Quelles dagues pour un Zobal air/agilité de niveau 95 pour "(dommages terre)" et "chance" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une zobal air de niveau 95 pour Agilité, (dommages Terre) et Chance.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (dommages Terre) et Chance.
Intelligence : -70..-54Agilité > 90Effets
Chance : 31..60Agilité : 41..80Vitalité : 11..20
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Sagesse : -30..-16Agilité > 101Vitalité > 40Effets
Intelligence : 31..60Chance : 31..60Agilité : 31..60
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -60..-46Agilité > 99Effets
Intelligence : 85Agilité : 70
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -15..-11Intelligence : -15..-11Agilité > 81Effets
Chance : 55Sagesse : 15
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Agilité > 85Effets
Intelligence : 11..25Chance : 21..60Agilité : 6..35
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 85Effets
Chance : 14..40Agilité : 19..55
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 56Effets
Agilité : 19..55Sagesse : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité > 62Effets
Chance : 20Agilité : 65
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 56Effets
Agilité : 45
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 7..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -70..-54Agilité > 75Vitalité > 28Effets
Intelligence : 9..15Chance : 26..50Agilité : 16..30
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
119 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
133 Dagues Armes(dommages Terre) :
119 Dagues - Critère 2 (dommages Feu) :
147 Dagues (dommages Eau) :
149 Dagues (dommages Air) :
199 Dagues (dommages Neutre) :
217 Dagues DommagesDommages Terre :
120 Dagues Dommages Neutre :
119 Dagues Renvoie dommages :
119 Dagues Dommages Poussée :
119 Dagues Dommages Critiques :
119 Dagues Dommages Pièges :
119 Dagues Puissance Pièges :
119 Dagues RésistancesRésistance Terre :
119 Dagues Résistance Feu :
119 Dagues Résistance Eau :
119 Dagues Résistance Air :
119 Dagues Résistance Neutre :
119 Dagues % Résistance Terre :
119 Dagues % Résistance Feu :
119 Dagues % Résistance Eau :
119 Dagues % Résistance Air :
119 Dagues % Résistance Neutre :
120 Dagues Résistance Critiques :
119 Dagues Résistance Poussée :
119 Dagues Résistance Terre JCJ :
119 Dagues Résistance Feu JCJ :
119 Dagues Résistance Eau JCJ :
119 Dagues Résistance Air JCJ :
119 Dagues Résistance Neutre JCJ :
119 Dagues % Résistance Terre JCJ :
119 Dagues % Résistance Feu JCJ :
119 Dagues % Résistance Eau JCJ :
119 Dagues % Résistance Air JCJ :
119 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
119 Dagues EffetsChance :
195 Dagues - Critère 3 Agilité :
195 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
201 Dagues Armes(dommages Feu) :
217 Dagues (dommages Eau) :
224 Dagues (dommages Air) :
243 Dagues (dommages Neutre) :
253 Dagues DommagesDommages Terre :
196 Dagues Dommages Neutre :
195 Dagues Renvoie dommages :
195 Dagues Dommages Poussée :
195 Dagues Dommages Critiques :
195 Dagues Dommages Pièges :
195 Dagues Puissance Pièges :
195 Dagues RésistancesRésistance Terre :
197 Dagues Résistance Feu :
196 Dagues Résistance Eau :
196 Dagues Résistance Air :
196 Dagues Résistance Neutre :
197 Dagues % Résistance Terre :
195 Dagues % Résistance Feu :
195 Dagues % Résistance Eau :
195 Dagues % Résistance Air :
195 Dagues % Résistance Neutre :
195 Dagues Résistance Critiques :
195 Dagues Résistance Poussée :
195 Dagues Résistance Terre JCJ :
195 Dagues Résistance Feu JCJ :
195 Dagues Résistance Eau JCJ :
195 Dagues Résistance Air JCJ :
195 Dagues Résistance Neutre JCJ :
195 Dagues % Résistance Terre JCJ :
195 Dagues % Résistance Feu JCJ :
195 Dagues % Résistance Eau JCJ :
195 Dagues % Résistance Air JCJ :
195 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
195 Dagues EffetsAgilité :
170 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
176 Dagues Armes(dommages Terre) :
170 Dagues - Critère 2 (dommages Feu) :
191 Dagues (dommages Eau) :
200 Dagues (dommages Air) :
230 Dagues (dommages Neutre) :
244 Dagues DommagesDommages Terre :
171 Dagues Dommages Neutre :
170 Dagues Renvoie dommages :
170 Dagues Dommages Poussée :
170 Dagues Dommages Critiques :
170 Dagues Dommages Pièges :
170 Dagues Puissance Pièges :
170 Dagues RésistancesRésistance Terre :
170 Dagues Résistance Feu :
170 Dagues Résistance Eau :
170 Dagues Résistance Air :
170 Dagues Résistance Neutre :
170 Dagues % Résistance Terre :
170 Dagues % Résistance Feu :
170 Dagues % Résistance Eau :
170 Dagues % Résistance Air :
170 Dagues % Résistance Neutre :
170 Dagues Résistance Critiques :
170 Dagues Résistance Poussée :
170 Dagues Résistance Terre JCJ :
170 Dagues Résistance Feu JCJ :
170 Dagues Résistance Eau JCJ :
170 Dagues Résistance Air JCJ :
170 Dagues Résistance Neutre JCJ :
170 Dagues % Résistance Terre JCJ :
170 Dagues % Résistance Feu JCJ :
170 Dagues % Résistance Eau JCJ :
170 Dagues % Résistance Air JCJ :
170 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
170 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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