Quelles armes pour un Zobal terre/force de niveau 76 pour "po" et "retrait pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour une zobal terre de niveau 76 pour force, po et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en force, po et retrait pm.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 78
Sagesse : -15..-12Intelligence > 75Effets
Force : 80Vitalité : 55
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force > 70Agilité > 70Effets
PO : 1Force : 21..40Puissance : 5..6Initiative : 51..100Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 8CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Agilité > 71Effets
Force : 75Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 74Effets
Force : 75
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -25..-21Chance : -20..-16Force > 74Effets
Force : 75Vitalité : 45
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 71Effets
Force : 70Sagesse : 5
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
Force > 100Effets
PO : 1Force : 21..30Dommages : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+4)EC : 1/0
Force > 76Effets
Force : 60
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 15..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
88 Armes Retrait PM :
16 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
353 Armes (dommages Feu) :
484 Armes (dommages Eau) :
366 Armes (dommages Air) :
396 Armes (dommages Neutre) :
919 Armes DommagesDommages Neutre :
20 Armes Renvoie dommages :
16 Armes Dommages Poussée :
18 Armes Dommages Critiques :
17 Armes Dommages Pièges :
16 Armes Puissance Pièges :
16 Armes RésistancesRésistance Terre :
33 Armes Résistance Neutre :
33 Armes % Résistance Terre :
16 Armes % Résistance Feu :
16 Armes % Résistance Eau :
16 Armes % Résistance Air :
16 Armes % Résistance Neutre :
17 Armes Résistance Critiques :
18 Armes Résistance Poussée :
17 Armes Résistance Terre JCJ :
16 Armes Résistance Feu JCJ :
16 Armes Résistance Eau JCJ :
16 Armes Résistance Air JCJ :
16 Armes Résistance Neutre JCJ :
16 Armes % Résistance Terre JCJ :
16 Armes % Résistance Feu JCJ :
16 Armes % Résistance Eau JCJ :
16 Armes % Résistance Air JCJ :
16 Armes % Rés. Neutre JCJ :
16 Armes EffetsForce :
576 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
632 Armes Retrait PM :
576 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
817 Armes (dommages Feu) :
966 Armes (dommages Eau) :
870 Armes (dommages Air) :
896 Armes (dommages Neutre) :
1209 Armes DommagesDommages Terre :
581 Armes Dommages Neutre :
579 Armes Renvoie dommages :
576 Armes Dommages Poussée :
578 Armes Dommages Critiques :
577 Armes Dommages Pièges :
576 Armes Puissance Pièges :
576 Armes RésistancesRésistance Terre :
592 Armes Résistance Feu :
585 Armes Résistance Eau :
586 Armes Résistance Air :
586 Armes Résistance Neutre :
592 Armes % Résistance Terre :
576 Armes % Résistance Feu :
576 Armes % Résistance Eau :
576 Armes % Résistance Air :
576 Armes % Résistance Neutre :
577 Armes Résistance Critiques :
578 Armes Résistance Poussée :
577 Armes Résistance Terre JCJ :
576 Armes Résistance Feu JCJ :
576 Armes Résistance Eau JCJ :
576 Armes Résistance Air JCJ :
576 Armes Résistance Neutre JCJ :
576 Armes % Résistance Terre JCJ :
576 Armes % Résistance Feu JCJ :
576 Armes % Résistance Eau JCJ :
576 Armes % Résistance Air JCJ :
576 Armes % Rés. Neutre JCJ :
576 Armes EffetsForce :
586 Armes - Critère 1 PO :
586 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
640 Armes Armes(dommages Terre) :
827 Armes (dommages Feu) :
975 Armes (dommages Eau) :
879 Armes (dommages Air) :
904 Armes (dommages Neutre) :
1213 Armes DommagesDommages Terre :
591 Armes Dommages Neutre :
589 Armes Renvoie dommages :
586 Armes Dommages Poussée :
588 Armes Dommages Critiques :
587 Armes Dommages Pièges :
586 Armes Puissance Pièges :
586 Armes RésistancesRésistance Terre :
602 Armes Résistance Feu :
595 Armes Résistance Eau :
596 Armes Résistance Air :
596 Armes Résistance Neutre :
602 Armes % Résistance Terre :
586 Armes % Résistance Feu :
586 Armes % Résistance Eau :
586 Armes % Résistance Air :
586 Armes % Résistance Neutre :
587 Armes Résistance Critiques :
588 Armes Résistance Poussée :
587 Armes Résistance Terre JCJ :
586 Armes Résistance Feu JCJ :
586 Armes Résistance Eau JCJ :
586 Armes Résistance Air JCJ :
586 Armes Résistance Neutre JCJ :
586 Armes % Résistance Terre JCJ :
586 Armes % Résistance Feu JCJ :
586 Armes % Résistance Eau JCJ :
586 Armes % Résistance Air JCJ :
586 Armes % Rés. Neutre JCJ :
586 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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