Quelles armes pour un Steamer Vitalité de niveau 142 pour "PA-" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer de niveau 142 pour vitalité et pa-.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et pa-
sans les objets avec des malus.
Force > 129Effets
Intelligence : 8..20Chance : 11..30Agilité : 34..100Vitalité : 4..10Sagesse : 18..50
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 19..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 147Effets
Force : 17..65Intelligence : 26..100Vitalité : 12..45Sagesse : 5..15
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 21..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 143Vitalité > 38Effets
Vitalité : 4..10Sagesse : 23..65
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 22..48
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance > 400Vitalité > 250Effets
Chance : 31..50Puissance : 11..20Vitalité : 151..200Sagesse : 26..45Prospection : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 24..43(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 130Vitalité > 71Effets
Force : 14..65Agilité : 17..80Vitalité : 14..65Sagesse : 17..80
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force > 151Vitalité > 39Effets
Force : 29..85Intelligence : 33..95Chance : 6..15Vitalité : 48..140Sagesse : 5
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 22..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité > 135Effets
Force : 11..20Intelligence : 24..45Chance : 19..35Vitalité : 9..15
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 155Effets
Force : 7..30Chance : 13..60Vitalité : 12..55Sagesse : 10..45
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 151Effets
Chance : 11..40Vitalité : 12..45Sagesse : 26..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 151Vitalité > 40Effets
Intelligence : 5Agilité : 14..100Vitalité : 6..40Sagesse : 8..55
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
66 Armes Armes(dommages Terre) :
201 Armes (dommages Feu) :
271 Armes (dommages Eau) :
197 Armes (dommages Air) :
201 Armes (dommages Neutre) :
560 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
1 Armes Dommages Critiques :
1 Armes Puissance Pièges :
1 Armes RésistancesRésistance Terre :
13 Armes Résistance Neutre :
15 Armes % Résistance Terre :
7 Armes % Résistance Feu :
17 Armes % Résistance Eau :
9 Armes % Résistance Air :
17 Armes % Résistance Neutre :
14 Armes Résistance Critiques :
3 Armes Résistance Poussée :
2 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes EffetsVitalité :
474 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
496 Armes Armes(dommages Terre) :
611 Armes (dommages Feu) :
652 Armes (dommages Eau) :
613 Armes (dommages Air) :
607 Armes (dommages Neutre) :
812 Armes DommagesDommages Terre :
476 Armes Dommages Neutre :
476 Armes Renvoie dommages :
474 Armes Dommages Poussée :
474 Armes Dommages Critiques :
475 Armes Dommages Pièges :
474 Armes Puissance Pièges :
474 Armes RésistancesRésistance Terre :
482 Armes Résistance Feu :
477 Armes Résistance Eau :
478 Armes Résistance Air :
478 Armes Résistance Neutre :
483 Armes % Résistance Terre :
475 Armes % Résistance Feu :
479 Armes % Résistance Eau :
477 Armes % Résistance Air :
478 Armes % Résistance Neutre :
476 Armes Résistance Critiques :
475 Armes Résistance Poussée :
475 Armes Résistance Terre JCJ :
474 Armes Résistance Feu JCJ :
474 Armes Résistance Eau JCJ :
474 Armes Résistance Air JCJ :
474 Armes Résistance Neutre JCJ :
474 Armes % Résistance Terre JCJ :
474 Armes % Résistance Feu JCJ :
474 Armes % Résistance Eau JCJ :
474 Armes % Résistance Air JCJ :
474 Armes % Rés. Neutre JCJ :
474 Armes Critère 3
EffetsVitalité :
474 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
496 Armes Armes(dommages Terre) :
611 Armes (dommages Feu) :
652 Armes (dommages Eau) :
613 Armes (dommages Air) :
607 Armes (dommages Neutre) :
812 Armes PA- :
474 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
476 Armes Dommages Neutre :
476 Armes Renvoie dommages :
474 Armes Dommages Poussée :
474 Armes Dommages Critiques :
475 Armes Dommages Pièges :
474 Armes Puissance Pièges :
474 Armes RésistancesRésistance Terre :
482 Armes Résistance Feu :
477 Armes Résistance Eau :
478 Armes Résistance Air :
478 Armes Résistance Neutre :
483 Armes % Résistance Terre :
475 Armes % Résistance Feu :
479 Armes % Résistance Eau :
477 Armes % Résistance Air :
478 Armes % Résistance Neutre :
476 Armes Résistance Critiques :
475 Armes Résistance Poussée :
475 Armes Résistance Terre JCJ :
474 Armes Résistance Feu JCJ :
474 Armes Résistance Eau JCJ :
474 Armes Résistance Air JCJ :
474 Armes Résistance Neutre JCJ :
474 Armes % Résistance Terre JCJ :
474 Armes % Résistance Feu JCJ :
474 Armes % Résistance Eau JCJ :
474 Armes % Résistance Air JCJ :
474 Armes % Rés. Neutre JCJ :
474 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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