Quelles armes pour un Steamer Vitalité de niveau 92 pour "(dommages Terre)" et "PA" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer de niveau 92 pour vitalité, (dommages terre) et pa.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages terre) et pa.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Force > 94Effets
Agilité : 45Vitalité : 85
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 14..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Chance : -5Force > 94Effets
Force : 28..80Vitalité : 16..45
Combats restants : 45Armes
(dommages Terre) : 10..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 72Vitalité > 19Effets
Chance : 40Vitalité : 65
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 18..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Force > 81Effets
Agilité : 10Vitalité : 55
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 10..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -5Force > 89Vitalité > 20Effets
Sagesse : 16..30
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 19..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -50..-41Force > 83Effets
Sagesse : 35
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité : -15..-12Force > 83Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPA :
411 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
490 Armes Armes(dommages Terre) :
411 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
935 Armes (dommages Eau) :
793 Armes (dommages Air) :
843 Armes (dommages Neutre) :
1489 Armes DommagesDommages Terre :
414 Armes Dommages Neutre :
414 Armes Renvoie dommages :
411 Armes Dommages Poussée :
413 Armes Dommages Critiques :
412 Armes Dommages Pièges :
411 Armes Puissance Pièges :
411 Armes RésistancesRésistance Terre :
429 Armes Résistance Feu :
425 Armes Résistance Eau :
426 Armes Résistance Air :
426 Armes Résistance Neutre :
429 Armes % Résistance Terre :
411 Armes % Résistance Feu :
412 Armes % Résistance Eau :
412 Armes % Résistance Air :
411 Armes % Résistance Neutre :
413 Armes Résistance Critiques :
413 Armes Résistance Poussée :
412 Armes Résistance Terre JCJ :
411 Armes Résistance Feu JCJ :
411 Armes Résistance Eau JCJ :
411 Armes Résistance Air JCJ :
411 Armes Résistance Neutre JCJ :
411 Armes % Résistance Terre JCJ :
411 Armes % Résistance Feu JCJ :
411 Armes % Résistance Eau JCJ :
411 Armes % Résistance Air JCJ :
411 Armes % Rés. Neutre JCJ :
411 Armes EffetsVitalité :
752 Armes - Critère 1 PA :
752 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
810 Armes Armes(dommages Feu) :
1169 Armes (dommages Eau) :
1058 Armes (dommages Air) :
1101 Armes (dommages Neutre) :
1516 Armes DommagesDommages Terre :
755 Armes Dommages Neutre :
754 Armes Renvoie dommages :
752 Armes Dommages Poussée :
753 Armes Dommages Critiques :
753 Armes Dommages Pièges :
752 Armes Puissance Pièges :
752 Armes RésistancesRésistance Terre :
763 Armes Résistance Feu :
762 Armes Résistance Eau :
763 Armes Résistance Air :
763 Armes Résistance Neutre :
763 Armes % Résistance Terre :
752 Armes % Résistance Feu :
752 Armes % Résistance Eau :
752 Armes % Résistance Air :
752 Armes % Résistance Neutre :
753 Armes Résistance Critiques :
753 Armes Résistance Poussée :
753 Armes Résistance Terre JCJ :
752 Armes Résistance Feu JCJ :
752 Armes Résistance Eau JCJ :
752 Armes Résistance Air JCJ :
752 Armes Résistance Neutre JCJ :
752 Armes % Résistance Terre JCJ :
752 Armes % Résistance Feu JCJ :
752 Armes % Résistance Eau JCJ :
752 Armes % Résistance Air JCJ :
752 Armes % Rés. Neutre JCJ :
752 Armes EffetsVitalité :
1060 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1116 Armes Armes(dommages Terre) :
1060 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
1453 Armes (dommages Eau) :
1343 Armes (dommages Air) :
1386 Armes (dommages Neutre) :
1825 Armes DommagesDommages Terre :
1062 Armes Dommages Neutre :
1062 Armes Renvoie dommages :
1060 Armes Dommages Poussée :
1061 Armes Dommages Critiques :
1061 Armes Dommages Pièges :
1060 Armes Puissance Pièges :
1060 Armes RésistancesRésistance Terre :
1069 Armes Résistance Feu :
1069 Armes Résistance Eau :
1070 Armes Résistance Air :
1070 Armes Résistance Neutre :
1069 Armes % Résistance Terre :
1060 Armes % Résistance Feu :
1060 Armes % Résistance Eau :
1060 Armes % Résistance Air :
1060 Armes % Résistance Neutre :
1061 Armes Résistance Critiques :
1061 Armes Résistance Poussée :
1061 Armes Résistance Terre JCJ :
1060 Armes Résistance Feu JCJ :
1060 Armes Résistance Eau JCJ :
1060 Armes Résistance Air JCJ :
1060 Armes Résistance Neutre JCJ :
1060 Armes % Résistance Terre JCJ :
1060 Armes % Résistance Feu JCJ :
1060 Armes % Résistance Eau JCJ :
1060 Armes % Résistance Air JCJ :
1060 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1060 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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