Quel marteau pour un Steamer vitalité de niveau 138 pour "(dommages eau)" et "% résistance terre jcj" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Steamer de niveau 138 pour vitalité, (dommages eau) et % résistance terre jcj.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages eau) et % résistance terre jcj
sans les armes éthérées.
Chance > 200Vitalité > 300Effets
PO : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 13..21(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
PM : -2..-1Effets
Force : 11..15Chance : 11..15Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Armes
(dommages Eau) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 250Effets
Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Résistance Feu : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 10..22(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Puissance : 11..15Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)
Chance > 50Effets
Chance : 21..30Puissance : 11..15Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Eau) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Agilité > 20Vitalité > 40Effets
PO : 1Chance : 6..15Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Eau) : 16..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/24 (+8)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
28 Marteau Armes(dommages Terre) :
24 Marteau (dommages Feu) :
41 Marteau (dommages Eau) :
18 Marteau - Critère 2 (dommages Air) :
27 Marteau (dommages Neutre) :
83 Marteau DommagesDommages Terre :
19 Marteau Dommages Neutre :
21 Marteau Renvoie dommages :
18 Marteau Dommages Poussée :
18 Marteau Dommages Critiques :
18 Marteau Dommages Pièges :
18 Marteau Puissance Pièges :
18 Marteau RésistancesRésistance Terre :
23 Marteau Résistance Feu :
21 Marteau Résistance Eau :
19 Marteau Résistance Air :
19 Marteau Résistance Neutre :
24 Marteau % Résistance Terre :
18 Marteau % Résistance Feu :
22 Marteau % Résistance Eau :
20 Marteau % Résistance Air :
18 Marteau % Résistance Neutre :
20 Marteau Résistance Critiques :
18 Marteau Résistance Poussée :
18 Marteau Résistance Terre JCJ :
18 Marteau Résistance Feu JCJ :
18 Marteau Résistance Eau JCJ :
18 Marteau Résistance Air JCJ :
18 Marteau Résistance Neutre JCJ :
18 Marteau % Résistance Terre JCJ :
18 Marteau - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
18 Marteau % Résistance Eau JCJ :
18 Marteau % Résistance Air JCJ :
18 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
18 Marteau EffetsVitalité :
47 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
54 Marteau Armes(dommages Terre) :
57 Marteau (dommages Feu) :
63 Marteau (dommages Air) :
60 Marteau (dommages Neutre) :
86 Marteau DommagesDommages Terre :
47 Marteau Dommages Neutre :
49 Marteau Renvoie dommages :
47 Marteau Dommages Poussée :
47 Marteau Dommages Critiques :
47 Marteau Dommages Pièges :
47 Marteau Puissance Pièges :
47 Marteau RésistancesRésistance Terre :
48 Marteau Résistance Feu :
47 Marteau Résistance Eau :
48 Marteau Résistance Air :
48 Marteau Résistance Neutre :
48 Marteau % Résistance Terre :
47 Marteau % Résistance Feu :
49 Marteau % Résistance Eau :
48 Marteau % Résistance Air :
47 Marteau % Résistance Neutre :
47 Marteau Résistance Critiques :
47 Marteau Résistance Poussée :
47 Marteau Résistance Terre JCJ :
47 Marteau Résistance Feu JCJ :
47 Marteau Résistance Eau JCJ :
47 Marteau Résistance Air JCJ :
47 Marteau Résistance Neutre JCJ :
47 Marteau % Résistance Terre JCJ :
47 Marteau - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
47 Marteau % Résistance Eau JCJ :
47 Marteau % Résistance Air JCJ :
47 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
47 Marteau EffetsVitalité :
59 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
64 Marteau Armes(dommages Terre) :
63 Marteau (dommages Feu) :
69 Marteau (dommages Eau) :
59 Marteau - Critère 2 (dommages Air) :
65 Marteau (dommages Neutre) :
98 Marteau DommagesDommages Terre :
59 Marteau Dommages Neutre :
61 Marteau Renvoie dommages :
59 Marteau Dommages Poussée :
59 Marteau Dommages Critiques :
59 Marteau Dommages Pièges :
59 Marteau Puissance Pièges :
59 Marteau RésistancesRésistance Terre :
60 Marteau Résistance Feu :
59 Marteau Résistance Eau :
59 Marteau Résistance Air :
59 Marteau Résistance Neutre :
60 Marteau % Résistance Terre :
59 Marteau % Résistance Feu :
61 Marteau % Résistance Eau :
60 Marteau % Résistance Air :
59 Marteau % Résistance Neutre :
59 Marteau Résistance Critiques :
59 Marteau Résistance Poussée :
59 Marteau Résistance Terre JCJ :
59 Marteau Résistance Feu JCJ :
59 Marteau Résistance Eau JCJ :
59 Marteau Résistance Air JCJ :
59 Marteau Résistance Neutre JCJ :
59 Marteau % Résistance Feu JCJ :
59 Marteau % Résistance Eau JCJ :
59 Marteau % Résistance Air JCJ :
59 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
59 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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