Quelle hache pour un Zobal de niveau 47 pour "Portée :", "(vol Feu)" et "Vitalité" ?
Je cherche la meilleure hache pour une zobal de niveau 47 pour portée :, (vol feu) et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en portée :, (vol feu) et vitalité.
Sagesse : -15..-12Force > 56Effets
Intelligence : 15Vitalité : 35
Combats restants : 24Armes
(dommages Eau) : 7..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Force > 37Effets
Vitalité : 35
Combats restants : 22Armes
(dommages Terre) : 11..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -15..-6Intelligence : -15..-6Vitalité > 60Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Force : -10..-1Vitalité > 40Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 7..10Agilité : 7..10Vitalité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Force > 41Effets
Vitalité : 20
Combats restants : 18Armes
(dommages Neutre) : 12..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -20..-11Agilité > 30Effets
Vitalité : 11..20
Armes
(dommages Air) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
Force : -5Intelligence : -5Vitalité > 30Effets
Vitalité : 20
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
Chance : -5Force > 22Effets
Intelligence : 10Agilité : 5Vitalité : 15
Combats restants : 13Armes
(dommages Neutre) : 4..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
38 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
38 Hache Armes(dommages Terre) :
65 Hache (dommages Neutre) :
91 Hache (vol Feu) :
38 Hache - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
38 Hache Renvoie dommages :
38 Hache Dommages Poussée :
38 Hache Dommages Critiques :
38 Hache Dommages Pièges :
38 Hache Puissance Pièges :
38 Hache RésistancesRésistance Terre :
38 Hache Résistance Neutre :
38 Hache % Résistance Terre :
38 Hache % Résistance Feu :
38 Hache % Résistance Eau :
38 Hache % Résistance Air :
38 Hache % Résistance Neutre :
38 Hache Résistance Critiques :
38 Hache Résistance Poussée :
38 Hache Résistance Terre JCJ :
38 Hache Résistance Feu JCJ :
38 Hache Résistance Eau JCJ :
38 Hache Résistance Air JCJ :
38 Hache Résistance Neutre JCJ :
38 Hache % Résistance Terre JCJ :
38 Hache % Résistance Feu JCJ :
38 Hache % Résistance Eau JCJ :
38 Hache % Résistance Air JCJ :
38 Hache % Rés. Neutre JCJ :
38 Hache EffetsVitalité :
162 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
162 Hache Armes(dommages Terre) :
162 Hache (dommages Feu) :
162 Hache (dommages Eau) :
162 Hache (dommages Air) :
162 Hache (dommages Neutre) :
162 Hache Portée : :
162 Hache - Critère 1 DommagesDommages Terre :
162 Hache Dommages Neutre :
162 Hache Renvoie dommages :
162 Hache Dommages Poussée :
162 Hache Dommages Critiques :
162 Hache Dommages Pièges :
162 Hache Puissance Pièges :
162 Hache RésistancesRésistance Terre :
162 Hache Résistance Feu :
162 Hache Résistance Eau :
162 Hache Résistance Air :
162 Hache Résistance Neutre :
162 Hache % Résistance Terre :
162 Hache % Résistance Feu :
162 Hache % Résistance Eau :
162 Hache % Résistance Air :
162 Hache % Résistance Neutre :
162 Hache Résistance Critiques :
162 Hache Résistance Poussée :
162 Hache Résistance Terre JCJ :
162 Hache Résistance Feu JCJ :
162 Hache Résistance Eau JCJ :
162 Hache Résistance Air JCJ :
162 Hache Résistance Neutre JCJ :
162 Hache % Résistance Terre JCJ :
162 Hache % Résistance Feu JCJ :
162 Hache % Résistance Eau JCJ :
162 Hache % Résistance Air JCJ :
162 Hache % Rés. Neutre JCJ :
162 Hache EffetsCoups Critiques :
162 Hache Armes(dommages Terre) :
162 Hache (dommages Feu) :
162 Hache (dommages Eau) :
162 Hache (dommages Air) :
162 Hache (dommages Neutre) :
162 Hache (vol Feu) :
162 Hache - Critère 2 Portée : :
162 Hache - Critère 1 DommagesDommages Terre :
162 Hache Dommages Neutre :
162 Hache Renvoie dommages :
162 Hache Dommages Poussée :
162 Hache Dommages Critiques :
162 Hache Dommages Pièges :
162 Hache Puissance Pièges :
162 Hache RésistancesRésistance Terre :
162 Hache Résistance Feu :
162 Hache Résistance Eau :
162 Hache Résistance Air :
162 Hache Résistance Neutre :
162 Hache % Résistance Terre :
162 Hache % Résistance Feu :
162 Hache % Résistance Eau :
162 Hache % Résistance Air :
162 Hache % Résistance Neutre :
162 Hache Résistance Critiques :
162 Hache Résistance Poussée :
162 Hache Résistance Terre JCJ :
162 Hache Résistance Feu JCJ :
162 Hache Résistance Eau JCJ :
162 Hache Résistance Air JCJ :
162 Hache Résistance Neutre JCJ :
162 Hache % Résistance Terre JCJ :
162 Hache % Résistance Feu JCJ :
162 Hache % Résistance Eau JCJ :
162 Hache % Résistance Air JCJ :
162 Hache % Rés. Neutre JCJ :
162 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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