Quelle hache pour un Steamer Vitalité de niveau 101 pour "agilité" et "portée :" ?
Je cherche la meilleure hache pour une steamer de niveau 101 pour Vitalité, Agilité et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Agilité et Portée :.
Chance : -25..-20Sagesse : -45..-35Force > 106Effets
Agilité : 75
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -45..-35Force > 92Effets
Agilité : 60Vitalité : 5
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -70..-21Force > 81Effets
Agilité : 30Vitalité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 84Sagesse > 7Effets
Force : 15Agilité : 55
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -50..-21Initiative : -200..-101Intelligence > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 21..50Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Neutre) : 23..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Chance : -80..-61Force > 93Effets
Force : 5Agilité : 50
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 75Effets
Agilité : 50
Combats restants : 45Armes
(dommages Terre) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-6Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50
Armes
(dommages Neutre) : 31..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -30..-24Force > 101Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 29..55
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 20..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Force > 93Effets
Agilité : 45Sagesse : 5
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 13..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
349 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
349 Hache Armes(dommages Terre) :
349 Hache (dommages Feu) :
349 Hache (dommages Eau) :
349 Hache (dommages Air) :
349 Hache (dommages Neutre) :
349 Hache Portée : :
349 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
349 Hache Dommages Neutre :
349 Hache Renvoie dommages :
349 Hache Dommages Poussée :
349 Hache Dommages Critiques :
349 Hache Dommages Pièges :
349 Hache Puissance Pièges :
349 Hache RésistancesRésistance Terre :
349 Hache Résistance Feu :
349 Hache Résistance Eau :
349 Hache Résistance Air :
349 Hache Résistance Neutre :
349 Hache % Résistance Terre :
349 Hache % Résistance Feu :
349 Hache % Résistance Eau :
349 Hache % Résistance Air :
349 Hache % Résistance Neutre :
349 Hache Résistance Critiques :
349 Hache Résistance Poussée :
349 Hache Résistance Terre JCJ :
349 Hache Résistance Feu JCJ :
349 Hache Résistance Eau JCJ :
349 Hache Résistance Air JCJ :
349 Hache Résistance Neutre JCJ :
349 Hache % Résistance Terre JCJ :
349 Hache % Résistance Feu JCJ :
349 Hache % Résistance Eau JCJ :
349 Hache % Résistance Air JCJ :
349 Hache % Rés. Neutre JCJ :
349 Hache EffetsVitalité :
349 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
349 Hache Armes(dommages Terre) :
349 Hache (dommages Feu) :
349 Hache (dommages Eau) :
349 Hache (dommages Air) :
349 Hache (dommages Neutre) :
349 Hache Portée : :
349 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
349 Hache Dommages Neutre :
349 Hache Renvoie dommages :
349 Hache Dommages Poussée :
349 Hache Dommages Critiques :
349 Hache Dommages Pièges :
349 Hache Puissance Pièges :
349 Hache RésistancesRésistance Terre :
349 Hache Résistance Feu :
349 Hache Résistance Eau :
349 Hache Résistance Air :
349 Hache Résistance Neutre :
349 Hache % Résistance Terre :
349 Hache % Résistance Feu :
349 Hache % Résistance Eau :
349 Hache % Résistance Air :
349 Hache % Résistance Neutre :
349 Hache Résistance Critiques :
349 Hache Résistance Poussée :
349 Hache Résistance Terre JCJ :
349 Hache Résistance Feu JCJ :
349 Hache Résistance Eau JCJ :
349 Hache Résistance Air JCJ :
349 Hache Résistance Neutre JCJ :
349 Hache % Résistance Terre JCJ :
349 Hache % Résistance Feu JCJ :
349 Hache % Résistance Eau JCJ :
349 Hache % Résistance Air JCJ :
349 Hache % Rés. Neutre JCJ :
349 Hache EffetsAgilité :
172 Hache - Critère 2 Vitalité :
172 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
173 Hache Armes(dommages Terre) :
207 Hache (dommages Feu) :
192 Hache (dommages Eau) :
194 Hache (dommages Air) :
203 Hache (dommages Neutre) :
244 Hache DommagesDommages Terre :
172 Hache Dommages Neutre :
172 Hache Renvoie dommages :
172 Hache Dommages Poussée :
172 Hache Dommages Critiques :
172 Hache Dommages Pièges :
172 Hache Puissance Pièges :
172 Hache RésistancesRésistance Terre :
172 Hache Résistance Feu :
172 Hache Résistance Eau :
172 Hache Résistance Air :
172 Hache Résistance Neutre :
172 Hache % Résistance Terre :
172 Hache % Résistance Feu :
172 Hache % Résistance Eau :
172 Hache % Résistance Air :
172 Hache % Résistance Neutre :
172 Hache Résistance Critiques :
172 Hache Résistance Poussée :
172 Hache Résistance Terre JCJ :
172 Hache Résistance Feu JCJ :
172 Hache Résistance Eau JCJ :
172 Hache Résistance Air JCJ :
172 Hache Résistance Neutre JCJ :
172 Hache % Résistance Terre JCJ :
172 Hache % Résistance Feu JCJ :
172 Hache % Résistance Eau JCJ :
172 Hache % Résistance Air JCJ :
172 Hache % Rés. Neutre JCJ :
172 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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