Quelle hache pour un Steamer Vitalité de niveau 129 pour "Chance" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Steamer de niveau 129 pour Vitalité et Chance.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité et Chance.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 131
Force : -35..-27Vitalité : -45..-35Force > 127Effets
Intelligence : 30Chance : 100
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité : -35..-27Force > 136Effets
Chance : 23..65Vitalité : 34..100
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 125Effets
Intelligence : 5Chance : 41..80Sagesse : 6..10
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 13..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -35..-27Force > 107Effets
Chance : 75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 12..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 110Sagesse > 10Effets
Force : 60Chance : 70Vitalité : 15Sagesse : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 16..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Force > 114Effets
Chance : 70Vitalité : 15Sagesse : 5
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 123Effets
Chance : 23..65Sagesse : 6..15
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 24..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 110Effets
Chance : 65
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 15..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -10..-9Force > 141Effets
Intelligence : 100Chance : 60Vitalité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 15..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance > 180Sagesse > 80Effets
Chance : 21..40Agilité : 16..25Vitalité : 51..80Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 5..7Résistance Air : 5..7Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 23..37(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
97 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
103 Hache Armes(dommages Terre) :
168 Hache (dommages Feu) :
135 Hache (dommages Eau) :
130 Hache (dommages Air) :
142 Hache (dommages Neutre) :
256 Hache DommagesDommages Neutre :
97 Hache Renvoie dommages :
97 Hache Dommages Poussée :
97 Hache Dommages Critiques :
97 Hache Dommages Pièges :
97 Hache Puissance Pièges :
97 Hache RésistancesRésistance Terre :
98 Hache Résistance Neutre :
99 Hache % Résistance Terre :
97 Hache % Résistance Feu :
98 Hache % Résistance Eau :
97 Hache % Résistance Air :
97 Hache % Résistance Neutre :
98 Hache Résistance Critiques :
97 Hache Résistance Poussée :
97 Hache Résistance Terre JCJ :
97 Hache Résistance Feu JCJ :
97 Hache Résistance Eau JCJ :
97 Hache Résistance Air JCJ :
97 Hache Résistance Neutre JCJ :
97 Hache % Résistance Terre JCJ :
97 Hache % Résistance Feu JCJ :
97 Hache % Résistance Eau JCJ :
97 Hache % Résistance Air JCJ :
97 Hache % Rés. Neutre JCJ :
97 Hache Critère 2
EffetsChance :
220 Hache - Critère 3 Vitalité :
220 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
221 Hache Armes(dommages Terre) :
269 Hache (dommages Feu) :
250 Hache (dommages Eau) :
243 Hache (dommages Air) :
252 Hache (dommages Neutre) :
308 Hache DommagesDommages Terre :
220 Hache Dommages Neutre :
220 Hache Renvoie dommages :
220 Hache Dommages Poussée :
220 Hache Dommages Critiques :
220 Hache Dommages Pièges :
220 Hache Puissance Pièges :
220 Hache RésistancesRésistance Terre :
221 Hache Résistance Feu :
221 Hache Résistance Eau :
221 Hache Résistance Air :
221 Hache Résistance Neutre :
221 Hache % Résistance Terre :
220 Hache % Résistance Feu :
220 Hache % Résistance Eau :
220 Hache % Résistance Air :
220 Hache % Résistance Neutre :
220 Hache Résistance Critiques :
220 Hache Résistance Poussée :
220 Hache Résistance Terre JCJ :
220 Hache Résistance Feu JCJ :
220 Hache Résistance Eau JCJ :
220 Hache Résistance Air JCJ :
220 Hache Résistance Neutre JCJ :
220 Hache % Résistance Terre JCJ :
220 Hache % Résistance Feu JCJ :
220 Hache % Résistance Eau JCJ :
220 Hache % Résistance Air JCJ :
220 Hache % Rés. Neutre JCJ :
220 Hache EffetsVitalité :
153 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
154 Hache Armes(dommages Terre) :
214 Hache (dommages Feu) :
187 Hache (dommages Eau) :
185 Hache (dommages Air) :
196 Hache (dommages Neutre) :
272 Hache DommagesDommages Terre :
153 Hache Dommages Neutre :
153 Hache Renvoie dommages :
153 Hache Dommages Poussée :
153 Hache Dommages Critiques :
153 Hache Dommages Pièges :
153 Hache Puissance Pièges :
153 Hache RésistancesRésistance Terre :
154 Hache Résistance Feu :
154 Hache Résistance Eau :
154 Hache Résistance Air :
154 Hache Résistance Neutre :
154 Hache % Résistance Terre :
153 Hache % Résistance Feu :
153 Hache % Résistance Eau :
153 Hache % Résistance Air :
153 Hache % Résistance Neutre :
153 Hache Résistance Critiques :
153 Hache Résistance Poussée :
153 Hache Résistance Terre JCJ :
153 Hache Résistance Feu JCJ :
153 Hache Résistance Eau JCJ :
153 Hache Résistance Air JCJ :
153 Hache Résistance Neutre JCJ :
153 Hache % Résistance Terre JCJ :
153 Hache % Résistance Feu JCJ :
153 Hache % Résistance Eau JCJ :
153 Hache % Résistance Air JCJ :
153 Hache % Rés. Neutre JCJ :
153 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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