Quelle hache pour un Zobal Air/Agilité de niveau 113 pour "sagesse" ?
Je cherche la meilleure hache pour une zobal air de niveau 113 pour agilité et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en agilité et sagesse.
Sagesse : -30..-24Force > 126Effets
Intelligence : 5Agilité : 100
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -50..-39Force > 125Effets
Agilité : 90Vitalité : 25
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -40..-31Force > 90Effets
Force : 10Sagesse : 55
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 15..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 90Sagesse > 8Effets
Sagesse : 29..55
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -5Force > 130Effets
Agilité : 26..50Sagesse : 11..20
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 18..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 100Effets
Agilité : 80Vitalité : 5
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 22..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité > 120Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30Agilité : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 31..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -20..-16Force > 125Effets
Agilité : 75
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 20..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -25..-20Sagesse : -45..-35Force > 106Effets
Agilité : 75
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 125Effets
Vitalité : 11..20Sagesse : 24..45
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 16..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
100 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
104 Hache Armes(dommages Terre) :
164 Hache (dommages Feu) :
128 Hache (dommages Eau) :
136 Hache (dommages Air) :
137 Hache (dommages Neutre) :
225 Hache DommagesDommages Terre :
100 Hache Dommages Neutre :
100 Hache Renvoie dommages :
100 Hache Dommages Poussée :
100 Hache Dommages Critiques :
100 Hache Dommages Pièges :
100 Hache Puissance Pièges :
100 Hache RésistancesRésistance Terre :
100 Hache Résistance Feu :
100 Hache Résistance Eau :
100 Hache Résistance Air :
100 Hache Résistance Neutre :
100 Hache % Résistance Terre :
100 Hache % Résistance Feu :
100 Hache % Résistance Eau :
100 Hache % Résistance Air :
100 Hache % Résistance Neutre :
101 Hache Résistance Critiques :
100 Hache Résistance Poussée :
100 Hache Résistance Terre JCJ :
100 Hache Résistance Feu JCJ :
100 Hache Résistance Eau JCJ :
100 Hache Résistance Air JCJ :
100 Hache Résistance Neutre JCJ :
100 Hache % Résistance Terre JCJ :
100 Hache % Résistance Feu JCJ :
100 Hache % Résistance Eau JCJ :
100 Hache % Résistance Air JCJ :
100 Hache % Rés. Neutre JCJ :
100 Hache EffetsAgilité :
102 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
109 Hache Armes(dommages Terre) :
157 Hache (dommages Feu) :
131 Hache (dommages Eau) :
134 Hache (dommages Air) :
142 Hache (dommages Neutre) :
235 Hache DommagesDommages Terre :
102 Hache Dommages Neutre :
102 Hache Renvoie dommages :
102 Hache Dommages Poussée :
102 Hache Dommages Critiques :
102 Hache Dommages Pièges :
102 Hache Puissance Pièges :
102 Hache RésistancesRésistance Terre :
102 Hache Résistance Feu :
103 Hache Résistance Eau :
102 Hache Résistance Air :
102 Hache Résistance Neutre :
103 Hache % Résistance Terre :
102 Hache % Résistance Feu :
102 Hache % Résistance Eau :
102 Hache % Résistance Air :
102 Hache % Résistance Neutre :
103 Hache Résistance Critiques :
102 Hache Résistance Poussée :
102 Hache Résistance Terre JCJ :
102 Hache Résistance Feu JCJ :
102 Hache Résistance Eau JCJ :
102 Hache Résistance Air JCJ :
102 Hache Résistance Neutre JCJ :
102 Hache % Résistance Terre JCJ :
102 Hache % Résistance Feu JCJ :
102 Hache % Résistance Eau JCJ :
102 Hache % Résistance Air JCJ :
102 Hache % Rés. Neutre JCJ :
102 Hache Critère 3
EffetsAgilité :
191 Hache - Critère 1 Sagesse :
191 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
195 Hache Armes(dommages Terre) :
235 Hache (dommages Feu) :
208 Hache (dommages Eau) :
215 Hache (dommages Air) :
220 Hache (dommages Neutre) :
276 Hache DommagesDommages Terre :
191 Hache Dommages Neutre :
191 Hache Renvoie dommages :
191 Hache Dommages Poussée :
191 Hache Dommages Critiques :
191 Hache Dommages Pièges :
191 Hache Puissance Pièges :
191 Hache RésistancesRésistance Terre :
191 Hache Résistance Feu :
191 Hache Résistance Eau :
191 Hache Résistance Air :
191 Hache Résistance Neutre :
191 Hache % Résistance Terre :
191 Hache % Résistance Feu :
191 Hache % Résistance Eau :
191 Hache % Résistance Air :
191 Hache % Résistance Neutre :
192 Hache Résistance Critiques :
191 Hache Résistance Poussée :
191 Hache Résistance Terre JCJ :
191 Hache Résistance Feu JCJ :
191 Hache Résistance Eau JCJ :
191 Hache Résistance Air JCJ :
191 Hache Résistance Neutre JCJ :
191 Hache % Résistance Terre JCJ :
191 Hache % Résistance Feu JCJ :
191 Hache % Résistance Eau JCJ :
191 Hache % Résistance Air JCJ :
191 Hache % Rés. Neutre JCJ :
191 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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