Quelles armes pour un Steamer Vitalité de niveau 120 pour "(dommages Neutre)" et "Retrait PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer de niveau 120 pour vitalité, (dommages neutre) et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages neutre) et retrait pm.
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force > 99Agilité > 99Vitalité > 99Effets
Force : 9Chance : 9
Combats restants : 20Armes
(dommages Neutre) : 9..99
Caractéristiques
PA : 9Portée : 1CC : 1/9 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -50..-31Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Force > 250Effets
Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 46..65
Caractéristiques
PA : 8Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 300Effets
Chance : 31..45Vitalité : 81..110Sagesse : 21..30Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..40(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 200Effets
Intelligence : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 101..130Initiative : 151..200Dommages : 2..3Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..35(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 101..150% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 14..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
1409 Armes Retrait PM :
1375 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1928 Armes (dommages Feu) :
2033 Armes (dommages Eau) :
1875 Armes (dommages Air) :
1933 Armes (dommages Neutre) :
1375 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1376 Armes Dommages Neutre :
1375 Armes Renvoie dommages :
1375 Armes Dommages Poussée :
1376 Armes Dommages Critiques :
1375 Armes Dommages Pièges :
1376 Armes Puissance Pièges :
1376 Armes RésistancesRésistance Terre :
1385 Armes Résistance Feu :
1380 Armes Résistance Eau :
1381 Armes Résistance Air :
1381 Armes Résistance Neutre :
1384 Armes % Résistance Terre :
1375 Armes % Résistance Feu :
1377 Armes % Résistance Eau :
1377 Armes % Résistance Air :
1379 Armes % Résistance Neutre :
1377 Armes Résistance Critiques :
1377 Armes Résistance Poussée :
1375 Armes Résistance Terre JCJ :
1375 Armes Résistance Feu JCJ :
1375 Armes Résistance Eau JCJ :
1375 Armes Résistance Air JCJ :
1375 Armes Résistance Neutre JCJ :
1375 Armes % Résistance Terre JCJ :
1375 Armes % Résistance Feu JCJ :
1375 Armes % Résistance Eau JCJ :
1375 Armes % Résistance Air JCJ :
1375 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1375 Armes EffetsVitalité :
1041 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1102 Armes Retrait PM :
1041 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1444 Armes (dommages Feu) :
1533 Armes (dommages Eau) :
1411 Armes (dommages Air) :
1464 Armes DommagesDommages Terre :
1044 Armes Dommages Neutre :
1043 Armes Renvoie dommages :
1041 Armes Dommages Poussée :
1042 Armes Dommages Critiques :
1042 Armes Dommages Pièges :
1041 Armes Puissance Pièges :
1041 Armes RésistancesRésistance Terre :
1055 Armes Résistance Feu :
1052 Armes Résistance Eau :
1053 Armes Résistance Air :
1053 Armes Résistance Neutre :
1056 Armes % Résistance Terre :
1042 Armes % Résistance Feu :
1046 Armes % Résistance Eau :
1044 Armes % Résistance Air :
1045 Armes % Résistance Neutre :
1044 Armes Résistance Critiques :
1042 Armes Résistance Poussée :
1043 Armes Résistance Terre JCJ :
1041 Armes Résistance Feu JCJ :
1041 Armes Résistance Eau JCJ :
1041 Armes Résistance Air JCJ :
1041 Armes Résistance Neutre JCJ :
1041 Armes % Résistance Terre JCJ :
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1041 Armes % Résistance Eau JCJ :
1041 Armes % Résistance Air JCJ :
1041 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1041 Armes EffetsVitalité :
1968 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1982 Armes Armes(dommages Terre) :
2371 Armes (dommages Feu) :
2455 Armes (dommages Eau) :
2337 Armes (dommages Air) :
2387 Armes (dommages Neutre) :
1968 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1969 Armes Dommages Neutre :
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1974 Armes Résistance Neutre :
1977 Armes % Résistance Terre :
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1969 Armes % Résistance Eau :
1968 Armes % Résistance Air :
1969 Armes % Résistance Neutre :
1968 Armes Résistance Critiques :
1969 Armes Résistance Poussée :
1968 Armes Résistance Terre JCJ :
1968 Armes Résistance Feu JCJ :
1968 Armes Résistance Eau JCJ :
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1968 Armes Résistance Neutre JCJ :
1968 Armes % Résistance Terre JCJ :
1968 Armes % Résistance Feu JCJ :
1968 Armes % Résistance Eau JCJ :
1968 Armes % Résistance Air JCJ :
1968 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1968 Armes Classe
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