Quelles armes pour un Zobal de niveau 59 pour "Force" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Zobal de niveau 59 pour Force et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Force et Portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 60
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Sagesse : -20..-1Agilité > 45Effets
Force : 50Intelligence : 6..15
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité > 52Effets
Force : 21..40Agilité : 5
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 48Effets
Force : 45
Combats restants : 26Armes
(dommages Eau) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Agilité > 47Effets
Force : 16..30Agilité : 11..20
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -20..-16Agilité > 64Effets
Force : 26..50Intelligence : 6..10
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 55Effets
Force : 35Chance : 5
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Force > 50Agilité > 12Effets
Force : 26..35Sagesse : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Agilité : -40..-36Intelligence > 53Effets
Force : 31..60Sagesse : 11..35
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers ConsommablesCritère 1
EffetsForce :
1912 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1912 Armes Armes(dommages Terre) :
1912 Armes (dommages Feu) :
1912 Armes (dommages Eau) :
1912 Armes (dommages Air) :
1912 Armes (dommages Neutre) :
1912 Armes Portée : :
1912 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1912 Armes Dommages Neutre :
1912 Armes Renvoie dommages :
1912 Armes Dommages Poussée :
1912 Armes Dommages Critiques :
1912 Armes Dommages Pièges :
1912 Armes Puissance Pièges :
1912 Armes RésistancesRésistance Terre :
1912 Armes Résistance Feu :
1912 Armes Résistance Eau :
1912 Armes Résistance Air :
1912 Armes Résistance Neutre :
1912 Armes % Résistance Terre :
1912 Armes % Résistance Feu :
1912 Armes % Résistance Eau :
1912 Armes % Résistance Air :
1912 Armes % Résistance Neutre :
1912 Armes Résistance Critiques :
1912 Armes Résistance Poussée :
1912 Armes Résistance Terre JCJ :
1912 Armes Résistance Feu JCJ :
1912 Armes Résistance Eau JCJ :
1912 Armes Résistance Air JCJ :
1912 Armes Résistance Neutre JCJ :
1912 Armes % Résistance Terre JCJ :
1912 Armes % Résistance Feu JCJ :
1912 Armes % Résistance Eau JCJ :
1912 Armes % Résistance Air JCJ :
1912 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1912 Armes EffetsCoups Critiques :
1912 Armes Armes(dommages Terre) :
1912 Armes (dommages Feu) :
1912 Armes (dommages Eau) :
1912 Armes (dommages Air) :
1912 Armes (dommages Neutre) :
1912 Armes Portée : :
1912 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1912 Armes Dommages Neutre :
1912 Armes Renvoie dommages :
1912 Armes Dommages Poussée :
1912 Armes Dommages Critiques :
1912 Armes Dommages Pièges :
1912 Armes Puissance Pièges :
1912 Armes RésistancesRésistance Terre :
1912 Armes Résistance Feu :
1912 Armes Résistance Eau :
1912 Armes Résistance Air :
1912 Armes Résistance Neutre :
1912 Armes % Résistance Terre :
1912 Armes % Résistance Feu :
1912 Armes % Résistance Eau :
1912 Armes % Résistance Air :
1912 Armes % Résistance Neutre :
1912 Armes Résistance Critiques :
1912 Armes Résistance Poussée :
1912 Armes Résistance Terre JCJ :
1912 Armes Résistance Feu JCJ :
1912 Armes Résistance Eau JCJ :
1912 Armes Résistance Air JCJ :
1912 Armes Résistance Neutre JCJ :
1912 Armes % Résistance Terre JCJ :
1912 Armes % Résistance Feu JCJ :
1912 Armes % Résistance Eau JCJ :
1912 Armes % Résistance Air JCJ :
1912 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1912 Armes EffetsForce :
441 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
484 Armes Armes(dommages Terre) :
624 Armes (dommages Feu) :
765 Armes (dommages Eau) :
682 Armes (dommages Air) :
689 Armes (dommages Neutre) :
950 Armes DommagesDommages Terre :
445 Armes Dommages Neutre :
444 Armes Renvoie dommages :
441 Armes Dommages Poussée :
443 Armes Dommages Critiques :
441 Armes Dommages Pièges :
441 Armes Puissance Pièges :
441 Armes RésistancesRésistance Terre :
456 Armes Résistance Feu :
449 Armes Résistance Eau :
450 Armes Résistance Air :
450 Armes Résistance Neutre :
456 Armes % Résistance Terre :
441 Armes % Résistance Feu :
441 Armes % Résistance Eau :
441 Armes % Résistance Air :
441 Armes % Résistance Neutre :
441 Armes Résistance Critiques :
443 Armes Résistance Poussée :
442 Armes Résistance Terre JCJ :
441 Armes Résistance Feu JCJ :
441 Armes Résistance Eau JCJ :
441 Armes Résistance Air JCJ :
441 Armes Résistance Neutre JCJ :
441 Armes % Résistance Terre JCJ :
441 Armes % Résistance Feu JCJ :
441 Armes % Résistance Eau JCJ :
441 Armes % Résistance Air JCJ :
441 Armes % Rés. Neutre JCJ :
441 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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