
Quelles armes pour un Steamer Vitalité de niveau 103 pour "Fuite" et "(vol Feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer de niveau 103 pour vitalité, fuite et (vol feu).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, fuite et (vol feu).
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 200Effets
Intelligence : 16..25Vitalité : 21..35Soins : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
PA : -1Intelligence > 200Agilité > 60Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 26..50Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 11..30(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
102 Armes Fuite :
13 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
481 Armes (dommages Feu) :
613 Armes (dommages Eau) :
460 Armes (dommages Air) :
513 Armes (dommages Neutre) :
1203 Armes (vol Feu) :
13 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
17 Armes Renvoie dommages :
13 Armes Dommages Poussée :
13 Armes Dommages Critiques :
14 Armes Dommages Pièges :
13 Armes Puissance Pièges :
13 Armes RésistancesRésistance Terre :
35 Armes Résistance Neutre :
35 Armes % Résistance Terre :
15 Armes % Résistance Feu :
17 Armes % Résistance Eau :
18 Armes % Résistance Air :
17 Armes % Résistance Neutre :
16 Armes Résistance Critiques :
15 Armes Résistance Poussée :
14 Armes Résistance Terre JCJ :
13 Armes Résistance Feu JCJ :
13 Armes Résistance Eau JCJ :
13 Armes Résistance Air JCJ :
13 Armes Résistance Neutre JCJ :
13 Armes % Résistance Terre JCJ :
13 Armes % Résistance Feu JCJ :
13 Armes % Résistance Eau JCJ :
13 Armes % Résistance Air JCJ :
13 Armes % Rés. Neutre JCJ :
13 Armes EffetsVitalité :
870 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
929 Armes Armes(dommages Terre) :
1218 Armes (dommages Feu) :
1322 Armes (dommages Eau) :
1201 Armes (dommages Air) :
1252 Armes (dommages Neutre) :
1693 Armes (vol Feu) :
870 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
873 Armes Dommages Neutre :
872 Armes Renvoie dommages :
870 Armes Dommages Poussée :
871 Armes Dommages Critiques :
871 Armes Dommages Pièges :
870 Armes Puissance Pièges :
870 Armes RésistancesRésistance Terre :
882 Armes Résistance Feu :
880 Armes Résistance Eau :
881 Armes Résistance Air :
881 Armes Résistance Neutre :
882 Armes % Résistance Terre :
871 Armes % Résistance Feu :
871 Armes % Résistance Eau :
871 Armes % Résistance Air :
871 Armes % Résistance Neutre :
871 Armes Résistance Critiques :
871 Armes Résistance Poussée :
872 Armes Résistance Terre JCJ :
870 Armes Résistance Feu JCJ :
870 Armes Résistance Eau JCJ :
870 Armes Résistance Air JCJ :
870 Armes Résistance Neutre JCJ :
870 Armes % Résistance Terre JCJ :
870 Armes % Résistance Feu JCJ :
870 Armes % Résistance Eau JCJ :
870 Armes % Résistance Air JCJ :
870 Armes % Rés. Neutre JCJ :
870 Armes EffetsVitalité :
871 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
930 Armes Fuite :
871 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1219 Armes (dommages Feu) :
1323 Armes (dommages Eau) :
1202 Armes (dommages Air) :
1253 Armes (dommages Neutre) :
1692 Armes DommagesDommages Terre :
873 Armes Dommages Neutre :
873 Armes Renvoie dommages :
871 Armes Dommages Poussée :
871 Armes Dommages Critiques :
872 Armes Dommages Pièges :
871 Armes Puissance Pièges :
871 Armes RésistancesRésistance Terre :
883 Armes Résistance Feu :
881 Armes Résistance Eau :
882 Armes Résistance Air :
882 Armes Résistance Neutre :
883 Armes % Résistance Terre :
872 Armes % Résistance Feu :
872 Armes % Résistance Eau :
872 Armes % Résistance Air :
872 Armes % Résistance Neutre :
872 Armes Résistance Critiques :
872 Armes Résistance Poussée :
872 Armes Résistance Terre JCJ :
871 Armes Résistance Feu JCJ :
871 Armes Résistance Eau JCJ :
871 Armes Résistance Air JCJ :
871 Armes Résistance Neutre JCJ :
871 Armes % Résistance Terre JCJ :
871 Armes % Résistance Feu JCJ :
871 Armes % Résistance Eau JCJ :
871 Armes % Résistance Air JCJ :
871 Armes % Rés. Neutre JCJ :
871 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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