
Quelles dagues pour un Steamer vitalité de niveau 121 pour "(dommages neutre)" et "% résistance feu jcj" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une steamer de niveau 121 pour vitalité, (dommages neutre) et % résistance feu jcj.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages neutre) et % résistance feu jcj.
Intelligence > 100Agilité > 100Effets
PO : 1Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Dommages : 4..5Soins : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..18(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Agilité > 131Effets
Force : 6..10Chance : 16..30Agilité : 41..80Vitalité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Agilité > 110Effets
Agilité : 70Vitalité : 110
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -65..-50Agilité > 130Effets
Chance : 75Agilité : 45Vitalité : 85
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -100..-76Agilité > 94Vitalité > 46Effets
Vitalité : 81..100Sagesse : 26..30
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Chance : -105..-101Agilité > 104Effets
Force : 16..30Vitalité : 46..90
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -110..-84Agilité > 116Effets
Intelligence : 100Chance : 40Vitalité : 70
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 134Effets
Chance : 21..40Agilité : 51..100Vitalité : 31..60Sagesse : 11..20
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 100Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..15(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 80Effets
PO : 1Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 21..40Dommages : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
172 Dagues Armes(dommages Terre) :
217 Dagues (dommages Feu) :
223 Dagues (dommages Eau) :
222 Dagues (dommages Air) :
303 Dagues (dommages Neutre) :
168 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
168 Dagues Dommages Neutre :
168 Dagues Renvoie dommages :
168 Dagues Dommages Poussée :
168 Dagues Dommages Critiques :
168 Dagues Dommages Pièges :
169 Dagues Puissance Pièges :
169 Dagues RésistancesRésistance Terre :
170 Dagues Résistance Feu :
169 Dagues Résistance Eau :
169 Dagues Résistance Air :
169 Dagues Résistance Neutre :
170 Dagues % Résistance Terre :
168 Dagues % Résistance Feu :
169 Dagues % Résistance Eau :
168 Dagues % Résistance Air :
169 Dagues % Résistance Neutre :
168 Dagues Résistance Critiques :
168 Dagues Résistance Poussée :
168 Dagues Résistance Terre JCJ :
168 Dagues Résistance Feu JCJ :
168 Dagues Résistance Eau JCJ :
168 Dagues Résistance Air JCJ :
168 Dagues Résistance Neutre JCJ :
168 Dagues % Résistance Terre JCJ :
168 Dagues % Résistance Feu JCJ :
168 Dagues - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
168 Dagues % Résistance Air JCJ :
168 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
168 Dagues EffetsVitalité :
130 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
145 Dagues Armes(dommages Terre) :
163 Dagues (dommages Feu) :
171 Dagues (dommages Eau) :
168 Dagues (dommages Air) :
235 Dagues DommagesDommages Terre :
131 Dagues Dommages Neutre :
130 Dagues Renvoie dommages :
130 Dagues Dommages Poussée :
130 Dagues Dommages Critiques :
130 Dagues Dommages Pièges :
130 Dagues Puissance Pièges :
130 Dagues RésistancesRésistance Terre :
133 Dagues Résistance Feu :
131 Dagues Résistance Eau :
131 Dagues Résistance Air :
131 Dagues Résistance Neutre :
133 Dagues % Résistance Terre :
130 Dagues % Résistance Feu :
131 Dagues % Résistance Eau :
130 Dagues % Résistance Air :
131 Dagues % Résistance Neutre :
130 Dagues Résistance Critiques :
130 Dagues Résistance Poussée :
130 Dagues Résistance Terre JCJ :
130 Dagues Résistance Feu JCJ :
130 Dagues Résistance Eau JCJ :
130 Dagues Résistance Air JCJ :
130 Dagues Résistance Neutre JCJ :
130 Dagues % Résistance Terre JCJ :
130 Dagues % Résistance Feu JCJ :
130 Dagues - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
130 Dagues % Résistance Air JCJ :
130 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
130 Dagues EffetsVitalité :
244 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
245 Dagues Armes(dommages Terre) :
277 Dagues (dommages Feu) :
285 Dagues (dommages Eau) :
282 Dagues (dommages Air) :
348 Dagues (dommages Neutre) :
244 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
244 Dagues Dommages Neutre :
244 Dagues Renvoie dommages :
244 Dagues Dommages Poussée :
244 Dagues Dommages Critiques :
244 Dagues Dommages Pièges :
244 Dagues Puissance Pièges :
244 Dagues RésistancesRésistance Terre :
246 Dagues Résistance Feu :
245 Dagues Résistance Eau :
245 Dagues Résistance Air :
245 Dagues Résistance Neutre :
246 Dagues % Résistance Terre :
244 Dagues % Résistance Feu :
245 Dagues % Résistance Eau :
244 Dagues % Résistance Air :
245 Dagues % Résistance Neutre :
244 Dagues Résistance Critiques :
244 Dagues Résistance Poussée :
244 Dagues Résistance Terre JCJ :
244 Dagues Résistance Feu JCJ :
244 Dagues Résistance Eau JCJ :
244 Dagues Résistance Air JCJ :
244 Dagues Résistance Neutre JCJ :
244 Dagues % Résistance Terre JCJ :
244 Dagues % Résistance Eau JCJ :
244 Dagues % Résistance Air JCJ :
244 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
244 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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