Quelles armes pour un Steamer vitalité de niveau 142 pour "Initiative" et "(vol Neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer de niveau 142 pour Vitalité, Initiative et (vol Neutre).
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Initiative et (vol Neutre)
sans les armes éthérées, ni les armes à deux mains.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Intelligence > 300Vitalité > 100Effets
Intelligence : 21..40Puissance : 11..15Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..23(vol Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
PA : -1Force > 200Agilité > 120Vitalité > 300Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 300% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 300Vitalité > 150Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Soins : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
PA : -1% Résistance Neutre : -10..-6Effets
Vitalité : 10
Armes
(vol Neutre) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
58 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
123 Armes Armes(dommages Terre) :
99 Armes (dommages Feu) :
153 Armes (dommages Eau) :
129 Armes (dommages Air) :
132 Armes (dommages Neutre) :
380 Armes (vol Neutre) :
58 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
62 Armes Renvoie dommages :
58 Armes Dommages Poussée :
59 Armes Dommages Critiques :
58 Armes Dommages Pièges :
58 Armes Puissance Pièges :
58 Armes RésistancesRésistance Terre :
72 Armes Résistance Neutre :
73 Armes % Résistance Terre :
62 Armes % Résistance Feu :
64 Armes % Résistance Eau :
62 Armes % Résistance Air :
63 Armes % Résistance Neutre :
65 Armes Résistance Critiques :
60 Armes Résistance Poussée :
60 Armes Résistance Terre JCJ :
58 Armes Résistance Feu JCJ :
58 Armes Résistance Eau JCJ :
58 Armes Résistance Air JCJ :
58 Armes Résistance Neutre JCJ :
58 Armes % Résistance Terre JCJ :
58 Armes % Résistance Feu JCJ :
58 Armes % Résistance Eau JCJ :
58 Armes % Résistance Air JCJ :
58 Armes % Rés. Neutre JCJ :
58 Armes EffetsVitalité :
207 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
253 Armes Armes(dommages Terre) :
235 Armes (dommages Feu) :
276 Armes (dommages Eau) :
261 Armes (dommages Air) :
258 Armes (dommages Neutre) :
446 Armes (vol Neutre) :
207 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
210 Armes Dommages Neutre :
208 Armes Renvoie dommages :
207 Armes Dommages Poussée :
208 Armes Dommages Critiques :
207 Armes Dommages Pièges :
207 Armes Puissance Pièges :
207 Armes RésistancesRésistance Terre :
213 Armes Résistance Feu :
213 Armes Résistance Eau :
214 Armes Résistance Air :
214 Armes Résistance Neutre :
214 Armes % Résistance Terre :
208 Armes % Résistance Feu :
208 Armes % Résistance Eau :
209 Armes % Résistance Air :
208 Armes % Résistance Neutre :
209 Armes Résistance Critiques :
208 Armes Résistance Poussée :
209 Armes Résistance Terre JCJ :
207 Armes Résistance Feu JCJ :
207 Armes Résistance Eau JCJ :
207 Armes Résistance Air JCJ :
207 Armes Résistance Neutre JCJ :
207 Armes % Résistance Terre JCJ :
207 Armes % Résistance Feu JCJ :
207 Armes % Résistance Eau JCJ :
207 Armes % Résistance Air JCJ :
207 Armes % Rés. Neutre JCJ :
207 Armes EffetsVitalité :
226 Armes - Critère 1 Initiative :
226 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
272 Armes Armes(dommages Terre) :
254 Armes (dommages Feu) :
294 Armes (dommages Eau) :
280 Armes (dommages Air) :
277 Armes (dommages Neutre) :
446 Armes DommagesDommages Terre :
229 Armes Dommages Neutre :
227 Armes Renvoie dommages :
226 Armes Dommages Poussée :
227 Armes Dommages Critiques :
226 Armes Dommages Pièges :
226 Armes Puissance Pièges :
226 Armes RésistancesRésistance Terre :
232 Armes Résistance Feu :
232 Armes Résistance Eau :
233 Armes Résistance Air :
233 Armes Résistance Neutre :
233 Armes % Résistance Terre :
227 Armes % Résistance Feu :
227 Armes % Résistance Eau :
228 Armes % Résistance Air :
227 Armes % Résistance Neutre :
228 Armes Résistance Critiques :
227 Armes Résistance Poussée :
228 Armes Résistance Terre JCJ :
226 Armes Résistance Feu JCJ :
226 Armes Résistance Eau JCJ :
226 Armes Résistance Air JCJ :
226 Armes Résistance Neutre JCJ :
226 Armes % Résistance Terre JCJ :
226 Armes % Résistance Feu JCJ :
226 Armes % Résistance Eau JCJ :
226 Armes % Résistance Air JCJ :
226 Armes % Rés. Neutre JCJ :
226 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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