Quel marteau pour un Steamer Vitalité de niveau 132 pour "(vol Neutre)" et "Tacle" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une steamer de niveau 132 pour vitalité, (vol neutre) et tacle.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol neutre) et tacle.
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
PO : 1Sagesse : 16..35Prospection : 3..5Dommages : 6..9% Résistance Feu : 3..5Invocations : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 25..42(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 250Effets
Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Résistance Feu : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 10..22(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Effets
Agilité : 11..20Puissance : 6..10Vitalité : 11..20Invocations : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Eau) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
PA : -2..-1Intelligence > 150Sagesse > 100Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
105 Marteau Coups Critiques :
17 Marteau Tacle :
5 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
94 Marteau (dommages Feu) :
143 Marteau (dommages Eau) :
57 Marteau (dommages Air) :
70 Marteau (dommages Neutre) :
183 Marteau (vol Neutre) :
5 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
6 Marteau Dommages Neutre :
7 Marteau Renvoie dommages :
5 Marteau Dommages Poussée :
5 Marteau Dommages Critiques :
5 Marteau Dommages Pièges :
5 Marteau Puissance Pièges :
5 Marteau RésistancesRésistance Terre :
10 Marteau Résistance Feu :
8 Marteau Résistance Eau :
7 Marteau Résistance Air :
7 Marteau Résistance Neutre :
11 Marteau % Résistance Terre :
5 Marteau % Résistance Feu :
8 Marteau % Résistance Eau :
7 Marteau % Résistance Air :
5 Marteau % Résistance Neutre :
7 Marteau Résistance Critiques :
5 Marteau Résistance Poussée :
5 Marteau Résistance Terre JCJ :
5 Marteau Résistance Feu JCJ :
5 Marteau Résistance Eau JCJ :
5 Marteau Résistance Air JCJ :
5 Marteau Résistance Neutre JCJ :
5 Marteau % Résistance Terre JCJ :
5 Marteau % Résistance Feu JCJ :
5 Marteau % Résistance Eau JCJ :
5 Marteau % Résistance Air JCJ :
5 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
5 Marteau EffetsIntelligence :
195 Marteau Vitalité :
118 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
125 Marteau Tacle :
118 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
185 Marteau (dommages Feu) :
222 Marteau (dommages Eau) :
164 Marteau (dommages Air) :
172 Marteau (dommages Neutre) :
249 Marteau DommagesDommages Terre :
118 Marteau Dommages Feu :
118 Marteau Dommages Eau :
118 Marteau Dommages Air :
118 Marteau Dommages Neutre :
120 Marteau Renvoie dommages :
118 Marteau Dommages Poussée :
118 Marteau Dommages Critiques :
118 Marteau Dommages Pièges :
118 Marteau Puissance Pièges :
118 Marteau RésistancesRésistance Terre :
119 Marteau Résistance Feu :
118 Marteau Résistance Eau :
119 Marteau Résistance Air :
119 Marteau Résistance Neutre :
119 Marteau % Résistance Terre :
118 Marteau % Résistance Feu :
120 Marteau % Résistance Eau :
119 Marteau % Résistance Air :
118 Marteau % Résistance Neutre :
118 Marteau Résistance Critiques :
118 Marteau Résistance Poussée :
118 Marteau Résistance Terre JCJ :
118 Marteau Résistance Feu JCJ :
118 Marteau Résistance Eau JCJ :
118 Marteau Résistance Air JCJ :
118 Marteau Résistance Neutre JCJ :
118 Marteau % Résistance Terre JCJ :
118 Marteau % Résistance Feu JCJ :
118 Marteau % Résistance Eau JCJ :
118 Marteau % Résistance Air JCJ :
118 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
118 Marteau EffetsIntelligence :
197 Marteau Vitalité :
120 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
127 Marteau Armes(dommages Terre) :
187 Marteau (dommages Feu) :
224 Marteau (dommages Eau) :
166 Marteau (dommages Air) :
174 Marteau (dommages Neutre) :
249 Marteau (vol Neutre) :
120 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
120 Marteau Dommages Feu :
120 Marteau Dommages Eau :
120 Marteau Dommages Air :
120 Marteau Dommages Neutre :
121 Marteau Renvoie dommages :
120 Marteau Dommages Poussée :
120 Marteau Dommages Critiques :
120 Marteau Dommages Pièges :
120 Marteau Puissance Pièges :
120 Marteau RésistancesRésistance Terre :
121 Marteau Résistance Feu :
120 Marteau Résistance Eau :
121 Marteau Résistance Air :
121 Marteau Résistance Neutre :
121 Marteau % Résistance Terre :
120 Marteau % Résistance Feu :
121 Marteau % Résistance Eau :
121 Marteau % Résistance Air :
120 Marteau % Résistance Neutre :
120 Marteau Résistance Critiques :
120 Marteau Résistance Poussée :
120 Marteau Résistance Terre JCJ :
120 Marteau Résistance Feu JCJ :
120 Marteau Résistance Eau JCJ :
120 Marteau Résistance Air JCJ :
120 Marteau Résistance Neutre JCJ :
120 Marteau % Résistance Terre JCJ :
120 Marteau % Résistance Feu JCJ :
120 Marteau % Résistance Eau JCJ :
120 Marteau % Résistance Air JCJ :
120 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
120 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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