
Quelle cape pour un Steamer vitalité de niveau 116 pour "Dommages Pièges" et "(vol Neutre)" ?
Je cherche la meilleure cape pour une steamer de niveau 116 pour vitalité, dommages pièges et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages pièges et (vol neutre).
Effets
Force : 16..25
Vitalité : 31..50
Initiative : 151..200
Dommages Pièges : 6..10
Résistance Terre : 6..7
Résistance Eau : 6..7
Effets
Vitalité : 251..300
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
% Résistance Terre : 5..7
Esquive PM : 5..7
Fuite : 7..10
Soins : 9..12
Invocations : 1
Effets
Agilité : 31..40
Vitalité : 41..70
Sagesse : 11..20
Dommages : 4..5
Dommages Pièges : 6..8
% Résistance Neutre : 4..6
Puissance Pièges : 11..20
Effets
Vitalité : 121..170
Sagesse : 21..40
Prospection : 6..15
% Résistance Neutre : 6..10
Soins : 4..6
Invocations : 3..4
Effets
Agilité : 11..20
Vitalité : 21..40
Prospection : 6..10
Dommages Pièges : 3..4
Résistance Feu : 6..8
Résistance Eau : 6..8
Effets
Force : 31..40
Vitalité : 81..120
Sagesse : 16..20
Prospection : 7..10
Dommages Terre : 4..6
Dommages Neutre : 4..6
% Résistance Terre : 4..6
Résistance Eau : 4..6
Résistance Neutre : 4..6
Résistance Critiques : 4..6
Tacle : 4..5
Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1
Intelligence : 31..45
Chance : 31..45
Vitalité : 81..120
Sagesse : 16..20
Prospection : 7..10
Dommages Feu : 3..4
Dommages Eau : 3..4
Résistance Terre : 4..6
Résistance Eau : 4..6
Résistance Critiques : 6..8
Esquive PA : 2..3
Invocations : 1
Effets
PO : 1
Force : 21..30
Intelligence : 21..30
Puissance : 6..10
Vitalité : 91..120
Sagesse : 11..20
Dommages Terre : 3..5
Dommages Feu : 3..5
Fuite : 4..6
Invocations : 1
Effets
Chance : 26..40
Vitalité : 81..110
Prospection : 11..15
Dommages : 4..6
% Résistance Feu : 4..6
% Résistance Air : 4..6
Résistance Terre : 4..5
Résistance Feu : 4..5
Résistance Eau : 4..5
Résistance Air : 4..5
Résistance Neutre : 4..5
Effets
Force : 21..30
Chance : 26..45
Puissance : 6..10
Vitalité : 51..100
Sagesse : 16..25
Initiative : 101..200
Prospection : 6..10
Dommages : 4..5
% Résistance Eau : 6..10
% Résistance Air : 6..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Neutre) :
3 Cape (vol Neutre) :
3 Cape - Critère 3 DommagesDommages Critiques :
3 Cape Dommages Pièges :
3 Cape - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
16 Cape Résistance Neutre :
18 Cape % Résistance Terre :
13 Cape % Résistance Feu :
17 Cape % Résistance Eau :
14 Cape % Résistance Air :
14 Cape % Résistance Neutre :
8 Cape Résistance Critiques :
6 Cape Résistance Poussée :
3 Cape Résistance Terre JCJ :
3 Cape Résistance Feu JCJ :
3 Cape Résistance Eau JCJ :
3 Cape Résistance Air JCJ :
3 Cape Résistance Neutre JCJ :
3 Cape % Résistance Terre JCJ :
3 Cape % Résistance Feu JCJ :
3 Cape % Résistance Eau JCJ :
3 Cape % Résistance Air JCJ :
3 Cape % Rés. Neutre JCJ :
3 Cape EffetsVitalité :
117 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
126 Cape Armes(dommages Terre) :
117 Cape (dommages Neutre) :
117 Cape (vol Neutre) :
117 Cape - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
118 Cape Renvoie dommages :
117 Cape Dommages Poussée :
119 Cape Dommages Critiques :
117 Cape Puissance Pièges :
117 Cape RésistancesRésistance Terre :
120 Cape Résistance Neutre :
122 Cape % Résistance Terre :
119 Cape % Résistance Feu :
119 Cape % Résistance Eau :
119 Cape % Résistance Air :
120 Cape % Résistance Neutre :
118 Cape Résistance Critiques :
118 Cape Résistance Poussée :
117 Cape Résistance Terre JCJ :
117 Cape Résistance Feu JCJ :
117 Cape Résistance Eau JCJ :
117 Cape Résistance Air JCJ :
117 Cape Résistance Neutre JCJ :
117 Cape % Résistance Terre JCJ :
117 Cape % Résistance Feu JCJ :
117 Cape % Résistance Eau JCJ :
117 Cape % Résistance Air JCJ :
117 Cape % Rés. Neutre JCJ :
117 Cape EffetsVitalité :
117 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
126 Cape Armes(dommages Terre) :
117 Cape (dommages Neutre) :
117 Cape DommagesDommages Neutre :
118 Cape Renvoie dommages :
117 Cape Dommages Poussée :
119 Cape Dommages Critiques :
117 Cape Dommages Pièges :
117 Cape - Critère 2 Puissance Pièges :
117 Cape RésistancesRésistance Terre :
120 Cape Résistance Neutre :
122 Cape % Résistance Terre :
119 Cape % Résistance Feu :
119 Cape % Résistance Eau :
119 Cape % Résistance Air :
120 Cape % Résistance Neutre :
118 Cape Résistance Critiques :
118 Cape Résistance Poussée :
117 Cape Résistance Terre JCJ :
117 Cape Résistance Feu JCJ :
117 Cape Résistance Eau JCJ :
117 Cape Résistance Air JCJ :
117 Cape Résistance Neutre JCJ :
117 Cape % Résistance Terre JCJ :
117 Cape % Résistance Feu JCJ :
117 Cape % Résistance Eau JCJ :
117 Cape % Résistance Air JCJ :
117 Cape % Rés. Neutre JCJ :
117 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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