Quelles armes pour un Steamer Vitalité de niveau 119 pour "(vol Feu)" et "Dommages Eau" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer de niveau 119 pour vitalité, (vol feu) et dommages eau.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol feu) et dommages eau.
Intelligence > 200Agilité > 150Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 200Sagesse > 50Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 101..130Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 1..10(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
PA : -2..-1Intelligence > 150Sagesse > 100Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 60Vitalité > 250Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..18(vol Terre) : 3..5(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
123 Armes Armes(dommages Terre) :
570 Armes (dommages Feu) :
687 Armes (dommages Eau) :
522 Armes (dommages Air) :
586 Armes (dommages Neutre) :
1366 Armes (vol Feu) :
24 Armes - Critère 2 DommagesDommages Eau :
24 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
29 Armes Renvoie dommages :
24 Armes Dommages Poussée :
25 Armes Dommages Critiques :
25 Armes Dommages Pièges :
25 Armes Puissance Pièges :
25 Armes RésistancesRésistance Terre :
47 Armes Résistance Neutre :
48 Armes % Résistance Terre :
27 Armes % Résistance Feu :
30 Armes % Résistance Eau :
30 Armes % Résistance Air :
31 Armes % Résistance Neutre :
29 Armes Résistance Critiques :
26 Armes Résistance Poussée :
25 Armes Résistance Terre JCJ :
24 Armes Résistance Feu JCJ :
24 Armes Résistance Eau JCJ :
24 Armes Résistance Air JCJ :
24 Armes Résistance Neutre JCJ :
24 Armes % Résistance Terre JCJ :
24 Armes % Résistance Feu JCJ :
24 Armes % Résistance Eau JCJ :
24 Armes % Résistance Air JCJ :
24 Armes % Rés. Neutre JCJ :
24 Armes EffetsVitalité :
1025 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1085 Armes Armes(dommages Terre) :
1422 Armes (dommages Feu) :
1516 Armes (dommages Eau) :
1392 Armes (dommages Air) :
1445 Armes (dommages Neutre) :
1943 Armes DommagesDommages Terre :
1025 Armes Dommages Eau :
1025 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
1027 Armes Renvoie dommages :
1025 Armes Dommages Poussée :
1025 Armes Dommages Critiques :
1026 Armes Dommages Pièges :
1025 Armes Puissance Pièges :
1025 Armes RésistancesRésistance Terre :
1038 Armes Résistance Feu :
1036 Armes Résistance Eau :
1037 Armes Résistance Air :
1037 Armes Résistance Neutre :
1039 Armes % Résistance Terre :
1026 Armes % Résistance Feu :
1027 Armes % Résistance Eau :
1026 Armes % Résistance Air :
1027 Armes % Résistance Neutre :
1028 Armes Résistance Critiques :
1026 Armes Résistance Poussée :
1026 Armes Résistance Terre JCJ :
1025 Armes Résistance Feu JCJ :
1025 Armes Résistance Eau JCJ :
1025 Armes Résistance Air JCJ :
1025 Armes Résistance Neutre JCJ :
1025 Armes % Résistance Terre JCJ :
1025 Armes % Résistance Feu JCJ :
1025 Armes % Résistance Eau JCJ :
1025 Armes % Résistance Air JCJ :
1025 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1025 Armes EffetsVitalité :
1024 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1085 Armes Armes(dommages Terre) :
1422 Armes (dommages Feu) :
1515 Armes (dommages Eau) :
1392 Armes (dommages Air) :
1444 Armes (dommages Neutre) :
1942 Armes (vol Feu) :
1024 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1027 Armes Dommages Neutre :
1026 Armes Renvoie dommages :
1024 Armes Dommages Poussée :
1025 Armes Dommages Critiques :
1025 Armes Dommages Pièges :
1024 Armes Puissance Pièges :
1024 Armes RésistancesRésistance Terre :
1037 Armes Résistance Feu :
1035 Armes Résistance Eau :
1036 Armes Résistance Air :
1036 Armes Résistance Neutre :
1037 Armes % Résistance Terre :
1025 Armes % Résistance Feu :
1026 Armes % Résistance Eau :
1025 Armes % Résistance Air :
1026 Armes % Résistance Neutre :
1026 Armes Résistance Critiques :
1025 Armes Résistance Poussée :
1026 Armes Résistance Terre JCJ :
1024 Armes Résistance Feu JCJ :
1024 Armes Résistance Eau JCJ :
1024 Armes Résistance Air JCJ :
1024 Armes Résistance Neutre JCJ :
1024 Armes % Résistance Terre JCJ :
1024 Armes % Résistance Feu JCJ :
1024 Armes % Résistance Eau JCJ :
1024 Armes % Résistance Air JCJ :
1024 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1024 Armes Classe
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