Quelles armes pour un Zobal Feu/Intelligence de niveau 44 pour "Renvoie dommages" et "Dommages Neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une zobal feu de niveau 44 pour Intelligence, Renvoie dommages et Dommages Neutre.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Renvoie dommages et Dommages Neutre.
Agilité : -10..-6Intelligence > 43Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Intelligence > 34Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 46Effets
Intelligence : 11..50
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -75..-51Intelligence > 30Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 18Armes
(dommages Feu) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -30..-1Effets
Intelligence : 41..50Dommages : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Sagesse : -5Force > 49Effets
Intelligence : 31..45
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -50..-36Intelligence > 42Effets
Intelligence : 11..45
Combats restants : 22Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Intelligence > 34Effets
Intelligence : 6..45
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 2..3(dommages Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
40 Armes Armes(dommages Terre) :
192 Armes (dommages Feu) :
299 Armes (dommages Eau) :
217 Armes (dommages Air) :
226 Armes (dommages Neutre) :
555 Armes DommagesDommages Neutre :
3 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
3 Armes - Critère 2 Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
3 Armes Puissance Pièges :
3 Armes RésistancesRésistance Terre :
14 Armes Résistance Neutre :
14 Armes % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
3 Armes % Résistance Eau :
3 Armes % Résistance Air :
3 Armes % Résistance Neutre :
3 Armes Résistance Critiques :
3 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes EffetsIntelligence :
299 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
333 Armes Armes(dommages Terre) :
453 Armes (dommages Feu) :
475 Armes (dommages Eau) :
487 Armes (dommages Air) :
497 Armes (dommages Neutre) :
761 Armes DommagesDommages Terre :
301 Armes Dommages Neutre :
299 Armes - Critère 3 Dommages Poussée :
300 Armes Dommages Critiques :
299 Armes Dommages Pièges :
299 Armes Puissance Pièges :
299 Armes RésistancesRésistance Terre :
306 Armes Résistance Feu :
300 Armes Résistance Eau :
301 Armes Résistance Air :
301 Armes Résistance Neutre :
306 Armes % Résistance Terre :
299 Armes % Résistance Feu :
299 Armes % Résistance Eau :
299 Armes % Résistance Air :
299 Armes % Résistance Neutre :
299 Armes Résistance Critiques :
299 Armes Résistance Poussée :
299 Armes Résistance Terre JCJ :
299 Armes Résistance Feu JCJ :
299 Armes Résistance Eau JCJ :
299 Armes Résistance Air JCJ :
299 Armes Résistance Neutre JCJ :
299 Armes % Résistance Terre JCJ :
299 Armes % Résistance Feu JCJ :
299 Armes % Résistance Eau JCJ :
299 Armes % Résistance Air JCJ :
299 Armes % Rés. Neutre JCJ :
299 Armes EffetsIntelligence :
296 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
330 Armes Armes(dommages Terre) :
450 Armes (dommages Feu) :
473 Armes (dommages Eau) :
484 Armes (dommages Air) :
494 Armes (dommages Neutre) :
761 Armes DommagesDommages Terre :
298 Armes Renvoie dommages :
296 Armes - Critère 2 Dommages Poussée :
297 Armes Dommages Critiques :
296 Armes Dommages Pièges :
296 Armes Puissance Pièges :
296 Armes RésistancesRésistance Terre :
303 Armes Résistance Feu :
297 Armes Résistance Eau :
298 Armes Résistance Air :
298 Armes Résistance Neutre :
303 Armes % Résistance Terre :
296 Armes % Résistance Feu :
296 Armes % Résistance Eau :
296 Armes % Résistance Air :
296 Armes % Résistance Neutre :
296 Armes Résistance Critiques :
296 Armes Résistance Poussée :
296 Armes Résistance Terre JCJ :
296 Armes Résistance Feu JCJ :
296 Armes Résistance Eau JCJ :
296 Armes Résistance Air JCJ :
296 Armes Résistance Neutre JCJ :
296 Armes % Résistance Terre JCJ :
296 Armes % Résistance Feu JCJ :
296 Armes % Résistance Eau JCJ :
296 Armes % Résistance Air JCJ :
296 Armes % Rés. Neutre JCJ :
296 Armes Classe
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