Quelles armes pour un Steamer Vitalité de niveau 140 pour "Dommages Eau" et "Intelligence" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer de niveau 140 pour vitalité, dommages eau et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages eau et intelligence.
Force : -15..-12Intelligence > 136Effets
Intelligence : 135Vitalité : 100Sagesse : 15
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 131Vitalité > 68Effets
Intelligence : 135Vitalité : 65
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -60..-46Sagesse : -30..-24Intelligence > 125Vitalité > 59Effets
Intelligence : 140Chance : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 133Effets
Intelligence : 39..115Chance : 18..50Vitalité : 34..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 22..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -54..-20Sagesse : -50..-16Force > 139Effets
Force : 56..105Intelligence : 31..130Vitalité : 25
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 24..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 118Effets
Intelligence : 29..110Chance : 11..40Vitalité : 27..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -40..-31Intelligence > 134Effets
Intelligence : 35..135Agilité : 25..95
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité > 134Effets
Force : 15Intelligence : 100Vitalité : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Intelligence > 133Effets
Force : 9..25Intelligence : 44..130Chance : 26..75
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
1231 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1319 Armes Armes(dommages Terre) :
1702 Armes (dommages Feu) :
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1739 Armes (dommages Neutre) :
2341 Armes DommagesDommages Terre :
1234 Armes Dommages Eau :
1231 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
1236 Armes Renvoie dommages :
1231 Armes Dommages Poussée :
1232 Armes Dommages Critiques :
1232 Armes Dommages Pièges :
1233 Armes Puissance Pièges :
1233 Armes RésistancesRésistance Terre :
1246 Armes Résistance Feu :
1242 Armes Résistance Eau :
1240 Armes Résistance Air :
1240 Armes Résistance Neutre :
1248 Armes % Résistance Terre :
1234 Armes % Résistance Feu :
1242 Armes % Résistance Eau :
1239 Armes % Résistance Air :
1241 Armes % Résistance Neutre :
1244 Armes Résistance Critiques :
1233 Armes Résistance Poussée :
1232 Armes Résistance Terre JCJ :
1231 Armes Résistance Feu JCJ :
1231 Armes Résistance Eau JCJ :
1231 Armes Résistance Air JCJ :
1231 Armes Résistance Neutre JCJ :
1231 Armes % Résistance Terre JCJ :
1231 Armes % Résistance Feu JCJ :
1231 Armes % Résistance Eau JCJ :
1231 Armes % Résistance Air JCJ :
1231 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1231 Armes EffetsIntelligence :
2157 Armes - Critère 3 Vitalité :
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