Quelles bottes pour un Zobal de niveau 94 pour "(vol Air)", "(dommages Feu)" et "Résistance Critiques" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Zobal de niveau 94 pour (vol air), (dommages feu) et résistance critiques.
Voici les meilleurs compromis en (vol air), (dommages feu) et résistance critiques.
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 41..60Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Résistance Critiques : 4..5Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Dommages Feu : 4..5Résistance Critiques : 4..5
Effets
Vitalité : 31..40Initiative : 31..50Dommages Air : 4..5Résistance Critiques : 4..5Esquive PM : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
37 Bottes Armes(dommages Terre) :
3 Bottes (dommages Feu) :
3 Bottes - Critère 2 (dommages Neutre) :
3 Bottes DommagesDommages Neutre :
8 Bottes Renvoie dommages :
3 Bottes Dommages Poussée :
5 Bottes Dommages Critiques :
4 Bottes Dommages Pièges :
3 Bottes Puissance Pièges :
3 Bottes RésistancesRésistance Terre :
11 Bottes Résistance Feu :
10 Bottes Résistance Eau :
10 Bottes Résistance Air :
10 Bottes Résistance Neutre :
9 Bottes % Résistance Terre :
10 Bottes % Résistance Feu :
9 Bottes % Résistance Eau :
11 Bottes % Résistance Air :
12 Bottes % Résistance Neutre :
4 Bottes Résistance Critiques :
3 Bottes - Critère 3 Résistance Poussée :
5 Bottes Résistance Terre JCJ :
3 Bottes Résistance Feu JCJ :
3 Bottes Résistance Eau JCJ :
3 Bottes Résistance Air JCJ :
3 Bottes Résistance Neutre JCJ :
3 Bottes % Résistance Terre JCJ :
3 Bottes % Résistance Feu JCJ :
3 Bottes % Résistance Eau JCJ :
3 Bottes % Résistance Air JCJ :
3 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
3 Bottes EffetsCoups Critiques :
37 Bottes Armes(dommages Terre) :
3 Bottes (dommages Neutre) :
3 Bottes (vol Air) :
3 Bottes - Critère 1 DommagesDommages Neutre :
8 Bottes Renvoie dommages :
3 Bottes Dommages Poussée :
5 Bottes Dommages Critiques :
4 Bottes Dommages Pièges :
3 Bottes Puissance Pièges :
3 Bottes RésistancesRésistance Terre :
11 Bottes Résistance Feu :
10 Bottes Résistance Eau :
10 Bottes Résistance Air :
10 Bottes Résistance Neutre :
9 Bottes % Résistance Terre :
10 Bottes % Résistance Feu :
9 Bottes % Résistance Eau :
11 Bottes % Résistance Air :
12 Bottes % Résistance Neutre :
4 Bottes Résistance Critiques :
3 Bottes - Critère 3 Résistance Poussée :
5 Bottes Résistance Terre JCJ :
3 Bottes Résistance Feu JCJ :
3 Bottes Résistance Eau JCJ :
3 Bottes Résistance Air JCJ :
3 Bottes Résistance Neutre JCJ :
3 Bottes % Résistance Terre JCJ :
3 Bottes % Résistance Feu JCJ :
3 Bottes % Résistance Eau JCJ :
3 Bottes % Résistance Air JCJ :
3 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
3 Bottes EffetsCoups Critiques :
35 Bottes Armes(dommages Terre) :
0 Bottes (dommages Feu) :
0 Bottes - Critère 2 (dommages Neutre) :
0 Bottes (vol Air) :
0 Bottes - Critère 1 DommagesDommages Neutre :
5 Bottes Renvoie dommages :
0 Bottes Dommages Poussée :
2 Bottes Dommages Critiques :
1 Bottes Dommages Pièges :
0 Bottes Puissance Pièges :
0 Bottes RésistancesRésistance Terre :
8 Bottes Résistance Neutre :
6 Bottes % Résistance Terre :
7 Bottes % Résistance Feu :
6 Bottes % Résistance Eau :
8 Bottes % Résistance Air :
9 Bottes % Résistance Neutre :
1 Bottes Résistance Poussée :
2 Bottes Résistance Terre JCJ :
0 Bottes Résistance Feu JCJ :
0 Bottes Résistance Eau JCJ :
0 Bottes Résistance Air JCJ :
0 Bottes Résistance Neutre JCJ :
0 Bottes % Résistance Terre JCJ :
0 Bottes % Résistance Feu JCJ :
0 Bottes % Résistance Eau JCJ :
0 Bottes % Résistance Air JCJ :
0 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
0 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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