
Quelles dagues pour un Steamer vitalité de niveau 115 pour "Vitalité" et "Intelligence" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un steamer de niveau 115 pour vitalité, vitalité et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, vitalité et intelligence.
Intelligence > 100Agilité > 100Effets
PO : 1
Intelligence : 26..40
Agilité : 26..40
Vitalité : 101..150
Dommages : 4..5
Soins : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..18
(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+4)
EC : 1/0
Force : -35..-27Vitalité : -15..-12Agilité > 108Vitalité > 31Effets
Intelligence : 18..100
Sagesse : 5..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+7)
EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 101Effets
Intelligence : 65
Vitalité : 55
Sagesse : 5
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+8)
EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Agilité > 92Vitalité > 28Effets
Force : 55
Intelligence : 65
Vitalité : 55
Combats restants : 51Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+9)
EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 49..95
Chance : 14..25
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+15)
EC : 1/0
Force : -50..-39Agilité > 105Vitalité > 40Effets
Intelligence : 11..30
Agilité : 24..70
Vitalité : 36..105
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+15)
EC : 1/0
Agilité > 115Effets
Force : 16..75
Intelligence : 19..90
Chance : 5
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+7)
EC : 1/0
Chance : -60..-46Agilité > 99Effets
Intelligence : 85
Agilité : 70
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+14)
EC : 1/0
Agilité > 121Effets
Force : 24..90
Intelligence : 21..80
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+9)
EC : 1/0
Force : -100..-51Sagesse : -20..-16Agilité > 93Effets
Intelligence : 80
Chance : 40
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+14)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
201 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
216 Dagues Armes(dommages Terre) :
225 Dagues (dommages Feu) :
224 Dagues (dommages Eau) :
229 Dagues (dommages Air) :
282 Dagues (dommages Neutre) :
285 Dagues DommagesDommages Terre :
202 Dagues Dommages Neutre :
201 Dagues Renvoie dommages :
201 Dagues Dommages Poussée :
201 Dagues Dommages Critiques :
201 Dagues Dommages Pièges :
201 Dagues Puissance Pièges :
201 Dagues RésistancesRésistance Terre :
204 Dagues Résistance Feu :
202 Dagues Résistance Eau :
202 Dagues Résistance Air :
202 Dagues Résistance Neutre :
204 Dagues % Résistance Terre :
201 Dagues % Résistance Feu :
201 Dagues % Résistance Eau :
201 Dagues % Résistance Air :
201 Dagues % Résistance Neutre :
201 Dagues Résistance Critiques :
201 Dagues Résistance Poussée :
201 Dagues Résistance Terre JCJ :
201 Dagues Résistance Feu JCJ :
201 Dagues Résistance Eau JCJ :
201 Dagues Résistance Air JCJ :
201 Dagues Résistance Neutre JCJ :
201 Dagues % Résistance Terre JCJ :
201 Dagues % Résistance Feu JCJ :
201 Dagues % Résistance Eau JCJ :
201 Dagues % Résistance Air JCJ :
201 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
201 Dagues EffetsIntelligence :
201 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
216 Dagues Armes(dommages Terre) :
225 Dagues (dommages Feu) :
224 Dagues (dommages Eau) :
229 Dagues (dommages Air) :
282 Dagues (dommages Neutre) :
285 Dagues DommagesDommages Terre :
202 Dagues Dommages Neutre :
201 Dagues Renvoie dommages :
201 Dagues Dommages Poussée :
201 Dagues Dommages Critiques :
201 Dagues Dommages Pièges :
201 Dagues Puissance Pièges :
201 Dagues RésistancesRésistance Terre :
204 Dagues Résistance Feu :
202 Dagues Résistance Eau :
202 Dagues Résistance Air :
202 Dagues Résistance Neutre :
204 Dagues % Résistance Terre :
201 Dagues % Résistance Feu :
201 Dagues % Résistance Eau :
201 Dagues % Résistance Air :
201 Dagues % Résistance Neutre :
201 Dagues Résistance Critiques :
201 Dagues Résistance Poussée :
201 Dagues Résistance Terre JCJ :
201 Dagues Résistance Feu JCJ :
201 Dagues Résistance Eau JCJ :
201 Dagues Résistance Air JCJ :
201 Dagues Résistance Neutre JCJ :
201 Dagues % Résistance Terre JCJ :
201 Dagues % Résistance Feu JCJ :
201 Dagues % Résistance Eau JCJ :
201 Dagues % Résistance Air JCJ :
201 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
201 Dagues EffetsVitalité :
120 Dagues - Critère 1 - Critère 2 Coups Critiques :
135 Dagues Armes(dommages Terre) :
152 Dagues (dommages Feu) :
159 Dagues (dommages Eau) :
156 Dagues (dommages Air) :
222 Dagues (dommages Neutre) :
232 Dagues DommagesDommages Terre :
121 Dagues Dommages Neutre :
120 Dagues Renvoie dommages :
120 Dagues Dommages Poussée :
120 Dagues Dommages Critiques :
120 Dagues Dommages Pièges :
120 Dagues Puissance Pièges :
120 Dagues RésistancesRésistance Terre :
123 Dagues Résistance Feu :
121 Dagues Résistance Eau :
121 Dagues Résistance Air :
121 Dagues Résistance Neutre :
123 Dagues % Résistance Terre :
120 Dagues % Résistance Feu :
120 Dagues % Résistance Eau :
120 Dagues % Résistance Air :
120 Dagues % Résistance Neutre :
120 Dagues Résistance Critiques :
120 Dagues Résistance Poussée :
120 Dagues Résistance Terre JCJ :
120 Dagues Résistance Feu JCJ :
120 Dagues Résistance Eau JCJ :
120 Dagues Résistance Air JCJ :
120 Dagues Résistance Neutre JCJ :
120 Dagues % Résistance Terre JCJ :
120 Dagues % Résistance Feu JCJ :
120 Dagues % Résistance Eau JCJ :
120 Dagues % Résistance Air JCJ :
120 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
120 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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