![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 119](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_air_119.jpg)
Quelles dagues pour un Steamer vitalité de niveau 119 pour "po" et "intelligence" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un steamer de niveau 119 pour Vitalité, PO et Intelligence.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, PO et Intelligence.
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 120Effets
Intelligence : 26..100Vitalité : 29..110
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -110..-84Agilité > 116Effets
Intelligence : 100Chance : 40Vitalité : 70
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 100Agilité > 100Effets
PO : 1Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Dommages : 4..5Soins : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..18(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Agilité > 115Effets
Intelligence : 51..100Chance : 44..85Vitalité : 11..20
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -35..-27Vitalité : -15..-12Agilité > 108Vitalité > 31Effets
Intelligence : 18..100Sagesse : 5..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 49..95Chance : 14..25
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 115Effets
Force : 16..75Intelligence : 19..90Chance : 5
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -60..-46Agilité > 99Effets
Intelligence : 85Agilité : 70
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 101Effets
Intelligence : 65Vitalité : 55Sagesse : 5
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
112 Dagues - Critère 3 PO :
112 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
135 Dagues Armes(dommages Terre) :
151 Dagues (dommages Feu) :
143 Dagues (dommages Eau) :
153 Dagues (dommages Air) :
221 Dagues (dommages Neutre) :
234 Dagues DommagesDommages Terre :
113 Dagues Dommages Neutre :
112 Dagues Renvoie dommages :
112 Dagues Dommages Poussée :
112 Dagues Dommages Critiques :
112 Dagues Dommages Pièges :
113 Dagues Puissance Pièges :
113 Dagues RésistancesRésistance Terre :
115 Dagues Résistance Feu :
113 Dagues Résistance Eau :
113 Dagues Résistance Air :
113 Dagues Résistance Neutre :
115 Dagues % Résistance Terre :
112 Dagues % Résistance Feu :
112 Dagues % Résistance Eau :
112 Dagues % Résistance Air :
112 Dagues % Résistance Neutre :
112 Dagues Résistance Critiques :
112 Dagues Résistance Poussée :
112 Dagues Résistance Terre JCJ :
112 Dagues Résistance Feu JCJ :
112 Dagues Résistance Eau JCJ :
112 Dagues Résistance Air JCJ :
112 Dagues Résistance Neutre JCJ :
112 Dagues % Résistance Terre JCJ :
112 Dagues % Résistance Feu JCJ :
112 Dagues % Résistance Eau JCJ :
112 Dagues % Résistance Air JCJ :
112 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
112 Dagues EffetsIntelligence :
211 Dagues - Critère 3 Vitalité :
211 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
226 Dagues Armes(dommages Terre) :
236 Dagues (dommages Feu) :
235 Dagues (dommages Eau) :
239 Dagues (dommages Air) :
292 Dagues (dommages Neutre) :
295 Dagues DommagesDommages Terre :
212 Dagues Dommages Neutre :
211 Dagues Renvoie dommages :
211 Dagues Dommages Poussée :
211 Dagues Dommages Critiques :
211 Dagues Dommages Pièges :
211 Dagues Puissance Pièges :
211 Dagues RésistancesRésistance Terre :
214 Dagues Résistance Feu :
212 Dagues Résistance Eau :
212 Dagues Résistance Air :
212 Dagues Résistance Neutre :
214 Dagues % Résistance Terre :
211 Dagues % Résistance Feu :
211 Dagues % Résistance Eau :
211 Dagues % Résistance Air :
211 Dagues % Résistance Neutre :
211 Dagues Résistance Critiques :
211 Dagues Résistance Poussée :
211 Dagues Résistance Terre JCJ :
211 Dagues Résistance Feu JCJ :
211 Dagues Résistance Eau JCJ :
211 Dagues Résistance Air JCJ :
211 Dagues Résistance Neutre JCJ :
211 Dagues % Résistance Terre JCJ :
211 Dagues % Résistance Feu JCJ :
211 Dagues % Résistance Eau JCJ :
211 Dagues % Résistance Air JCJ :
211 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
211 Dagues EffetsVitalité :
125 Dagues - Critère 1 PO :
125 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
140 Dagues Armes(dommages Terre) :
158 Dagues (dommages Feu) :
166 Dagues (dommages Eau) :
163 Dagues (dommages Air) :
228 Dagues (dommages Neutre) :
238 Dagues DommagesDommages Terre :
126 Dagues Dommages Neutre :
125 Dagues Renvoie dommages :
125 Dagues Dommages Poussée :
125 Dagues Dommages Critiques :
125 Dagues Dommages Pièges :
125 Dagues Puissance Pièges :
125 Dagues RésistancesRésistance Terre :
128 Dagues Résistance Feu :
126 Dagues Résistance Eau :
126 Dagues Résistance Air :
126 Dagues Résistance Neutre :
128 Dagues % Résistance Terre :
125 Dagues % Résistance Feu :
125 Dagues % Résistance Eau :
125 Dagues % Résistance Air :
125 Dagues % Résistance Neutre :
125 Dagues Résistance Critiques :
125 Dagues Résistance Poussée :
125 Dagues Résistance Terre JCJ :
125 Dagues Résistance Feu JCJ :
125 Dagues Résistance Eau JCJ :
125 Dagues Résistance Air JCJ :
125 Dagues Résistance Neutre JCJ :
125 Dagues % Résistance Terre JCJ :
125 Dagues % Résistance Feu JCJ :
125 Dagues % Résistance Eau JCJ :
125 Dagues % Résistance Air JCJ :
125 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
125 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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