Quel marteau pour un Steamer vitalité de niveau 114 pour "(dommages neutre)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un steamer de niveau 114 pour vitalité et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité et (dommages neutre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 115
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
PA : -2..-1Intelligence > 150Sagesse > 100Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 50Chance > 50Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..40Vitalité : 31..50Dommages : 3..4Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 70Effets
Force : 21..35Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Prospection : 3..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 80Intelligence > 80Agilité > 50Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 51..70
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+20)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -15Force > 30Intelligence > 30Effets
Force : 21..40Intelligence : 21..40Vitalité : 30
Armes
(dommages Neutre) : 24..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -15Force > 28Intelligence > 28Effets
Force : 19..36Intelligence : 19..36Vitalité : 28
Armes
(dommages Neutre) : 23..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -15Force > 26Intelligence > 26Effets
Force : 17..33Intelligence : 17..33Vitalité : 26
Armes
(dommages Neutre) : 22..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
205 Marteau Coups Critiques :
152 Marteau Armes(dommages Terre) :
229 Marteau (dommages Feu) :
272 Marteau (dommages Eau) :
195 Marteau (dommages Air) :
208 Marteau (dommages Neutre) :
150 Marteau - Critère 3 (vol Neutre) :
151 Marteau DommagesDommages Terre :
150 Marteau Dommages Feu :
150 Marteau Dommages Eau :
150 Marteau Dommages Air :
150 Marteau Dommages Neutre :
150 Marteau Renvoie dommages :
150 Marteau Dommages Poussée :
150 Marteau Dommages Critiques :
150 Marteau Dommages Pièges :
150 Marteau Puissance Pièges :
150 Marteau RésistancesRésistance Terre :
150 Marteau Résistance Feu :
150 Marteau Résistance Eau :
151 Marteau Résistance Air :
151 Marteau Résistance Neutre :
150 Marteau % Résistance Terre :
150 Marteau % Résistance Feu :
150 Marteau % Résistance Eau :
150 Marteau % Résistance Air :
150 Marteau % Résistance Neutre :
150 Marteau Résistance Critiques :
150 Marteau Résistance Poussée :
150 Marteau Résistance Terre JCJ :
150 Marteau Résistance Feu JCJ :
150 Marteau Résistance Eau JCJ :
150 Marteau Résistance Air JCJ :
150 Marteau Résistance Neutre JCJ :
150 Marteau % Résistance Terre JCJ :
150 Marteau % Résistance Feu JCJ :
150 Marteau % Résistance Eau JCJ :
150 Marteau % Résistance Air JCJ :
150 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
150 Marteau Critère 2
EffetsIntelligence :
257 Marteau Vitalité :
211 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
213 Marteau Armes(dommages Terre) :
270 Marteau (dommages Feu) :
305 Marteau (dommages Eau) :
252 Marteau (dommages Air) :
259 Marteau (dommages Neutre) :
211 Marteau - Critère 3 (vol Neutre) :
211 Marteau DommagesDommages Terre :
211 Marteau Dommages Feu :
211 Marteau Dommages Eau :
211 Marteau Dommages Air :
211 Marteau Dommages Neutre :
211 Marteau Renvoie dommages :
211 Marteau Dommages Poussée :
211 Marteau Dommages Critiques :
211 Marteau Dommages Pièges :
211 Marteau Puissance Pièges :
211 Marteau RésistancesRésistance Terre :
211 Marteau Résistance Feu :
211 Marteau Résistance Eau :
212 Marteau Résistance Air :
212 Marteau Résistance Neutre :
211 Marteau % Résistance Terre :
211 Marteau % Résistance Feu :
211 Marteau % Résistance Eau :
211 Marteau % Résistance Air :
211 Marteau % Résistance Neutre :
211 Marteau Résistance Critiques :
211 Marteau Résistance Poussée :
211 Marteau Résistance Terre JCJ :
211 Marteau Résistance Feu JCJ :
211 Marteau Résistance Eau JCJ :
211 Marteau Résistance Air JCJ :
211 Marteau Résistance Neutre JCJ :
211 Marteau % Résistance Terre JCJ :
211 Marteau % Résistance Feu JCJ :
211 Marteau % Résistance Eau JCJ :
211 Marteau % Résistance Air JCJ :
211 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
211 Marteau EffetsIntelligence :
163 Marteau Vitalité :
102 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
109 Marteau Armes(dommages Terre) :
161 Marteau (dommages Feu) :
198 Marteau (dommages Eau) :
143 Marteau (dommages Air) :
151 Marteau (vol Neutre) :
103 Marteau DommagesDommages Terre :
102 Marteau Dommages Feu :
102 Marteau Dommages Eau :
102 Marteau Dommages Air :
102 Marteau Dommages Neutre :
104 Marteau Renvoie dommages :
102 Marteau Dommages Poussée :
102 Marteau Dommages Critiques :
102 Marteau Dommages Pièges :
102 Marteau Puissance Pièges :
102 Marteau RésistancesRésistance Terre :
102 Marteau Résistance Feu :
102 Marteau Résistance Eau :
103 Marteau Résistance Air :
103 Marteau Résistance Neutre :
102 Marteau % Résistance Terre :
102 Marteau % Résistance Feu :
102 Marteau % Résistance Eau :
102 Marteau % Résistance Air :
102 Marteau % Résistance Neutre :
102 Marteau Résistance Critiques :
102 Marteau Résistance Poussée :
102 Marteau Résistance Terre JCJ :
102 Marteau Résistance Feu JCJ :
102 Marteau Résistance Eau JCJ :
102 Marteau Résistance Air JCJ :
102 Marteau Résistance Neutre JCJ :
102 Marteau % Résistance Terre JCJ :
102 Marteau % Résistance Feu JCJ :
102 Marteau % Résistance Eau JCJ :
102 Marteau % Résistance Air JCJ :
102 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
102 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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