![Un personnage du jeu Dofus, Zobal-Air, au niveau 41](http://img.dofus-help.com/classes/zobal_air_41.jpg)
Quelles armes pour un Zobal de niveau 41 pour "(dommages neutre)", "sagesse" et "fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour une zobal de niveau 41 pour (dommages neutre), sagesse et fuite.
Voici les meilleurs compromis en (dommages neutre), sagesse et fuite.
Chance : -20..-1Effets
Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Effets
Puissance : 11..15Fuite : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Vitalité : -10..-6Force > 18Vitalité > 18Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse > 20Vitalité > 20Effets
Intelligence : 6..15Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Neutre) : 19..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Chance : -15..-11Force > 42Agilité > 10Effets
Agilité : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+20)EC : 1/0
Force > 16Vitalité > 20Effets
Sagesse : 21..25
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
Initiative : 51..100Fuite : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 50Sagesse > 5Effets
Sagesse : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Force : -10Sagesse > 11Effets
Sagesse : 16
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Agilité : -20Force > 4Chance > 28Effets
Vitalité : 24Sagesse : 13
Armes
(dommages Neutre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
249 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
275 Armes Fuite :
249 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
385 Armes (dommages Feu) :
471 Armes (dommages Eau) :
414 Armes (dommages Air) :
410 Armes DommagesDommages Terre :
251 Armes Dommages Neutre :
251 Armes Renvoie dommages :
249 Armes Dommages Poussée :
249 Armes Dommages Critiques :
249 Armes Dommages Pièges :
249 Armes Puissance Pièges :
249 Armes RésistancesRésistance Terre :
255 Armes Résistance Feu :
252 Armes Résistance Eau :
253 Armes Résistance Air :
253 Armes Résistance Neutre :
255 Armes % Résistance Terre :
249 Armes % Résistance Feu :
249 Armes % Résistance Eau :
249 Armes % Résistance Air :
249 Armes % Résistance Neutre :
249 Armes Résistance Critiques :
249 Armes Résistance Poussée :
249 Armes Résistance Terre JCJ :
249 Armes Résistance Feu JCJ :
249 Armes Résistance Eau JCJ :
249 Armes Résistance Air JCJ :
249 Armes Résistance Neutre JCJ :
249 Armes % Résistance Terre JCJ :
249 Armes % Résistance Feu JCJ :
249 Armes % Résistance Eau JCJ :
249 Armes % Résistance Air JCJ :
249 Armes % Rés. Neutre JCJ :
249 Armes EffetsCoups Critiques :
535 Armes Fuite :
520 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
698 Armes (dommages Feu) :
796 Armes (dommages Eau) :
720 Armes (dommages Air) :
730 Armes (dommages Neutre) :
520 Armes - Critère 1 DommagesDommages Terre :
521 Armes Dommages Neutre :
520 Armes Renvoie dommages :
520 Armes Dommages Poussée :
520 Armes Dommages Critiques :
520 Armes Dommages Pièges :
520 Armes Puissance Pièges :
520 Armes RésistancesRésistance Terre :
525 Armes Résistance Feu :
522 Armes Résistance Eau :
523 Armes Résistance Air :
523 Armes Résistance Neutre :
525 Armes % Résistance Terre :
520 Armes % Résistance Feu :
520 Armes % Résistance Eau :
520 Armes % Résistance Air :
520 Armes % Résistance Neutre :
520 Armes Résistance Critiques :
520 Armes Résistance Poussée :
520 Armes Résistance Terre JCJ :
520 Armes Résistance Feu JCJ :
520 Armes Résistance Eau JCJ :
520 Armes Résistance Air JCJ :
520 Armes Résistance Neutre JCJ :
520 Armes % Résistance Terre JCJ :
520 Armes % Résistance Feu JCJ :
520 Armes % Résistance Eau JCJ :
520 Armes % Résistance Air JCJ :
520 Armes % Rés. Neutre JCJ :
520 Armes EffetsSagesse :
671 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
684 Armes Armes(dommages Terre) :
807 Armes (dommages Feu) :
892 Armes (dommages Eau) :
836 Armes (dommages Air) :
832 Armes (dommages Neutre) :
671 Armes - Critère 1 DommagesDommages Terre :
672 Armes Dommages Neutre :
671 Armes Renvoie dommages :
671 Armes Dommages Poussée :
671 Armes Dommages Critiques :
671 Armes Dommages Pièges :
671 Armes Puissance Pièges :
671 Armes RésistancesRésistance Terre :
676 Armes Résistance Feu :
673 Armes Résistance Eau :
674 Armes Résistance Air :
674 Armes Résistance Neutre :
676 Armes % Résistance Terre :
671 Armes % Résistance Feu :
671 Armes % Résistance Eau :
671 Armes % Résistance Air :
671 Armes % Résistance Neutre :
671 Armes Résistance Critiques :
671 Armes Résistance Poussée :
671 Armes Résistance Terre JCJ :
671 Armes Résistance Feu JCJ :
671 Armes Résistance Eau JCJ :
671 Armes Résistance Air JCJ :
671 Armes Résistance Neutre JCJ :
671 Armes % Résistance Terre JCJ :
671 Armes % Résistance Feu JCJ :
671 Armes % Résistance Eau JCJ :
671 Armes % Résistance Air JCJ :
671 Armes % Rés. Neutre JCJ :
671 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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