Quelles armes pour un Zobal Terre/Force de niveau 76 pour "Dommages Neutre" et "Vitalité" ?
Je cherche les meilleures armes pour une zobal terre de niveau 76 pour Force, Dommages Neutre et Vitalité.
Voici les meilleurs compromis en Force, Dommages Neutre et Vitalité.
Sagesse : -15..-12Intelligence > 75Effets
Force : 80Vitalité : 55
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -25..-21Chance : -20..-16Force > 74Effets
Force : 75Vitalité : 45
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Agilité > 71Effets
Force : 75Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 74Effets
Force : 75
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 71Effets
Force : 70Sagesse : 5
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 73Effets
Force : 55Vitalité : 45
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 9..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 69Vitalité > 27Effets
Force : 21..60Agilité : 6..15Vitalité : 4..10
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
594 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
650 Armes Armes(dommages Terre) :
852 Armes (dommages Feu) :
961 Armes (dommages Eau) :
867 Armes (dommages Air) :
890 Armes (dommages Neutre) :
1262 Armes DommagesDommages Terre :
597 Armes Dommages Neutre :
594 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
594 Armes Dommages Poussée :
595 Armes Dommages Critiques :
595 Armes Dommages Pièges :
594 Armes Puissance Pièges :
594 Armes RésistancesRésistance Terre :
603 Armes Résistance Feu :
603 Armes Résistance Eau :
604 Armes Résistance Air :
604 Armes Résistance Neutre :
603 Armes % Résistance Terre :
594 Armes % Résistance Feu :
594 Armes % Résistance Eau :
594 Armes % Résistance Air :
594 Armes % Résistance Neutre :
595 Armes Résistance Critiques :
595 Armes Résistance Poussée :
595 Armes Résistance Terre JCJ :
594 Armes Résistance Feu JCJ :
594 Armes Résistance Eau JCJ :
594 Armes Résistance Air JCJ :
594 Armes Résistance Neutre JCJ :
594 Armes % Résistance Terre JCJ :
594 Armes % Résistance Feu JCJ :
594 Armes % Résistance Eau JCJ :
594 Armes % Résistance Air JCJ :
594 Armes % Rés. Neutre JCJ :
594 Armes EffetsForce :
1064 Armes - Critère 1 Vitalité :
1064 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1104 Armes Armes(dommages Terre) :
1246 Armes (dommages Feu) :
1362 Armes (dommages Eau) :
1293 Armes (dommages Air) :
1310 Armes (dommages Neutre) :
1503 Armes DommagesDommages Terre :
1067 Armes Renvoie dommages :
1064 Armes Dommages Poussée :
1065 Armes Dommages Critiques :
1065 Armes Dommages Pièges :
1064 Armes Puissance Pièges :
1064 Armes RésistancesRésistance Terre :
1072 Armes Résistance Feu :
1069 Armes Résistance Eau :
1070 Armes Résistance Air :
1070 Armes Résistance Neutre :
1072 Armes % Résistance Terre :
1064 Armes % Résistance Feu :
1064 Armes % Résistance Eau :
1064 Armes % Résistance Air :
1064 Armes % Résistance Neutre :
1065 Armes Résistance Critiques :
1065 Armes Résistance Poussée :
1065 Armes Résistance Terre JCJ :
1064 Armes Résistance Feu JCJ :
1064 Armes Résistance Eau JCJ :
1064 Armes Résistance Air JCJ :
1064 Armes Résistance Neutre JCJ :
1064 Armes % Résistance Terre JCJ :
1064 Armes % Résistance Feu JCJ :
1064 Armes % Résistance Eau JCJ :
1064 Armes % Résistance Air JCJ :
1064 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1064 Armes EffetsForce :
578 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
633 Armes Armes(dommages Terre) :
818 Armes (dommages Feu) :
968 Armes (dommages Eau) :
872 Armes (dommages Air) :
898 Armes (dommages Neutre) :
1208 Armes DommagesDommages Terre :
582 Armes Dommages Neutre :
578 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
578 Armes Dommages Poussée :
580 Armes Dommages Critiques :
579 Armes Dommages Pièges :
578 Armes Puissance Pièges :
578 Armes RésistancesRésistance Terre :
594 Armes Résistance Feu :
587 Armes Résistance Eau :
588 Armes Résistance Air :
588 Armes Résistance Neutre :
594 Armes % Résistance Terre :
578 Armes % Résistance Feu :
578 Armes % Résistance Eau :
578 Armes % Résistance Air :
578 Armes % Résistance Neutre :
579 Armes Résistance Critiques :
580 Armes Résistance Poussée :
579 Armes Résistance Terre JCJ :
578 Armes Résistance Feu JCJ :
578 Armes Résistance Eau JCJ :
578 Armes Résistance Air JCJ :
578 Armes Résistance Neutre JCJ :
578 Armes % Résistance Terre JCJ :
578 Armes % Résistance Feu JCJ :
578 Armes % Résistance Eau JCJ :
578 Armes % Résistance Air JCJ :
578 Armes % Rés. Neutre JCJ :
578 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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