![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 120](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_air_120.jpg)
Quelles armes pour un Steamer vitalité de niveau 120 pour "fuite" et "résistance critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer de niveau 120 pour vitalité, fuite et résistance critiques.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, fuite et résistance critiques.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Air : 3..4Résistance Critiques : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 6..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité > 250Vitalité > 300Effets
Agilité : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..200% Résistance Air : 6..10Résistance Air : 6..8Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Air) : 7..13(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 101..150Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
PA : -2..-1Intelligence > 150Sagesse > 100Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
113 Armes Fuite :
9 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
564 Armes (dommages Feu) :
679 Armes (dommages Eau) :
512 Armes (dommages Air) :
575 Armes (dommages Neutre) :
1377 Armes DommagesDommages Neutre :
13 Armes Renvoie dommages :
9 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
10 Armes Dommages Pièges :
10 Armes Puissance Pièges :
10 Armes RésistancesRésistance Terre :
33 Armes Résistance Neutre :
35 Armes % Résistance Terre :
12 Armes % Résistance Feu :
19 Armes % Résistance Eau :
19 Armes % Résistance Air :
21 Armes % Résistance Neutre :
16 Armes Résistance Critiques :
9 Armes - Critère 3 Résistance Poussée :
11 Armes Résistance Terre JCJ :
9 Armes Résistance Feu JCJ :
9 Armes Résistance Eau JCJ :
9 Armes Résistance Air JCJ :
9 Armes Résistance Neutre JCJ :
9 Armes % Résistance Terre JCJ :
9 Armes % Résistance Feu JCJ :
9 Armes % Résistance Eau JCJ :
9 Armes % Résistance Air JCJ :
9 Armes % Rés. Neutre JCJ :
9 Armes EffetsVitalité :
1041 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1101 Armes Armes(dommages Terre) :
1444 Armes (dommages Feu) :
1533 Armes (dommages Eau) :
1411 Armes (dommages Air) :
1464 Armes (dommages Neutre) :
1969 Armes DommagesDommages Terre :
1044 Armes Dommages Neutre :
1043 Armes Renvoie dommages :
1041 Armes Dommages Poussée :
1042 Armes Dommages Critiques :
1042 Armes Dommages Pièges :
1041 Armes Puissance Pièges :
1041 Armes RésistancesRésistance Terre :
1055 Armes Résistance Feu :
1052 Armes Résistance Eau :
1053 Armes Résistance Air :
1053 Armes Résistance Neutre :
1056 Armes % Résistance Terre :
1042 Armes % Résistance Feu :
1046 Armes % Résistance Eau :
1044 Armes % Résistance Air :
1045 Armes % Résistance Neutre :
1044 Armes Résistance Critiques :
1041 Armes - Critère 3 Résistance Poussée :
1043 Armes Résistance Terre JCJ :
1041 Armes Résistance Feu JCJ :
1041 Armes Résistance Eau JCJ :
1041 Armes Résistance Air JCJ :
1041 Armes Résistance Neutre JCJ :
1041 Armes % Résistance Terre JCJ :
1041 Armes % Résistance Feu JCJ :
1041 Armes % Résistance Eau JCJ :
1041 Armes % Résistance Air JCJ :
1041 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1041 Armes EffetsVitalité :
1043 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1104 Armes Fuite :
1043 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1446 Armes (dommages Feu) :
1536 Armes (dommages Eau) :
1413 Armes (dommages Air) :
1466 Armes (dommages Neutre) :
1968 Armes DommagesDommages Terre :
1045 Armes Dommages Neutre :
1045 Armes Renvoie dommages :
1043 Armes Dommages Poussée :
1043 Armes Dommages Critiques :
1044 Armes Dommages Pièges :
1043 Armes Puissance Pièges :
1043 Armes RésistancesRésistance Terre :
1057 Armes Résistance Feu :
1054 Armes Résistance Eau :
1055 Armes Résistance Air :
1055 Armes Résistance Neutre :
1058 Armes % Résistance Terre :
1044 Armes % Résistance Feu :
1048 Armes % Résistance Eau :
1046 Armes % Résistance Air :
1047 Armes % Résistance Neutre :
1046 Armes Résistance Poussée :
1044 Armes Résistance Terre JCJ :
1043 Armes Résistance Feu JCJ :
1043 Armes Résistance Eau JCJ :
1043 Armes Résistance Air JCJ :
1043 Armes Résistance Neutre JCJ :
1043 Armes % Résistance Terre JCJ :
1043 Armes % Résistance Feu JCJ :
1043 Armes % Résistance Eau JCJ :
1043 Armes % Résistance Air JCJ :
1043 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1043 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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