Quelle épée pour un Zobal Vitalité de niveau 191 pour "(dommages terre)" et "dommages air" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Zobal de niveau 191 pour vitalité, (dommages terre) et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages terre) et dommages air.
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 139Effets
Intelligence : 135Vitalité : 120
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 23..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Vitalité > 200Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 2..3% Résistance Eau : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 23..57
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance : -40..-31Sagesse : -35..-27Force > 133Effets
Force : 19..55Agilité : 21..60Vitalité : 41..120
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 14..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -15..-6Force > 140Effets
Force : 16..30Chance : 51..100Agilité : 6..10Vitalité : 51..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 23..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 118Effets
Intelligence : 80Vitalité : 105
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 20..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 135Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 7..25Vitalité : 17..65Sagesse : 9..30
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -55..-42Sagesse : -30..-24Force > 110Effets
Force : 30..115Vitalité : 24..90
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 15..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 118Effets
Force : 6..15Intelligence : 11..30Vitalité : 24..70Sagesse : 13..35
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 13..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
166 Épée Armes(dommages Terre) :
150 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
414 Épée DommagesDommages Air :
150 Épée - Critère 3 Dommages Neutre :
150 Épée Renvoie dommages :
150 Épée Dommages Poussée :
150 Épée Dommages Critiques :
150 Épée Dommages Pièges :
150 Épée Puissance Pièges :
150 Épée RésistancesRésistance Terre :
151 Épée Résistance Neutre :
153 Épée % Résistance Terre :
150 Épée % Résistance Feu :
156 Épée % Résistance Eau :
154 Épée % Résistance Air :
156 Épée % Résistance Neutre :
153 Épée Résistance Critiques :
150 Épée Résistance Poussée :
151 Épée Résistance Terre JCJ :
150 Épée Résistance Feu JCJ :
150 Épée Résistance Eau JCJ :
150 Épée Résistance Air JCJ :
150 Épée Résistance Neutre JCJ :
150 Épée % Résistance Terre JCJ :
150 Épée % Résistance Feu JCJ :
150 Épée % Résistance Eau JCJ :
150 Épée % Résistance Air JCJ :
150 Épée % Rés. Neutre JCJ :
150 Épée EffetsVitalité :
230 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
238 Épée Armes(dommages Neutre) :
387 Épée DommagesDommages Air :
230 Épée - Critère 3 Dommages Neutre :
230 Épée Renvoie dommages :
230 Épée Dommages Poussée :
230 Épée Dommages Critiques :
230 Épée Dommages Pièges :
230 Épée Puissance Pièges :
230 Épée RésistancesRésistance Terre :
230 Épée Résistance Neutre :
230 Épée % Résistance Terre :
230 Épée % Résistance Feu :
230 Épée % Résistance Eau :
230 Épée % Résistance Air :
230 Épée % Résistance Neutre :
230 Épée Résistance Critiques :
230 Épée Résistance Poussée :
231 Épée Résistance Terre JCJ :
230 Épée Résistance Feu JCJ :
230 Épée Résistance Eau JCJ :
230 Épée Résistance Air JCJ :
230 Épée Résistance Neutre JCJ :
230 Épée % Résistance Terre JCJ :
230 Épée % Résistance Feu JCJ :
230 Épée % Résistance Eau JCJ :
230 Épée % Résistance Air JCJ :
230 Épée % Rés. Neutre JCJ :
230 Épée EffetsVitalité :
324 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
330 Épée Armes(dommages Terre) :
324 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
482 Épée DommagesDommages Neutre :
324 Épée Renvoie dommages :
324 Épée Dommages Poussée :
325 Épée Dommages Critiques :
324 Épée Dommages Pièges :
324 Épée Puissance Pièges :
324 Épée RésistancesRésistance Terre :
324 Épée Résistance Neutre :
324 Épée % Résistance Terre :
324 Épée % Résistance Feu :
324 Épée % Résistance Eau :
324 Épée % Résistance Air :
324 Épée % Résistance Neutre :
324 Épée Résistance Critiques :
324 Épée Résistance Poussée :
326 Épée Résistance Terre JCJ :
324 Épée Résistance Feu JCJ :
324 Épée Résistance Eau JCJ :
324 Épée Résistance Air JCJ :
324 Épée Résistance Neutre JCJ :
324 Épée % Résistance Terre JCJ :
324 Épée % Résistance Feu JCJ :
324 Épée % Résistance Eau JCJ :
324 Épée % Résistance Air JCJ :
324 Épée % Rés. Neutre JCJ :
324 Épée Classe
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