Quel bâton pour un Zobal de niveau 51 pour "Dommages Poussée", "(vol Neutre)" et "Portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un zobal de niveau 51 pour dommages poussée, (vol neutre) et portée :.
Voici les meilleurs compromis en dommages poussée, (vol neutre) et portée :.
PA : -1% Résistance Neutre : -10..-6Effets
Vitalité : 10
Armes
(vol Neutre) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
Armes
(dommages Feu) : 13..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Intelligence > 59Effets
Intelligence : 10Chance : 31..35
Combats restants : 26Armes
(dommages Eau) : 14..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 27Intelligence > 48Effets
Intelligence : 6..20Sagesse : 6..20
Combats restants : 26Armes
(dommages Feu) : 13..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 26Armes
(dommages Feu) : 14..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 58Effets
Agilité : 16..35
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Intelligence > 45Effets
Intelligence : 1..50
Combats restants : 26Armes
(dommages Feu) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -30Intelligence > 55Effets
Intelligence : 31..35
Combats restants : 26Armes
(dommages Feu) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 50Vitalité > 50 Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
207 Bâton Armes(dommages Terre) :
207 Bâton (dommages Feu) :
207 Bâton (dommages Eau) :
207 Bâton (dommages Air) :
207 Bâton (dommages Neutre) :
207 Bâton (vol Neutre) :
207 Bâton - Critère 2 Portée : :
207 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
207 Bâton Dommages Neutre :
207 Bâton Renvoie dommages :
207 Bâton Dommages Critiques :
207 Bâton Dommages Pièges :
207 Bâton Puissance Pièges :
207 Bâton RésistancesRésistance Terre :
207 Bâton Résistance Feu :
207 Bâton Résistance Eau :
207 Bâton Résistance Air :
207 Bâton Résistance Neutre :
207 Bâton % Résistance Terre :
207 Bâton % Résistance Feu :
207 Bâton % Résistance Eau :
207 Bâton % Résistance Air :
207 Bâton % Résistance Neutre :
207 Bâton Résistance Critiques :
207 Bâton Résistance Poussée :
207 Bâton Résistance Terre JCJ :
207 Bâton Résistance Feu JCJ :
207 Bâton Résistance Eau JCJ :
207 Bâton Résistance Air JCJ :
207 Bâton Résistance Neutre JCJ :
207 Bâton % Résistance Terre JCJ :
207 Bâton % Résistance Feu JCJ :
207 Bâton % Résistance Eau JCJ :
207 Bâton % Résistance Air JCJ :
207 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
207 Bâton EffetsCoups Critiques :
207 Bâton Armes(dommages Terre) :
207 Bâton (dommages Feu) :
207 Bâton (dommages Eau) :
207 Bâton (dommages Air) :
207 Bâton (dommages Neutre) :
207 Bâton Portée : :
207 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
207 Bâton Dommages Neutre :
207 Bâton Renvoie dommages :
207 Bâton Dommages Poussée :
207 Bâton - Critère 1 Dommages Critiques :
207 Bâton Dommages Pièges :
207 Bâton Puissance Pièges :
207 Bâton RésistancesRésistance Terre :
207 Bâton Résistance Feu :
207 Bâton Résistance Eau :
207 Bâton Résistance Air :
207 Bâton Résistance Neutre :
207 Bâton % Résistance Terre :
207 Bâton % Résistance Feu :
207 Bâton % Résistance Eau :
207 Bâton % Résistance Air :
207 Bâton % Résistance Neutre :
207 Bâton Résistance Critiques :
207 Bâton Résistance Poussée :
207 Bâton Résistance Terre JCJ :
207 Bâton Résistance Feu JCJ :
207 Bâton Résistance Eau JCJ :
207 Bâton Résistance Air JCJ :
207 Bâton Résistance Neutre JCJ :
207 Bâton % Résistance Terre JCJ :
207 Bâton % Résistance Feu JCJ :
207 Bâton % Résistance Eau JCJ :
207 Bâton % Résistance Air JCJ :
207 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
207 Bâton Effets Armes(dommages Terre) :
30 Bâton (dommages Neutre) :
73 Bâton (vol Neutre) :
2 Bâton - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
2 Bâton Dommages Poussée :
2 Bâton - Critère 1 Dommages Critiques :
2 Bâton Puissance Pièges :
2 Bâton RésistancesRésistance Terre :
6 Bâton Résistance Neutre :
6 Bâton % Résistance Terre :
2 Bâton % Résistance Feu :
2 Bâton % Résistance Eau :
2 Bâton % Résistance Air :
2 Bâton % Résistance Neutre :
2 Bâton Résistance Critiques :
3 Bâton Résistance Poussée :
2 Bâton Résistance Terre JCJ :
2 Bâton Résistance Feu JCJ :
2 Bâton Résistance Eau JCJ :
2 Bâton Résistance Air JCJ :
2 Bâton Résistance Neutre JCJ :
2 Bâton % Résistance Terre JCJ :
2 Bâton % Résistance Feu JCJ :
2 Bâton % Résistance Eau JCJ :
2 Bâton % Résistance Air JCJ :
2 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
2 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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