Quelles armes pour un Steamer Vitalité de niveau 146 pour "% résistance air jcj" et "portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer de niveau 146 pour vitalité, % résistance air jcj et portée :.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, % résistance air jcj et portée :.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Chance > 250Effets
PO : 1Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 101..150Sagesse : 31..40Prospection : 11..15% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..30(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 10CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -3..-2Agilité > 100Chance > 100Effets
Chance : 31..50Puissance : 16..20Vitalité : 101..150
Armes
(vol Eau) : 5..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 400Agilité > 150Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Dommages : 6..10% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -10Agilité > 28Vitalité > 5Effets
Vitalité : 20Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 12CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 120Agilité > 120Chance > 120Vitalité > 300Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Dommages : 6..10% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Feu) : 6..13(dommages Air) : 6..13(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 151..200Dommages : 6..7% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité > 125Effets
Force : 14..65Agilité : 14..65Vitalité : 27..130Sagesse : 4..15
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
4267 Armes Armes(dommages Terre) :
4267 Armes (dommages Feu) :
4267 Armes (dommages Eau) :
4267 Armes (dommages Air) :
4267 Armes (dommages Neutre) :
4267 Armes Portée : :
4267 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
4267 Armes Dommages Neutre :
4267 Armes Renvoie dommages :
4267 Armes Dommages Poussée :
4267 Armes Dommages Critiques :
4267 Armes Dommages Pièges :
4267 Armes Puissance Pièges :
4267 Armes RésistancesRésistance Terre :
4267 Armes Résistance Feu :
4267 Armes Résistance Eau :
4267 Armes Résistance Air :
4267 Armes Résistance Neutre :
4267 Armes % Résistance Terre :
4267 Armes % Résistance Feu :
4267 Armes % Résistance Eau :
4267 Armes % Résistance Air :
4267 Armes % Résistance Neutre :
4267 Armes Résistance Critiques :
4267 Armes Résistance Poussée :
4267 Armes Résistance Terre JCJ :
4267 Armes Résistance Feu JCJ :
4267 Armes Résistance Eau JCJ :
4267 Armes Résistance Air JCJ :
4267 Armes Résistance Neutre JCJ :
4267 Armes % Résistance Terre JCJ :
4267 Armes % Résistance Feu JCJ :
4267 Armes % Résistance Eau JCJ :
4267 Armes % Résistance Air JCJ :
4267 Armes - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
4267 Armes EffetsVitalité :
4267 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
4267 Armes Armes(dommages Terre) :
4267 Armes (dommages Feu) :
4267 Armes (dommages Eau) :
4267 Armes (dommages Air) :
4267 Armes (dommages Neutre) :
4267 Armes Portée : :
4267 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
4267 Armes Dommages Neutre :
4267 Armes Renvoie dommages :
4267 Armes Dommages Poussée :
4267 Armes Dommages Critiques :
4267 Armes Dommages Pièges :
4267 Armes Puissance Pièges :
4267 Armes RésistancesRésistance Terre :
4267 Armes Résistance Feu :
4267 Armes Résistance Eau :
4267 Armes Résistance Air :
4267 Armes Résistance Neutre :
4267 Armes % Résistance Terre :
4267 Armes % Résistance Feu :
4267 Armes % Résistance Eau :
4267 Armes % Résistance Air :
4267 Armes % Résistance Neutre :
4267 Armes Résistance Critiques :
4267 Armes Résistance Poussée :
4267 Armes Résistance Terre JCJ :
4267 Armes Résistance Feu JCJ :
4267 Armes Résistance Eau JCJ :
4267 Armes Résistance Air JCJ :
4267 Armes Résistance Neutre JCJ :
4267 Armes % Résistance Terre JCJ :
4267 Armes % Résistance Feu JCJ :
4267 Armes % Résistance Eau JCJ :
4267 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4267 Armes EffetsVitalité :
1360 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1421 Armes Armes(dommages Terre) :
1839 Armes (dommages Feu) :
1927 Armes (dommages Eau) :
1782 Armes (dommages Air) :
1840 Armes (dommages Neutre) :
2390 Armes DommagesDommages Terre :
1363 Armes Dommages Neutre :
1362 Armes Renvoie dommages :
1360 Armes Dommages Poussée :
1361 Armes Dommages Critiques :
1361 Armes Dommages Pièges :
1360 Armes Puissance Pièges :
1360 Armes RésistancesRésistance Terre :
1374 Armes Résistance Feu :
1371 Armes Résistance Eau :
1372 Armes Résistance Air :
1372 Armes Résistance Neutre :
1375 Armes % Résistance Terre :
1361 Armes % Résistance Feu :
1365 Armes % Résistance Eau :
1363 Armes % Résistance Air :
1364 Armes % Résistance Neutre :
1363 Armes Résistance Critiques :
1361 Armes Résistance Poussée :
1362 Armes Résistance Terre JCJ :
1360 Armes Résistance Feu JCJ :
1360 Armes Résistance Eau JCJ :
1360 Armes Résistance Air JCJ :
1360 Armes Résistance Neutre JCJ :
1360 Armes % Résistance Terre JCJ :
1360 Armes % Résistance Feu JCJ :
1360 Armes % Résistance Eau JCJ :
1360 Armes % Résistance Air JCJ :
1360 Armes - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
1360 Armes Classe
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