Quelle cape pour un Steamer Vitalité de niveau 121 pour "Résistance Eau" et "Dommages Neutre" ?
Je cherche la meilleure cape pour un Steamer de niveau 121 pour vitalité, résistance eau et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, résistance eau et dommages neutre.
Effets
Force : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 5..7Dommages Neutre : 5..7Dommages Critiques : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 9..12Esquive PA : 5..7
Effets
Vitalité : 51..70Sagesse : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10
Effets
Force : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Terre : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Neutre : 4..6Résistance Critiques : 4..6Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Vitalité : 41..60Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Poussée : 6..8Résistance Eau : 6..8Résistance Air : 6..8Esquive PA : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
PA : -1Effets
Résistance Feu : 6..20Résistance Eau : 6..20Résistance Air : 6..20
Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Feu : 4..6% Résistance Air : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 2
Effets
Dommages Neutre : 6..8Résistance Critiques : 7..10Esquive PA : 7..10Fuite : 6..8
Effets
Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15% Résistance Terre : 5..7Esquive PM : 5..7Fuite : 7..10Soins : 9..12Invocations : 1
Effets
Agilité : 16..20Puissance : 16..20% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Neutre : 11..15
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..35Dommages : 6..8Résistance Feu : 6..15Résistance Eau : 6..15Résistance Air : 6..15
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
28 Cape (dommages Neutre) :
28 Cape DommagesDommages Neutre :
28 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
28 Cape Dommages Poussée :
31 Cape Dommages Critiques :
28 Cape Puissance Pièges :
30 Cape RésistancesRésistance Terre :
32 Cape Résistance Eau :
28 Cape - Critère 2 Résistance Neutre :
37 Cape % Résistance Terre :
35 Cape % Résistance Feu :
35 Cape % Résistance Eau :
35 Cape % Résistance Air :
35 Cape % Résistance Neutre :
34 Cape Résistance Critiques :
28 Cape Résistance Poussée :
28 Cape Résistance Terre JCJ :
28 Cape Résistance Feu JCJ :
28 Cape Résistance Eau JCJ :
28 Cape Résistance Air JCJ :
28 Cape Résistance Neutre JCJ :
28 Cape % Résistance Terre JCJ :
28 Cape % Résistance Feu JCJ :
28 Cape % Résistance Eau JCJ :
28 Cape % Résistance Air JCJ :
28 Cape % Rés. Neutre JCJ :
28 Cape EffetsVitalité :
119 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
128 Cape Armes(dommages Terre) :
119 Cape (dommages Neutre) :
119 Cape DommagesDommages Neutre :
119 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
119 Cape Dommages Poussée :
121 Cape Dommages Critiques :
119 Cape Dommages Pièges :
119 Cape Puissance Pièges :
119 Cape RésistancesRésistance Terre :
123 Cape Résistance Neutre :
125 Cape % Résistance Terre :
122 Cape % Résistance Feu :
122 Cape % Résistance Eau :
122 Cape % Résistance Air :
123 Cape % Résistance Neutre :
120 Cape Résistance Critiques :
119 Cape Résistance Poussée :
119 Cape Résistance Terre JCJ :
119 Cape Résistance Feu JCJ :
119 Cape Résistance Eau JCJ :
119 Cape Résistance Air JCJ :
119 Cape Résistance Neutre JCJ :
119 Cape % Résistance Terre JCJ :
119 Cape % Résistance Feu JCJ :
119 Cape % Résistance Eau JCJ :
119 Cape % Résistance Air JCJ :
119 Cape % Rés. Neutre JCJ :
119 Cape EffetsVitalité :
126 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
134 Cape Armes(dommages Terre) :
126 Cape (dommages Neutre) :
126 Cape DommagesRenvoie dommages :
126 Cape Dommages Poussée :
128 Cape Dommages Critiques :
126 Cape Dommages Pièges :
126 Cape Puissance Pièges :
126 Cape RésistancesRésistance Terre :
128 Cape Résistance Eau :
126 Cape - Critère 2 Résistance Neutre :
130 Cape % Résistance Terre :
128 Cape % Résistance Feu :
127 Cape % Résistance Eau :
128 Cape % Résistance Air :
129 Cape % Résistance Neutre :
127 Cape Résistance Critiques :
127 Cape Résistance Poussée :
126 Cape Résistance Terre JCJ :
126 Cape Résistance Feu JCJ :
126 Cape Résistance Eau JCJ :
126 Cape Résistance Air JCJ :
126 Cape Résistance Neutre JCJ :
126 Cape % Résistance Terre JCJ :
126 Cape % Résistance Feu JCJ :
126 Cape % Résistance Eau JCJ :
126 Cape % Résistance Air JCJ :
126 Cape % Rés. Neutre JCJ :
126 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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