![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 111](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_air_111.jpg)
Quel chapeau pour un Steamer vitalité de niveau 111 pour "dommages poussée" et "% résistance air" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour un Steamer de niveau 111 pour vitalité, dommages poussée et % résistance air.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages poussée et % résistance air
sans les objets avec des conditions.
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10
Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 151..300% Résistance Feu : 1..5% Résistance Neutre : 1..5Résistance Feu : 1..10Résistance Neutre : 1..10
Effets
Vitalité : 201..300Initiative : 200Coups Critiques : 4..6
Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Prospection : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10
Effets
Puissance : 31..50Initiative : 151..200Dommages Critiques : 7..10Dommages Poussée : 7..10Coups Critiques : 3..5
Quelqu'un vous suit !.
Effets
PO : 1Vitalité : 201..250% Résistance Eau : 5..7Esquive PM : 7..10Fuite : 9..12Soins : 11..15Coups Critiques : 4..5
Effets
Vitalité : 201..250% Résistance Eau : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
Vitalité : 201..250Résistance Terre : 6..8Résistance Eau : 6..8
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Dommages : 5..8% Résistance Terre : 5..8% Résistance Eau : 5..8Coups Critiques : 4..6
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 251..300% Résistance Feu : 7..10Esquive PM : 4..6Tacle : 7..10
Titre :
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
60 Chapeau Armes(dommages Terre) :
12 Chapeau (dommages Feu) :
12 Chapeau (dommages Eau) :
12 Chapeau (dommages Air) :
12 Chapeau (dommages Neutre) :
12 Chapeau DommagesDommages Terre :
23 Chapeau Dommages Neutre :
21 Chapeau Renvoie dommages :
12 Chapeau Dommages Poussée :
12 Chapeau - Critère 2 Dommages Critiques :
17 Chapeau Dommages Pièges :
14 Chapeau Puissance Pièges :
14 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
27 Chapeau Résistance Feu :
25 Chapeau Résistance Eau :
22 Chapeau Résistance Air :
22 Chapeau Résistance Neutre :
25 Chapeau % Résistance Terre :
25 Chapeau % Résistance Feu :
25 Chapeau % Résistance Eau :
26 Chapeau % Résistance Air :
12 Chapeau - Critère 3 % Résistance Neutre :
20 Chapeau Résistance Critiques :
20 Chapeau Résistance Poussée :
15 Chapeau Résistance Terre JCJ :
12 Chapeau Résistance Feu JCJ :
12 Chapeau Résistance Eau JCJ :
12 Chapeau Résistance Air JCJ :
12 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
12 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
12 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
12 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
12 Chapeau % Résistance Air JCJ :
12 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
12 Chapeau EffetsIntelligence :
153 Chapeau Vitalité :
132 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
151 Chapeau Armes(dommages Terre) :
132 Chapeau (dommages Feu) :
132 Chapeau (dommages Eau) :
132 Chapeau (dommages Air) :
132 Chapeau (dommages Neutre) :
132 Chapeau (vol Neutre) :
132 Chapeau DommagesDommages Terre :
135 Chapeau Dommages Feu :
138 Chapeau Dommages Eau :
136 Chapeau Dommages Air :
138 Chapeau Dommages Neutre :
134 Chapeau Renvoie dommages :
132 Chapeau Dommages Critiques :
134 Chapeau Dommages Pièges :
132 Chapeau Puissance Pièges :
132 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
140 Chapeau Résistance Feu :
136 Chapeau Résistance Eau :
136 Chapeau Résistance Air :
136 Chapeau Résistance Neutre :
138 Chapeau % Résistance Terre :
137 Chapeau % Résistance Feu :
135 Chapeau % Résistance Eau :
135 Chapeau % Résistance Air :
132 Chapeau - Critère 3 % Résistance Neutre :
135 Chapeau Résistance Critiques :
137 Chapeau Résistance Poussée :
133 Chapeau Résistance Terre JCJ :
132 Chapeau Résistance Feu JCJ :
132 Chapeau Résistance Eau JCJ :
132 Chapeau Résistance Air JCJ :
132 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
132 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
132 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
132 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
132 Chapeau % Résistance Air JCJ :
132 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
132 Chapeau EffetsIntelligence :
154 Chapeau Vitalité :
133 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
151 Chapeau Armes(dommages Terre) :
133 Chapeau (dommages Feu) :
133 Chapeau (dommages Eau) :
133 Chapeau (dommages Air) :
133 Chapeau (dommages Neutre) :
133 Chapeau (vol Neutre) :
133 Chapeau DommagesDommages Terre :
136 Chapeau Dommages Feu :
138 Chapeau Dommages Eau :
137 Chapeau Dommages Air :
139 Chapeau Dommages Neutre :
135 Chapeau Renvoie dommages :
133 Chapeau Dommages Poussée :
133 Chapeau - Critère 2 Dommages Critiques :
134 Chapeau Dommages Pièges :
133 Chapeau Puissance Pièges :
133 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
141 Chapeau Résistance Feu :
137 Chapeau Résistance Eau :
137 Chapeau Résistance Air :
137 Chapeau Résistance Neutre :
139 Chapeau % Résistance Terre :
138 Chapeau % Résistance Feu :
136 Chapeau % Résistance Eau :
136 Chapeau % Résistance Neutre :
136 Chapeau Résistance Critiques :
138 Chapeau Résistance Poussée :
134 Chapeau Résistance Terre JCJ :
133 Chapeau Résistance Feu JCJ :
133 Chapeau Résistance Eau JCJ :
133 Chapeau Résistance Air JCJ :
133 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
133 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
133 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
133 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
133 Chapeau % Résistance Air JCJ :
133 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
133 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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