Quelles armes pour un Steamer vitalité de niveau 120 pour "initiative" et "force" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer de niveau 120 pour vitalité, initiative et force.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, initiative et force
sans les armes éthérées.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force > 150Sagesse > 150Effets
PO : 1Force : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 51..100Sagesse : 16..25Initiative : 201..400Prospection : 6..10Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 4..6Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -50..-31Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Force > 250Effets
Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 46..65
Caractéristiques
PA : 8Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Initiative : -500Force > 250Sagesse > 50Vitalité > 150Effets
Force : 31..70Vitalité : 31..70
Armes
(dommages Neutre) : 31..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
242 Armes - Critère 3 Initiative :
242 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
312 Armes Armes(dommages Terre) :
287 Armes (dommages Feu) :
367 Armes (dommages Eau) :
350 Armes (dommages Air) :
348 Armes (dommages Neutre) :
495 Armes DommagesDommages Terre :
247 Armes Dommages Neutre :
245 Armes Renvoie dommages :
242 Armes Dommages Poussée :
245 Armes Dommages Critiques :
243 Armes Dommages Pièges :
242 Armes Puissance Pièges :
242 Armes RésistancesRésistance Terre :
261 Armes Résistance Feu :
254 Armes Résistance Eau :
255 Armes Résistance Air :
255 Armes Résistance Neutre :
261 Armes % Résistance Terre :
245 Armes % Résistance Feu :
249 Armes % Résistance Eau :
249 Armes % Résistance Air :
251 Armes % Résistance Neutre :
245 Armes Résistance Critiques :
244 Armes Résistance Poussée :
245 Armes Résistance Terre JCJ :
242 Armes Résistance Feu JCJ :
242 Armes Résistance Eau JCJ :
242 Armes Résistance Air JCJ :
242 Armes Résistance Neutre JCJ :
242 Armes % Résistance Terre JCJ :
242 Armes % Résistance Feu JCJ :
242 Armes % Résistance Eau JCJ :
242 Armes % Résistance Air JCJ :
242 Armes % Rés. Neutre JCJ :
242 Armes EffetsForce :
389 Armes - Critère 3 Vitalité :
389 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
433 Armes Armes(dommages Terre) :
431 Armes (dommages Feu) :
486 Armes (dommages Eau) :
476 Armes (dommages Air) :
466 Armes (dommages Neutre) :
568 Armes DommagesDommages Terre :
392 Armes Dommages Neutre :
390 Armes Renvoie dommages :
389 Armes Dommages Poussée :
390 Armes Dommages Critiques :
390 Armes Dommages Pièges :
389 Armes Puissance Pièges :
389 Armes RésistancesRésistance Terre :
400 Armes Résistance Feu :
396 Armes Résistance Eau :
397 Armes Résistance Air :
397 Armes Résistance Neutre :
401 Armes % Résistance Terre :
390 Armes % Résistance Feu :
392 Armes % Résistance Eau :
391 Armes % Résistance Air :
391 Armes % Résistance Neutre :
392 Armes Résistance Critiques :
390 Armes Résistance Poussée :
391 Armes Résistance Terre JCJ :
389 Armes Résistance Feu JCJ :
389 Armes Résistance Eau JCJ :
389 Armes Résistance Air JCJ :
389 Armes Résistance Neutre JCJ :
389 Armes % Résistance Terre JCJ :
389 Armes % Résistance Feu JCJ :
389 Armes % Résistance Eau JCJ :
389 Armes % Résistance Air JCJ :
389 Armes % Rés. Neutre JCJ :
389 Armes EffetsVitalité :
294 Armes - Critère 1 Initiative :
294 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
353 Armes Armes(dommages Terre) :
339 Armes (dommages Feu) :
397 Armes (dommages Eau) :
382 Armes (dommages Air) :
373 Armes (dommages Neutre) :
557 Armes DommagesDommages Terre :
297 Armes Dommages Neutre :
296 Armes Renvoie dommages :
294 Armes Dommages Poussée :
295 Armes Dommages Critiques :
295 Armes Dommages Pièges :
294 Armes Puissance Pièges :
294 Armes RésistancesRésistance Terre :
307 Armes Résistance Feu :
305 Armes Résistance Eau :
306 Armes Résistance Air :
306 Armes Résistance Neutre :
308 Armes % Résistance Terre :
295 Armes % Résistance Feu :
299 Armes % Résistance Eau :
297 Armes % Résistance Air :
298 Armes % Résistance Neutre :
297 Armes Résistance Critiques :
295 Armes Résistance Poussée :
296 Armes Résistance Terre JCJ :
294 Armes Résistance Feu JCJ :
294 Armes Résistance Eau JCJ :
294 Armes Résistance Air JCJ :
294 Armes Résistance Neutre JCJ :
294 Armes % Résistance Terre JCJ :
294 Armes % Résistance Feu JCJ :
294 Armes % Résistance Eau JCJ :
294 Armes % Résistance Air JCJ :
294 Armes % Rés. Neutre JCJ :
294 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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