Quelle hache pour un Zobal air/agilité de niveau 113 pour "intelligence" et "résistance critiques" ?
Je cherche la meilleure hache pour un zobal air de niveau 113 pour agilité, intelligence et résistance critiques.
Voici les meilleurs compromis en agilité, intelligence et résistance critiques.
Force : -35..-27Sagesse : -25..-20Force > 97Vitalité > 49Effets
Intelligence : 60Agilité : 60
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 15..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 126Effets
Intelligence : 5Agilité : 100
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -50..-39Force > 125Effets
Agilité : 90Vitalité : 25
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -35..-27Vitalité : -25..-20Force > 92Vitalité > 33Effets
Intelligence : 46..90
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 17..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -25..-20Chance : -40..-31Force > 86Vitalité > 29Effets
Intelligence : 90Vitalité : 50Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 11..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 100Effets
Agilité : 80Vitalité : 5
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 22..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -50..-21Initiative : -200..-101Intelligence > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 21..50Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Neutre) : 23..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Chance : -70..-54Force > 94Effets
Intelligence : 55Agilité : 25Vitalité : 5
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -20..-16Force > 125Effets
Agilité : 75
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 20..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -25..-20Sagesse : -45..-35Force > 106Effets
Agilité : 75
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
95 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
100 Hache Armes(dommages Terre) :
156 Hache (dommages Feu) :
119 Hache (dommages Eau) :
131 Hache (dommages Air) :
132 Hache (dommages Neutre) :
233 Hache DommagesDommages Neutre :
95 Hache Renvoie dommages :
95 Hache Dommages Poussée :
95 Hache Dommages Critiques :
95 Hache Dommages Pièges :
95 Hache Puissance Pièges :
95 Hache RésistancesRésistance Terre :
95 Hache Résistance Neutre :
96 Hache % Résistance Terre :
95 Hache % Résistance Feu :
95 Hache % Résistance Eau :
95 Hache % Résistance Air :
95 Hache % Résistance Neutre :
96 Hache Résistance Critiques :
95 Hache - Critère 3 Résistance Poussée :
95 Hache Résistance Terre JCJ :
95 Hache Résistance Feu JCJ :
95 Hache Résistance Eau JCJ :
95 Hache Résistance Air JCJ :
95 Hache Résistance Neutre JCJ :
95 Hache % Résistance Terre JCJ :
95 Hache % Résistance Feu JCJ :
95 Hache % Résistance Eau JCJ :
95 Hache % Résistance Air JCJ :
95 Hache % Rés. Neutre JCJ :
95 Hache EffetsAgilité :
102 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
109 Hache Armes(dommages Terre) :
157 Hache (dommages Feu) :
131 Hache (dommages Eau) :
134 Hache (dommages Air) :
142 Hache (dommages Neutre) :
235 Hache DommagesDommages Terre :
102 Hache Dommages Neutre :
102 Hache Renvoie dommages :
102 Hache Dommages Poussée :
102 Hache Dommages Critiques :
102 Hache Dommages Pièges :
102 Hache Puissance Pièges :
102 Hache RésistancesRésistance Terre :
102 Hache Résistance Feu :
103 Hache Résistance Eau :
102 Hache Résistance Air :
102 Hache Résistance Neutre :
103 Hache % Résistance Terre :
102 Hache % Résistance Feu :
102 Hache % Résistance Eau :
102 Hache % Résistance Air :
102 Hache % Résistance Neutre :
103 Hache Résistance Critiques :
102 Hache - Critère 3 Résistance Poussée :
102 Hache Résistance Terre JCJ :
102 Hache Résistance Feu JCJ :
102 Hache Résistance Eau JCJ :
102 Hache Résistance Air JCJ :
102 Hache Résistance Neutre JCJ :
102 Hache % Résistance Terre JCJ :
102 Hache % Résistance Feu JCJ :
102 Hache % Résistance Eau JCJ :
102 Hache % Résistance Air JCJ :
102 Hache % Rés. Neutre JCJ :
102 Hache EffetsIntelligence :
174 Hache - Critère 2 Agilité :
174 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
179 Hache Armes(dommages Terre) :
219 Hache (dommages Feu) :
188 Hache (dommages Eau) :
199 Hache (dommages Air) :
205 Hache (dommages Neutre) :
275 Hache DommagesDommages Terre :
174 Hache Dommages Neutre :
174 Hache Renvoie dommages :
174 Hache Dommages Poussée :
174 Hache Dommages Critiques :
174 Hache Dommages Pièges :
174 Hache Puissance Pièges :
174 Hache RésistancesRésistance Terre :
174 Hache Résistance Feu :
175 Hache Résistance Eau :
174 Hache Résistance Air :
174 Hache Résistance Neutre :
175 Hache % Résistance Terre :
174 Hache % Résistance Feu :
174 Hache % Résistance Eau :
174 Hache % Résistance Air :
174 Hache % Résistance Neutre :
175 Hache Résistance Poussée :
174 Hache Résistance Terre JCJ :
174 Hache Résistance Feu JCJ :
174 Hache Résistance Eau JCJ :
174 Hache Résistance Air JCJ :
174 Hache Résistance Neutre JCJ :
174 Hache % Résistance Terre JCJ :
174 Hache % Résistance Feu JCJ :
174 Hache % Résistance Eau JCJ :
174 Hache % Résistance Air JCJ :
174 Hache % Rés. Neutre JCJ :
174 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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