
Quel bâton pour un Steamer vitalité de niveau 115 pour "% rés. neutre jcj" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Steamer de niveau 115 pour vitalité et % rés. neutre jcj.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et % rés. neutre jcj.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 116
Vitalité > 100Effets
PO : 1
Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/10 (+7)
EC : 1/0
Sagesse > 60Vitalité > 250Effets
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..18
(vol Terre) : 3..5
(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/15 (+10)
EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
Puissance : 16..25
Vitalité : 101..150
% Résistance Eau : 3..5
% Résistance Air : 3..5
Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 14..31
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/25 (+10)
EC : 1/0
Effets
Force : 21..30
Vitalité : 101..150
Sagesse : 11..15
Dommages Terre : 4..6
Dommages Neutre : 4..6
% Résistance Air : 3..4
% Résistance Neutre : 3..4
Résistance Feu : 6..8
Résistance Eau : 6..8
Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13
(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/15 (+6)
EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
Vitalité > 200Effets
Intelligence : 26..40
Puissance : 16..20
Vitalité : 101..130
Initiative : 151..200
Dommages : 2..3
Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..35
(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/25 (+15)
EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 300Effets
Chance : 31..45
Vitalité : 81..110
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..40
(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/2 (+5)
EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 150Effets
Intelligence : 21..40
Vitalité : 51..100
Sagesse : 16..30
Prospection : 6..10
Soins : 4..6
Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/10 (+10)
EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 150Effets
Intelligence : 26..40
Agilité : 26..40
Vitalité : 51..100
Prospection : 6..10
% Résistance Air : 6..10
Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 9..13
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/10 (+10)
EC : 1/0
Sagesse : -25..-21Intelligence > 56Effets
Vitalité : 21..100
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
18 Bâton Armes(dommages Terre) :
77 Bâton (dommages Feu) :
121 Bâton (dommages Neutre) :
143 Bâton DommagesRenvoie dommages :
0 Bâton Dommages Poussée :
1 Bâton Dommages Critiques :
0 Bâton Puissance Pièges :
0 Bâton RésistancesRésistance Terre :
6 Bâton Résistance Neutre :
6 Bâton % Résistance Terre :
1 Bâton % Résistance Feu :
1 Bâton % Résistance Eau :
2 Bâton % Résistance Air :
5 Bâton % Résistance Neutre :
1 Bâton Résistance Critiques :
2 Bâton Résistance Poussée :
0 Bâton Résistance Terre JCJ :
0 Bâton Résistance Feu JCJ :
0 Bâton Résistance Eau JCJ :
0 Bâton Résistance Air JCJ :
0 Bâton Résistance Neutre JCJ :
0 Bâton % Résistance Terre JCJ :
0 Bâton % Résistance Feu JCJ :
0 Bâton % Résistance Eau JCJ :
0 Bâton % Résistance Air JCJ :
0 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
0 Bâton - Critère 3 Critère 2
EffetsVitalité :
98 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
108 Bâton Armes(dommages Terre) :
161 Bâton (dommages Feu) :
200 Bâton (dommages Eau) :
130 Bâton (dommages Air) :
142 Bâton (dommages Neutre) :
201 Bâton DommagesDommages Neutre :
98 Bâton Renvoie dommages :
98 Bâton Dommages Poussée :
98 Bâton Dommages Critiques :
98 Bâton Dommages Pièges :
98 Bâton Puissance Pièges :
98 Bâton RésistancesRésistance Terre :
100 Bâton Résistance Neutre :
100 Bâton % Résistance Terre :
98 Bâton % Résistance Feu :
98 Bâton % Résistance Eau :
98 Bâton % Résistance Air :
99 Bâton % Résistance Neutre :
98 Bâton Résistance Critiques :
99 Bâton Résistance Poussée :
98 Bâton Résistance Terre JCJ :
98 Bâton Résistance Feu JCJ :
98 Bâton Résistance Eau JCJ :
98 Bâton Résistance Air JCJ :
98 Bâton Résistance Neutre JCJ :
98 Bâton % Résistance Terre JCJ :
98 Bâton % Résistance Feu JCJ :
98 Bâton % Résistance Eau JCJ :
98 Bâton % Résistance Air JCJ :
98 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
98 Bâton - Critère 3 EffetsVitalité :
98 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
108 Bâton Armes(dommages Terre) :
161 Bâton (dommages Feu) :
200 Bâton (dommages Eau) :
130 Bâton (dommages Air) :
142 Bâton (dommages Neutre) :
201 Bâton DommagesDommages Neutre :
98 Bâton Renvoie dommages :
98 Bâton Dommages Poussée :
98 Bâton Dommages Critiques :
98 Bâton Dommages Pièges :
98 Bâton Puissance Pièges :
98 Bâton RésistancesRésistance Terre :
100 Bâton Résistance Neutre :
100 Bâton % Résistance Terre :
98 Bâton % Résistance Feu :
98 Bâton % Résistance Eau :
98 Bâton % Résistance Air :
99 Bâton % Résistance Neutre :
98 Bâton Résistance Critiques :
99 Bâton Résistance Poussée :
98 Bâton Résistance Terre JCJ :
98 Bâton Résistance Feu JCJ :
98 Bâton Résistance Eau JCJ :
98 Bâton Résistance Air JCJ :
98 Bâton Résistance Neutre JCJ :
98 Bâton % Résistance Terre JCJ :
98 Bâton % Résistance Feu JCJ :
98 Bâton % Résistance Eau JCJ :
98 Bâton % Résistance Air JCJ :
98 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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