Quelle pelle pour un Steamer vitalité de niveau 110 pour "renvoie dommages" et "po" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une steamer de niveau 110 pour vitalité, renvoie dommages et po.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, renvoie dommages et po.
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Chance > 200Vitalité > 70Effets
PO : 2Chance : 21..40Dommages : 3..6
Armes
(dommages Eau) : 6..13(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 70Vitalité > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance > 200Sagesse > 50Vitalité > 70Effets
PO : 1Chance : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Prospection : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 24..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 50Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 6..12(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Force : -30..-24Force > 48Chance > 120Effets
Chance : 30Vitalité : 95
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance > 97Effets
Force : 15Vitalité : 90
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité : -20..-16Force > 43Chance > 88Effets
Chance : 45Vitalité : 80
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance > 88Effets
Agilité : 20Vitalité : 70
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
16 Pelle Armes(dommages Terre) :
71 Pelle (dommages Eau) :
141 Pelle (dommages Neutre) :
104 Pelle DommagesRenvoie dommages :
6 Pelle - Critère 2 Dommages Poussée :
6 Pelle Dommages Critiques :
6 Pelle Puissance Pièges :
6 Pelle RésistancesRésistance Terre :
7 Pelle Résistance Neutre :
7 Pelle % Résistance Terre :
6 Pelle % Résistance Feu :
6 Pelle % Résistance Eau :
6 Pelle % Résistance Air :
6 Pelle % Résistance Neutre :
6 Pelle Résistance Critiques :
6 Pelle Résistance Poussée :
6 Pelle Résistance Terre JCJ :
6 Pelle Résistance Feu JCJ :
6 Pelle Résistance Eau JCJ :
6 Pelle Résistance Air JCJ :
6 Pelle Résistance Neutre JCJ :
6 Pelle % Résistance Terre JCJ :
6 Pelle % Résistance Feu JCJ :
6 Pelle % Résistance Eau JCJ :
6 Pelle % Résistance Air JCJ :
6 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
6 Pelle EffetsVitalité :
97 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
106 Pelle Armes(dommages Terre) :
149 Pelle (dommages Feu) :
143 Pelle (dommages Eau) :
194 Pelle (dommages Air) :
129 Pelle (dommages Neutre) :
168 Pelle DommagesDommages Neutre :
97 Pelle Dommages Poussée :
97 Pelle Dommages Critiques :
97 Pelle Dommages Pièges :
97 Pelle Puissance Pièges :
97 Pelle RésistancesRésistance Terre :
98 Pelle Résistance Neutre :
98 Pelle % Résistance Terre :
97 Pelle % Résistance Feu :
97 Pelle % Résistance Eau :
97 Pelle % Résistance Air :
97 Pelle % Résistance Neutre :
97 Pelle Résistance Critiques :
97 Pelle Résistance Poussée :
97 Pelle Résistance Terre JCJ :
97 Pelle Résistance Feu JCJ :
97 Pelle Résistance Eau JCJ :
97 Pelle Résistance Air JCJ :
97 Pelle Résistance Neutre JCJ :
97 Pelle % Résistance Terre JCJ :
97 Pelle % Résistance Feu JCJ :
97 Pelle % Résistance Eau JCJ :
97 Pelle % Résistance Air JCJ :
97 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
97 Pelle EffetsVitalité :
95 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
105 Pelle Armes(dommages Terre) :
147 Pelle (dommages Feu) :
142 Pelle (dommages Eau) :
193 Pelle (dommages Air) :
127 Pelle (dommages Neutre) :
168 Pelle DommagesDommages Neutre :
95 Pelle Renvoie dommages :
95 Pelle - Critère 2 Dommages Poussée :
95 Pelle Dommages Critiques :
95 Pelle Dommages Pièges :
95 Pelle Puissance Pièges :
95 Pelle RésistancesRésistance Terre :
96 Pelle Résistance Neutre :
96 Pelle % Résistance Terre :
95 Pelle % Résistance Feu :
95 Pelle % Résistance Eau :
95 Pelle % Résistance Air :
95 Pelle % Résistance Neutre :
95 Pelle Résistance Critiques :
95 Pelle Résistance Poussée :
95 Pelle Résistance Terre JCJ :
95 Pelle Résistance Feu JCJ :
95 Pelle Résistance Eau JCJ :
95 Pelle Résistance Air JCJ :
95 Pelle Résistance Neutre JCJ :
95 Pelle % Résistance Terre JCJ :
95 Pelle % Résistance Feu JCJ :
95 Pelle % Résistance Eau JCJ :
95 Pelle % Résistance Air JCJ :
95 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
95 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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