..50Sagesse : 11..20Initiative : 101..150Prospection : 4..5Dommages : 4..5Dommages Pièges : 5..8Puissance Pièges : 11..20
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 5..7Résistance Neutre : 5..7Soins : 5..7
Effets
Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Résistance Poussée : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Force : 26..40Agilité : 21..30Vitalité : 71..100Initiative : 101..200Prospection : 6..15Dommages : 4..5% Résistance Feu : 5..7Résistance Neutre : 4..6
Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 16..25Dommages : 4..5Dommages Pièges : 4..5Puissance Pièges : 11..15
Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 4..6% Résistance Terre : 4..6% Résistance Feu : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Coups Critiques : 1..2
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6Soins : 4..6Invocations : 1
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 11..20Dommages Air : 7..10Résistance Eau : 11..15Résistance Critiques : 7..10Retrait PA : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
32 Anneau - Critère 2 Coups Critiques :
66 Anneau Armes(dommages Terre) :
32 Anneau (dommages Feu) :
32 Anneau (dommages Eau) :
32 Anneau (dommages Air) :
32 Anneau (dommages Neutre) :
32 Anneau DommagesDommages Terre :
40 Anneau Dommages Neutre :
36 Anneau Renvoie dommages :
33 Anneau Dommages Poussée :
34 Anneau Dommages Critiques :
33 Anneau Dommages Pièges :
32 Anneau - Critère 3 Puissance Pièges :
32 Anneau RésistancesRésistance Terre :
43 Anneau Résistance Feu :
48 Anneau Résistance Eau :
44 Anneau Résistance Air :
45 Anneau Résistance Neutre :
39 Anneau % Résistance Terre :
43 Anneau % Résistance Feu :
41 Anneau % Résistance Eau :
44 Anneau % Résistance Air :
42 Anneau % Résistance Neutre :
34 Anneau Résistance Critiques :
35 Anneau Résistance Poussée :
35 Anneau Résistance Terre JCJ :
33 Anneau Résistance Feu JCJ :
33 Anneau Résistance Eau JCJ :
33 Anneau Résistance Air JCJ :
33 Anneau Résistance Neutre JCJ :
33 Anneau % Résistance Terre JCJ :
33 Anneau % Résistance Feu JCJ :
33 Anneau % Résistance Eau JCJ :
33 Anneau % Résistance Air JCJ :
33 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
33 Anneau EffetsVitalité :
102 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
122 Anneau Armes(dommages Terre) :
102 Anneau (dommages Feu) :
102 Anneau (dommages Eau) :
102 Anneau (dommages Air) :
102 Anneau (dommages Neutre) :
102 Anneau DommagesDommages Terre :
106 Anneau Dommages Neutre :
103 Anneau Renvoie dommages :
103 Anneau Dommages Poussée :
103 Anneau Dommages Critiques :
102 Anneau Dommages Pièges :
102 Anneau - Critère 3 Puissance Pièges :
102 Anneau RésistancesRésistance Terre :
105 Anneau Résistance Feu :
107 Anneau Résistance Eau :
107 Anneau Résistance Air :
106 Anneau Résistance Neutre :
105 Anneau % Résistance Terre :
105 Anneau % Résistance Feu :
105 Anneau % Résistance Eau :
105 Anneau % Résistance Air :
104 Anneau % Résistance Neutre :
102 Anneau Résistance Critiques :
105 Anneau Résistance Poussée :
102 Anneau Résistance Terre JCJ :
102 Anneau Résistance Feu JCJ :
102 Anneau Résistance Eau JCJ :
102 Anneau Résistance Air JCJ :
102 Anneau Résistance Neutre JCJ :
102 Anneau % Résistance Terre JCJ :
102 Anneau % Résistance Feu JCJ :
102 Anneau % Résistance Eau JCJ :
102 Anneau % Résistance Air JCJ :
102 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
102 Anneau EffetsVitalité :
112 Anneau - Critère 1 Initiative :
112 Anneau - Critère 2 Coups Critiques :
127 Anneau Armes(dommages Terre) :
112 Anneau (dommages Feu) :
112 Anneau (dommages Eau) :
112 Anneau (dommages Air) :
112 Anneau (dommages Neutre) :
112 Anneau DommagesDommages Terre :
116 Anneau Dommages Neutre :
113 Anneau Renvoie dommages :
113 Anneau Dommages Poussée :
113 Anneau Dommages Critiques :
112 Anneau Puissance Pièges :
112 Anneau RésistancesRésistance Terre :
115 Anneau Résistance Feu :
117 Anneau Résistance Eau :
115 Anneau Résistance Air :
116 Anneau Résistance Neutre :
115 Anneau % Résistance Terre :
114 Anneau % Résistance Feu :
114 Anneau % Résistance Eau :
114 Anneau % Résistance Air :
113 Anneau % Résistance Neutre :
112 Anneau Résistance Critiques :
114 Anneau Résistance Poussée :
112 Anneau Résistance Terre JCJ :
112 Anneau Résistance Feu JCJ :
112 Anneau Résistance Eau JCJ :
112 Anneau Résistance Air JCJ :
112 Anneau Résistance Neutre JCJ :
112 Anneau % Résistance Terre JCJ :
112 Anneau % Résistance Feu JCJ :
112 Anneau % Résistance Eau JCJ :
112 Anneau % Résistance Air JCJ :
112 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
112 Anneau Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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