![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 128](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_air_128.jpg)
Quelles armes pour un Steamer vitalité de niveau 128 pour "(vol Air)" et "Dommages Air" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer de niveau 128 pour vitalité, (vol air) et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol air) et dommages air.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 130
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 130Chance > 130Sagesse > 130Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Air) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages Pièges : 16..20Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 5..14(vol Air) : 5..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 151..200Dommages : 6..7% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 250Effets
Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Résistance Feu : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 10..22(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Agilité > 100Effets
Puissance : 11..20Vitalité : 41..60Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40% Résistance Terre : 6..8Soins : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 4..6(dommages Neutre) : 26..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 5CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
127 Armes Armes(dommages Terre) :
619 Armes (dommages Feu) :
730 Armes (dommages Eau) :
543 Armes (dommages Air) :
620 Armes (dommages Neutre) :
1455 Armes (vol Air) :
17 Armes - Critère 2 DommagesDommages Air :
17 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
22 Armes Renvoie dommages :
17 Armes Dommages Poussée :
18 Armes Dommages Critiques :
19 Armes Dommages Pièges :
18 Armes Puissance Pièges :
18 Armes RésistancesRésistance Terre :
44 Armes Résistance Neutre :
45 Armes % Résistance Terre :
22 Armes % Résistance Feu :
34 Armes % Résistance Eau :
27 Armes % Résistance Air :
33 Armes % Résistance Neutre :
26 Armes Résistance Critiques :
19 Armes Résistance Poussée :
19 Armes Résistance Terre JCJ :
17 Armes Résistance Feu JCJ :
17 Armes Résistance Eau JCJ :
17 Armes Résistance Air JCJ :
17 Armes Résistance Neutre JCJ :
17 Armes % Résistance Terre JCJ :
17 Armes % Résistance Feu JCJ :
17 Armes % Résistance Eau JCJ :
17 Armes % Résistance Air JCJ :
17 Armes % Rés. Neutre JCJ :
17 Armes EffetsVitalité :
1150 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1210 Armes Armes(dommages Terre) :
1580 Armes (dommages Feu) :
1666 Armes (dommages Eau) :
1531 Armes (dommages Air) :
1591 Armes (dommages Neutre) :
2107 Armes DommagesDommages Terre :
1151 Armes Dommages Air :
1150 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
1152 Armes Renvoie dommages :
1150 Armes Dommages Poussée :
1150 Armes Dommages Critiques :
1151 Armes Dommages Pièges :
1150 Armes Puissance Pièges :
1150 Armes RésistancesRésistance Terre :
1164 Armes Résistance Feu :
1161 Armes Résistance Eau :
1162 Armes Résistance Air :
1162 Armes Résistance Neutre :
1165 Armes % Résistance Terre :
1151 Armes % Résistance Feu :
1155 Armes % Résistance Eau :
1153 Armes % Résistance Air :
1154 Armes % Résistance Neutre :
1153 Armes Résistance Critiques :
1151 Armes Résistance Poussée :
1151 Armes Résistance Terre JCJ :
1150 Armes Résistance Feu JCJ :
1150 Armes Résistance Eau JCJ :
1150 Armes Résistance Air JCJ :
1150 Armes Résistance Neutre JCJ :
1150 Armes % Résistance Terre JCJ :
1150 Armes % Résistance Feu JCJ :
1150 Armes % Résistance Eau JCJ :
1150 Armes % Résistance Air JCJ :
1150 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1150 Armes EffetsVitalité :
1149 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1210 Armes Armes(dommages Terre) :
1579 Armes (dommages Feu) :
1666 Armes (dommages Eau) :
1530 Armes (dommages Air) :
1591 Armes (dommages Neutre) :
2107 Armes (vol Air) :
1149 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1152 Armes Dommages Neutre :
1151 Armes Renvoie dommages :
1149 Armes Dommages Poussée :
1150 Armes Dommages Critiques :
1149 Armes Dommages Pièges :
1149 Armes Puissance Pièges :
1149 Armes RésistancesRésistance Terre :
1163 Armes Résistance Feu :
1160 Armes Résistance Eau :
1161 Armes Résistance Air :
1161 Armes Résistance Neutre :
1164 Armes % Résistance Terre :
1150 Armes % Résistance Feu :
1154 Armes % Résistance Eau :
1152 Armes % Résistance Air :
1153 Armes % Résistance Neutre :
1152 Armes Résistance Critiques :
1150 Armes Résistance Poussée :
1151 Armes Résistance Terre JCJ :
1149 Armes Résistance Feu JCJ :
1149 Armes Résistance Eau JCJ :
1149 Armes Résistance Air JCJ :
1149 Armes Résistance Neutre JCJ :
1149 Armes % Résistance Terre JCJ :
1149 Armes % Résistance Feu JCJ :
1149 Armes % Résistance Eau JCJ :
1149 Armes % Résistance Air JCJ :
1149 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1149 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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