Quelle ceinture pour un Steamer vitalité de niveau 136 pour "Dommages Eau" et "Résistance Poussée" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Steamer de niveau 136 pour vitalité, dommages eau et résistance poussée.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages eau et résistance poussée.
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..20Prospection : 11..15Dommages Eau : 3..5% Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 9..12Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Chance : 21..30Vitalité : 51..70Sagesse : 16..20Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 6..8% Résistance Terre : 3..4Résistance Terre : 6..8Résistance Poussée : 6..8
Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Fuite : 4..5Soins : 4..5
Effets
PO : 2Force : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Prospection : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 5..7
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 7..10Tacle : 6..8
Effets
Vitalité : 151..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..600Dommages : 5..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Retrait PA : -4..-3Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Terre : 3..4% Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 8..12Résistance Critiques : 8..12Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 31..40Vitalité : 61..80Sagesse : 21..30Initiative : 101..150Prospection : 6..8Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 4..5Résistance Air : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Eau : 5..8Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10Pods : 500Invocations : 1
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
43 Ceinture Coups Critiques :
59 Ceinture Armes(dommages Terre) :
10 Ceinture (dommages Feu) :
10 Ceinture (dommages Eau) :
10 Ceinture (dommages Air) :
10 Ceinture (dommages Neutre) :
10 Ceinture (vol Neutre) :
10 Ceinture DommagesDommages Terre :
18 Ceinture Dommages Feu :
17 Ceinture Dommages Eau :
10 Ceinture - Critère 2 Dommages Air :
17 Ceinture Dommages Neutre :
15 Ceinture Renvoie dommages :
11 Ceinture Dommages Poussée :
12 Ceinture Dommages Critiques :
14 Ceinture Dommages Pièges :
14 Ceinture Puissance Pièges :
15 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
21 Ceinture Résistance Feu :
32 Ceinture Résistance Eau :
29 Ceinture Résistance Air :
30 Ceinture Résistance Neutre :
21 Ceinture % Résistance Terre :
28 Ceinture % Résistance Feu :
27 Ceinture % Résistance Eau :
33 Ceinture % Résistance Air :
27 Ceinture % Résistance Neutre :
23 Ceinture Résistance Critiques :
12 Ceinture Résistance Poussée :
10 Ceinture - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
10 Ceinture Résistance Feu JCJ :
10 Ceinture Résistance Eau JCJ :
10 Ceinture Résistance Air JCJ :
10 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
10 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
10 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
10 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
10 Ceinture % Résistance Air JCJ :
10 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
10 Ceinture EffetsIntelligence :
140 Ceinture Vitalité :
124 Ceinture - Critère 1 Invocations :
129 Ceinture Prospection :
137 Ceinture Coups Critiques :
143 Ceinture Armes(dommages Terre) :
124 Ceinture (dommages Feu) :
124 Ceinture (dommages Eau) :
124 Ceinture (dommages Air) :
124 Ceinture (dommages Neutre) :
124 Ceinture (vol Terre) :
124 Ceinture (vol Neutre) :
124 Ceinture DommagesDommages Terre :
125 Ceinture Dommages Feu :
125 Ceinture Dommages Air :
125 Ceinture Dommages Neutre :
124 Ceinture Renvoie dommages :
125 Ceinture Dommages Poussée :
124 Ceinture Dommages Critiques :
126 Ceinture Dommages Pièges :
126 Ceinture Puissance Pièges :
125 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
127 Ceinture Résistance Feu :
128 Ceinture Résistance Eau :
128 Ceinture Résistance Air :
128 Ceinture Résistance Neutre :
128 Ceinture % Résistance Terre :
128 Ceinture % Résistance Feu :
132 Ceinture % Résistance Eau :
132 Ceinture % Résistance Air :
134 Ceinture % Résistance Neutre :
128 Ceinture Résistance Critiques :
124 Ceinture Résistance Poussée :
124 Ceinture - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
124 Ceinture Résistance Feu JCJ :
124 Ceinture Résistance Eau JCJ :
124 Ceinture Résistance Air JCJ :
124 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
124 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
124 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
124 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
124 Ceinture % Résistance Air JCJ :
124 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
124 Ceinture EffetsIntelligence :
138 Ceinture Vitalité :
122 Ceinture - Critère 1 Invocations :
127 Ceinture Prospection :
135 Ceinture Coups Critiques :
141 Ceinture Armes(dommages Terre) :
122 Ceinture (dommages Feu) :
122 Ceinture (dommages Eau) :
122 Ceinture (dommages Air) :
122 Ceinture (dommages Neutre) :
122 Ceinture (vol Terre) :
122 Ceinture (vol Neutre) :
122 Ceinture DommagesDommages Terre :
123 Ceinture Dommages Feu :
123 Ceinture Dommages Eau :
122 Ceinture - Critère 2 Dommages Air :
124 Ceinture Dommages Neutre :
123 Ceinture Renvoie dommages :
123 Ceinture Dommages Poussée :
124 Ceinture Dommages Critiques :
124 Ceinture Dommages Pièges :
124 Ceinture Puissance Pièges :
123 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
125 Ceinture Résistance Feu :
126 Ceinture Résistance Eau :
126 Ceinture Résistance Air :
126 Ceinture Résistance Neutre :
126 Ceinture % Résistance Terre :
126 Ceinture % Résistance Feu :
130 Ceinture % Résistance Eau :
130 Ceinture % Résistance Air :
132 Ceinture % Résistance Neutre :
126 Ceinture Résistance Critiques :
122 Ceinture Résistance Terre JCJ :
122 Ceinture Résistance Feu JCJ :
122 Ceinture Résistance Eau JCJ :
122 Ceinture Résistance Air JCJ :
122 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
122 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
122 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
122 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
122 Ceinture % Résistance Air JCJ :
122 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
122 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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