Quelle hache pour un Zobal sagesse de niveau 140 pour "(dommages Terre)" et "Sagesse" ?
Je cherche la meilleure hache pour une zobal de niveau 140 pour sagesse, (dommages terre) et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages terre) et sagesse.
Force : -20..-16Intelligence : -5Force > 115Effets
Vitalité : 19..35Sagesse : 31..60
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 20..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Force > 131Effets
Sagesse : 21..60
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 15..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -55..-42Force > 128Effets
Sagesse : 29..55
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 19..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 90Sagesse > 8Effets
Sagesse : 29..55
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -60..-46Force > 140Vitalité > 47Effets
Intelligence : 5Agilité : 10Sagesse : 75
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 23..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -120..-91Force > 138Effets
Force : 18..100Chance : 9..45Sagesse : 9..45
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Chance : -45..-35Force > 99Effets
Force : 21..40Vitalité : 6..10Sagesse : 24..45
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 23..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -65..-50Vitalité : -10..-9Force > 126Effets
Force : 34..100Sagesse : 23..65
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 15..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -105..-80Force > 134Effets
Vitalité : 5Sagesse : 34..65
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 22..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -40..-31Force > 90Effets
Force : 10Sagesse : 55
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 15..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
219 Hache Armes(dommages Terre) :
216 Hache - Critère 2 (dommages Feu) :
249 Hache (dommages Eau) :
253 Hache (dommages Air) :
256 Hache (dommages Neutre) :
363 Hache DommagesDommages Terre :
216 Hache Dommages Neutre :
216 Hache Renvoie dommages :
216 Hache Dommages Poussée :
216 Hache Dommages Critiques :
216 Hache Dommages Pièges :
216 Hache Puissance Pièges :
216 Hache RésistancesRésistance Terre :
216 Hache Résistance Feu :
216 Hache Résistance Eau :
216 Hache Résistance Air :
216 Hache Résistance Neutre :
216 Hache % Résistance Terre :
216 Hache % Résistance Feu :
217 Hache % Résistance Eau :
216 Hache % Résistance Air :
216 Hache % Résistance Neutre :
216 Hache Résistance Critiques :
216 Hache Résistance Poussée :
216 Hache Résistance Terre JCJ :
216 Hache Résistance Feu JCJ :
216 Hache Résistance Eau JCJ :
216 Hache Résistance Air JCJ :
216 Hache Résistance Neutre JCJ :
216 Hache % Résistance Terre JCJ :
216 Hache % Résistance Feu JCJ :
216 Hache % Résistance Eau JCJ :
216 Hache % Résistance Air JCJ :
216 Hache % Rés. Neutre JCJ :
216 Hache EffetsSagesse :
136 Hache - Critère 1 - Critère 3 Coups Critiques :
140 Hache Armes(dommages Feu) :
170 Hache (dommages Eau) :
174 Hache (dommages Air) :
177 Hache (dommages Neutre) :
283 Hache DommagesDommages Terre :
136 Hache Dommages Neutre :
136 Hache Renvoie dommages :
136 Hache Dommages Poussée :
136 Hache Dommages Critiques :
136 Hache Dommages Pièges :
136 Hache Puissance Pièges :
136 Hache RésistancesRésistance Terre :
136 Hache Résistance Feu :
136 Hache Résistance Eau :
136 Hache Résistance Air :
136 Hache Résistance Neutre :
136 Hache % Résistance Terre :
136 Hache % Résistance Feu :
137 Hache % Résistance Eau :
136 Hache % Résistance Air :
136 Hache % Résistance Neutre :
137 Hache Résistance Critiques :
136 Hache Résistance Poussée :
136 Hache Résistance Terre JCJ :
136 Hache Résistance Feu JCJ :
136 Hache Résistance Eau JCJ :
136 Hache Résistance Air JCJ :
136 Hache Résistance Neutre JCJ :
136 Hache % Résistance Terre JCJ :
136 Hache % Résistance Feu JCJ :
136 Hache % Résistance Eau JCJ :
136 Hache % Résistance Air JCJ :
136 Hache % Rés. Neutre JCJ :
136 Hache EffetsCoups Critiques :
219 Hache Armes(dommages Terre) :
216 Hache - Critère 2 (dommages Feu) :
249 Hache (dommages Eau) :
253 Hache (dommages Air) :
256 Hache (dommages Neutre) :
363 Hache DommagesDommages Terre :
216 Hache Dommages Neutre :
216 Hache Renvoie dommages :
216 Hache Dommages Poussée :
216 Hache Dommages Critiques :
216 Hache Dommages Pièges :
216 Hache Puissance Pièges :
216 Hache RésistancesRésistance Terre :
216 Hache Résistance Feu :
216 Hache Résistance Eau :
216 Hache Résistance Air :
216 Hache Résistance Neutre :
216 Hache % Résistance Terre :
216 Hache % Résistance Feu :
217 Hache % Résistance Eau :
216 Hache % Résistance Air :
216 Hache % Résistance Neutre :
216 Hache Résistance Critiques :
216 Hache Résistance Poussée :
216 Hache Résistance Terre JCJ :
216 Hache Résistance Feu JCJ :
216 Hache Résistance Eau JCJ :
216 Hache Résistance Air JCJ :
216 Hache Résistance Neutre JCJ :
216 Hache % Résistance Terre JCJ :
216 Hache % Résistance Feu JCJ :
216 Hache % Résistance Eau JCJ :
216 Hache % Résistance Air JCJ :
216 Hache % Rés. Neutre JCJ :
216 Hache Classe
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