Quelles dagues pour un Steamer Vitalité de niveau 130 pour "Portée :" et "Fuite" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un steamer de niveau 130 pour vitalité, portée : et fuite.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, portée : et fuite.
Force > 150Intelligence > 150Agilité > 100Effets
PA : 1Force : 26..40Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Dommages : 4..6Résistance Eau : 5..7Soins : 4..6
Armes
(dommages Terre) : 5..10(dommages Feu) : 5..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages Pièges : 16..20Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 5..14(vol Air) : 5..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Esquive PA : -3..-2Chance > 250Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Eau : 5..7Dommages Critiques : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 11..15Tacle : 4..6Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..17(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 100Agilité > 100Effets
PO : 1Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Dommages : 4..5Soins : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..18(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence : -30..-24Agilité > 124Effets
Vitalité : 39..115Sagesse : 18..50
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Agilité > 131Effets
Force : 6..10Chance : 16..30Agilité : 41..80Vitalité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Agilité > 110Effets
Agilité : 70Vitalité : 110
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 120Effets
Intelligence : 26..100Vitalité : 29..110
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -50..-39Agilité > 105Vitalité > 40Effets
Intelligence : 11..30Agilité : 24..70Vitalité : 36..105
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 119Vitalité > 47Effets
Force : 23..65Chance : 4..10Agilité : 31..90Vitalité : 34..100
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
472 Dagues Fuite :
472 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
472 Dagues (dommages Feu) :
472 Dagues (dommages Eau) :
472 Dagues (dommages Air) :
472 Dagues (dommages Neutre) :
472 Dagues Portée : :
472 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
472 Dagues Dommages Neutre :
472 Dagues Renvoie dommages :
472 Dagues Dommages Poussée :
472 Dagues Dommages Critiques :
472 Dagues Dommages Pièges :
472 Dagues Puissance Pièges :
472 Dagues RésistancesRésistance Terre :
472 Dagues Résistance Feu :
472 Dagues Résistance Eau :
472 Dagues Résistance Air :
472 Dagues Résistance Neutre :
472 Dagues % Résistance Terre :
472 Dagues % Résistance Feu :
472 Dagues % Résistance Eau :
472 Dagues % Résistance Air :
472 Dagues % Résistance Neutre :
472 Dagues Résistance Critiques :
472 Dagues Résistance Poussée :
472 Dagues Résistance Terre JCJ :
472 Dagues Résistance Feu JCJ :
472 Dagues Résistance Eau JCJ :
472 Dagues Résistance Air JCJ :
472 Dagues Résistance Neutre JCJ :
472 Dagues % Résistance Terre JCJ :
472 Dagues % Résistance Feu JCJ :
472 Dagues % Résistance Eau JCJ :
472 Dagues % Résistance Air JCJ :
472 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
472 Dagues EffetsVitalité :
147 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
162 Dagues Fuite :
147 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
184 Dagues (dommages Feu) :
191 Dagues (dommages Eau) :
186 Dagues (dommages Air) :
254 Dagues (dommages Neutre) :
264 Dagues DommagesDommages Terre :
148 Dagues Dommages Neutre :
147 Dagues Renvoie dommages :
147 Dagues Dommages Poussée :
147 Dagues Dommages Critiques :
147 Dagues Dommages Pièges :
147 Dagues Puissance Pièges :
147 Dagues RésistancesRésistance Terre :
150 Dagues Résistance Feu :
148 Dagues Résistance Eau :
148 Dagues Résistance Air :
148 Dagues Résistance Neutre :
150 Dagues % Résistance Terre :
147 Dagues % Résistance Feu :
148 Dagues % Résistance Eau :
147 Dagues % Résistance Air :
148 Dagues % Résistance Neutre :
147 Dagues Résistance Critiques :
147 Dagues Résistance Poussée :
147 Dagues Résistance Terre JCJ :
147 Dagues Résistance Feu JCJ :
147 Dagues Résistance Eau JCJ :
147 Dagues Résistance Air JCJ :
147 Dagues Résistance Neutre JCJ :
147 Dagues % Résistance Terre JCJ :
147 Dagues % Résistance Feu JCJ :
147 Dagues % Résistance Eau JCJ :
147 Dagues % Résistance Air JCJ :
147 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
147 Dagues EffetsVitalité :
472 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
472 Dagues Armes(dommages Terre) :
472 Dagues (dommages Feu) :
472 Dagues (dommages Eau) :
472 Dagues (dommages Air) :
472 Dagues (dommages Neutre) :
472 Dagues Portée : :
472 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
472 Dagues Dommages Neutre :
472 Dagues Renvoie dommages :
472 Dagues Dommages Poussée :
472 Dagues Dommages Critiques :
472 Dagues Dommages Pièges :
472 Dagues Puissance Pièges :
472 Dagues RésistancesRésistance Terre :
472 Dagues Résistance Feu :
472 Dagues Résistance Eau :
472 Dagues Résistance Air :
472 Dagues Résistance Neutre :
472 Dagues % Résistance Terre :
472 Dagues % Résistance Feu :
472 Dagues % Résistance Eau :
472 Dagues % Résistance Air :
472 Dagues % Résistance Neutre :
472 Dagues Résistance Critiques :
472 Dagues Résistance Poussée :
472 Dagues Résistance Terre JCJ :
472 Dagues Résistance Feu JCJ :
472 Dagues Résistance Eau JCJ :
472 Dagues Résistance Air JCJ :
472 Dagues Résistance Neutre JCJ :
472 Dagues % Résistance Terre JCJ :
472 Dagues % Résistance Feu JCJ :
472 Dagues % Résistance Eau JCJ :
472 Dagues % Résistance Air JCJ :
472 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
472 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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