Quelle hache pour un Steamer Vitalité de niveau 101 pour "prospection" et "puissance" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Steamer de niveau 101 pour vitalité, prospection et puissance.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, prospection et puissance.
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 100Effets
Force : 51..60Puissance : 6..10Vitalité : 51..60
Armes
(dommages Neutre) : 36..40
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Chance : -70..-21Force > 81Effets
Agilité : 30Vitalité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Force > 148Sagesse > 10Vitalité > 30Effets
Force : 21..30Puissance : 6..10Vitalité : 31..50Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Agilité > 60Chance > 120Effets
Chance : 26..40Agilité : 11..20Vitalité : 26..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Prospection : 6..10
Armes
(dommages Eau) : 11..17(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+4)EC : 1/0
Force : -5Force > 101Effets
Vitalité : 44..85
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -5Force > 115Effets
Vitalité : 22..85Sagesse : 6..20
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 14..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 75Intelligence > 150Vitalité > 85Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..80Sagesse : 21..35Dommages : 5..6
Armes
(dommages Feu) : 6..25(dommages Neutre) : 6..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Chance : -15..-12Force > 56Effets
Vitalité : 75
Combats restants : 36Armes
(dommages Neutre) : 15..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Initiative : -500Force > 250Sagesse > 50Vitalité > 150Effets
Force : 31..70Vitalité : 31..70
Armes
(dommages Neutre) : 31..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
5 Hache - Critère 3 Prospection :
5 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
71 Hache (dommages Neutre) :
166 Hache DommagesRenvoie dommages :
5 Hache Dommages Poussée :
5 Hache Dommages Critiques :
5 Hache Puissance Pièges :
5 Hache RésistancesRésistance Terre :
5 Hache Résistance Neutre :
5 Hache % Résistance Terre :
5 Hache % Résistance Feu :
5 Hache % Résistance Eau :
5 Hache % Résistance Air :
5 Hache % Résistance Neutre :
5 Hache Résistance Critiques :
5 Hache Résistance Poussée :
5 Hache Résistance Terre JCJ :
5 Hache Résistance Feu JCJ :
5 Hache Résistance Eau JCJ :
5 Hache Résistance Air JCJ :
5 Hache Résistance Neutre JCJ :
5 Hache % Résistance Terre JCJ :
5 Hache % Résistance Feu JCJ :
5 Hache % Résistance Eau JCJ :
5 Hache % Résistance Air JCJ :
5 Hache % Rés. Neutre JCJ :
5 Hache EffetsPuissance :
110 Hache - Critère 3 Vitalité :
110 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
110 Hache Armes(dommages Terre) :
158 Hache (dommages Feu) :
139 Hache (dommages Eau) :
140 Hache (dommages Air) :
146 Hache (dommages Neutre) :
209 Hache DommagesDommages Terre :
110 Hache Dommages Neutre :
110 Hache Renvoie dommages :
110 Hache Dommages Poussée :
110 Hache Dommages Critiques :
110 Hache Dommages Pièges :
110 Hache Puissance Pièges :
110 Hache RésistancesRésistance Terre :
110 Hache Résistance Feu :
110 Hache Résistance Eau :
110 Hache Résistance Air :
110 Hache Résistance Neutre :
110 Hache % Résistance Terre :
110 Hache % Résistance Feu :
110 Hache % Résistance Eau :
110 Hache % Résistance Air :
110 Hache % Résistance Neutre :
110 Hache Résistance Critiques :
110 Hache Résistance Poussée :
110 Hache Résistance Terre JCJ :
110 Hache Résistance Feu JCJ :
110 Hache Résistance Eau JCJ :
110 Hache Résistance Air JCJ :
110 Hache Résistance Neutre JCJ :
110 Hache % Résistance Terre JCJ :
110 Hache % Résistance Feu JCJ :
110 Hache % Résistance Eau JCJ :
110 Hache % Résistance Air JCJ :
110 Hache % Rés. Neutre JCJ :
110 Hache EffetsVitalité :
109 Hache - Critère 1 Prospection :
109 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
110 Hache Armes(dommages Terre) :
157 Hache (dommages Feu) :
138 Hache (dommages Eau) :
139 Hache (dommages Air) :
145 Hache (dommages Neutre) :
209 Hache DommagesDommages Terre :
109 Hache Dommages Neutre :
109 Hache Renvoie dommages :
109 Hache Dommages Poussée :
109 Hache Dommages Critiques :
109 Hache Dommages Pièges :
109 Hache Puissance Pièges :
109 Hache RésistancesRésistance Terre :
109 Hache Résistance Feu :
109 Hache Résistance Eau :
109 Hache Résistance Air :
109 Hache Résistance Neutre :
109 Hache % Résistance Terre :
109 Hache % Résistance Feu :
109 Hache % Résistance Eau :
109 Hache % Résistance Air :
109 Hache % Résistance Neutre :
109 Hache Résistance Critiques :
109 Hache Résistance Poussée :
109 Hache Résistance Terre JCJ :
109 Hache Résistance Feu JCJ :
109 Hache Résistance Eau JCJ :
109 Hache Résistance Air JCJ :
109 Hache Résistance Neutre JCJ :
109 Hache % Résistance Terre JCJ :
109 Hache % Résistance Feu JCJ :
109 Hache % Résistance Eau JCJ :
109 Hache % Résistance Air JCJ :
109 Hache % Rés. Neutre JCJ :
109 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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