Quelles armes pour un Zobal de niveau 59 pour "dommages pièges" et "% résistance feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour une zobal de niveau 59 pour dommages pièges et % résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en dommages pièges et % résistance feu.
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers ConsommablesCritère 1
EffetsCoups Critiques :
56 Armes Armes(dommages Terre) :
256 Armes (dommages Feu) :
388 Armes (dommages Eau) :
276 Armes (dommages Air) :
289 Armes (dommages Neutre) :
735 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
2 Armes Dommages Critiques :
0 Armes Dommages Pièges :
0 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
0 Armes RésistancesRésistance Terre :
16 Armes Résistance Neutre :
16 Armes % Résistance Terre :
0 Armes % Résistance Feu :
0 Armes - Critère 3 % Résistance Eau :
0 Armes % Résistance Air :
0 Armes % Résistance Neutre :
0 Armes Résistance Critiques :
2 Armes Résistance Poussée :
1 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes EffetsCoups Critiques :
56 Armes Armes(dommages Terre) :
256 Armes (dommages Feu) :
388 Armes (dommages Eau) :
276 Armes (dommages Air) :
289 Armes (dommages Neutre) :
735 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
2 Armes Dommages Critiques :
0 Armes Puissance Pièges :
0 Armes RésistancesRésistance Terre :
16 Armes Résistance Neutre :
16 Armes % Résistance Terre :
0 Armes % Résistance Feu :
0 Armes - Critère 3 % Résistance Eau :
0 Armes % Résistance Air :
0 Armes % Résistance Neutre :
0 Armes Résistance Critiques :
2 Armes Résistance Poussée :
1 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes EffetsCoups Critiques :
56 Armes Armes(dommages Terre) :
256 Armes (dommages Feu) :
388 Armes (dommages Eau) :
276 Armes (dommages Air) :
289 Armes (dommages Neutre) :
735 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
2 Armes Dommages Critiques :
0 Armes Dommages Pièges :
0 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
0 Armes RésistancesRésistance Terre :
16 Armes Résistance Neutre :
16 Armes % Résistance Terre :
0 Armes % Résistance Eau :
0 Armes % Résistance Air :
0 Armes % Résistance Neutre :
0 Armes Résistance Critiques :
2 Armes Résistance Poussée :
1 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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