Quelles dagues pour un Zobal air/agilité de niveau 95 pour "initiative" et "(dommages eau)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un zobal air de niveau 95 pour Agilité, Initiative et (dommages Eau).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Initiative et (dommages Eau).
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -70..-54Agilité > 90Effets
Chance : 31..60Agilité : 41..80Vitalité : 11..20
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -120..-101Agilité > 98Effets
Intelligence : 11..50Agilité : 21..80Sagesse : 5
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force > 70Agilité > 100Vitalité > 30Effets
PO : 1Agilité : 16..30Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 201..400% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 10..14(vol Air) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -90..-71Agilité > 91Effets
Force : 35Agilité : 41..75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 34Effets
Agilité : 35
Combats restants : 19Armes
(dommages Eau) : 5..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -60..-46Agilité > 99Effets
Intelligence : 85Agilité : 70
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Chance : -10..-9Agilité > 81Effets
Force : 19..55Agilité : 23..65
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité > 62Effets
Chance : 20Agilité : 65
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
57 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
74 Dagues Armes(dommages Terre) :
85 Dagues (dommages Feu) :
92 Dagues (dommages Eau) :
57 Dagues - Critère 3 (dommages Air) :
165 Dagues (dommages Neutre) :
184 Dagues DommagesDommages Terre :
58 Dagues Dommages Neutre :
57 Dagues Renvoie dommages :
57 Dagues Dommages Poussée :
57 Dagues Dommages Critiques :
57 Dagues Dommages Pièges :
57 Dagues Puissance Pièges :
57 Dagues RésistancesRésistance Terre :
59 Dagues Résistance Feu :
57 Dagues Résistance Eau :
57 Dagues Résistance Air :
57 Dagues Résistance Neutre :
59 Dagues % Résistance Terre :
57 Dagues % Résistance Feu :
57 Dagues % Résistance Eau :
57 Dagues % Résistance Air :
57 Dagues % Résistance Neutre :
57 Dagues Résistance Critiques :
57 Dagues Résistance Poussée :
57 Dagues Résistance Terre JCJ :
57 Dagues Résistance Feu JCJ :
57 Dagues Résistance Eau JCJ :
57 Dagues Résistance Air JCJ :
57 Dagues Résistance Neutre JCJ :
57 Dagues % Résistance Terre JCJ :
57 Dagues % Résistance Feu JCJ :
57 Dagues % Résistance Eau JCJ :
57 Dagues % Résistance Air JCJ :
57 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
57 Dagues EffetsAgilité :
182 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
188 Dagues Armes(dommages Terre) :
200 Dagues (dommages Feu) :
203 Dagues (dommages Eau) :
182 Dagues - Critère 3 (dommages Air) :
242 Dagues (dommages Neutre) :
256 Dagues DommagesDommages Terre :
183 Dagues Dommages Neutre :
182 Dagues Renvoie dommages :
182 Dagues Dommages Poussée :
182 Dagues Dommages Critiques :
182 Dagues Dommages Pièges :
182 Dagues Puissance Pièges :
182 Dagues RésistancesRésistance Terre :
183 Dagues Résistance Feu :
182 Dagues Résistance Eau :
182 Dagues Résistance Air :
182 Dagues Résistance Neutre :
183 Dagues % Résistance Terre :
182 Dagues % Résistance Feu :
182 Dagues % Résistance Eau :
182 Dagues % Résistance Air :
182 Dagues % Résistance Neutre :
182 Dagues Résistance Critiques :
182 Dagues Résistance Poussée :
182 Dagues Résistance Terre JCJ :
182 Dagues Résistance Feu JCJ :
182 Dagues Résistance Eau JCJ :
182 Dagues Résistance Air JCJ :
182 Dagues Résistance Neutre JCJ :
182 Dagues % Résistance Terre JCJ :
182 Dagues % Résistance Feu JCJ :
182 Dagues % Résistance Eau JCJ :
182 Dagues % Résistance Air JCJ :
182 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
182 Dagues EffetsAgilité :
151 Dagues - Critère 1 Initiative :
151 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
157 Dagues Armes(dommages Terre) :
176 Dagues (dommages Feu) :
178 Dagues (dommages Air) :
217 Dagues (dommages Neutre) :
219 Dagues DommagesDommages Terre :
152 Dagues Dommages Neutre :
151 Dagues Renvoie dommages :
151 Dagues Dommages Poussée :
151 Dagues Dommages Critiques :
151 Dagues Dommages Pièges :
151 Dagues Puissance Pièges :
151 Dagues RésistancesRésistance Terre :
153 Dagues Résistance Feu :
152 Dagues Résistance Eau :
152 Dagues Résistance Air :
152 Dagues Résistance Neutre :
153 Dagues % Résistance Terre :
151 Dagues % Résistance Feu :
151 Dagues % Résistance Eau :
151 Dagues % Résistance Air :
151 Dagues % Résistance Neutre :
151 Dagues Résistance Critiques :
151 Dagues Résistance Poussée :
151 Dagues Résistance Terre JCJ :
151 Dagues Résistance Feu JCJ :
151 Dagues Résistance Eau JCJ :
151 Dagues Résistance Air JCJ :
151 Dagues Résistance Neutre JCJ :
151 Dagues % Résistance Terre JCJ :
151 Dagues % Résistance Feu JCJ :
151 Dagues % Résistance Eau JCJ :
151 Dagues % Résistance Air JCJ :
151 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
151 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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